[PS2] Project Zero 2: Crimson Butterfly (Fatal Frame II) [RUS/Multi5|PAL]

Ответить на тему
Статистика раздачи
Размер:  1,78 GB   |    Зарегистрирован:  4 года 11 месяцев   |    Скачан:  2 раза
Сидов:  233  [  0 KB/s  ]   Личеров:  16  [  0 KB/s  ]   Подробная статистика пиров
 
   
 
 
Автор Сообщение

Жесткий диск ®

Пол:

Стаж: 9 лет 2 месяца

Сообщений: 12324

Создавать темы 10-Май-2019 12:55

[Цитировать]

- Project Zero 2: Crimson Butterfly-Год выпуска: 2003
Жанр: Action > Survival Horror
Разработчик: Tecmo
Издательство: Ubisoft
Платформа: PS2
Регион: PAL [Селектор 50/60 Hz]
Мультиплейер: нет
Язык интерфейса: RUS/Multi5 (English(заменён на русский) French German Italian Spanish)
Тип перевода: текст (есть субтитры)
Сборка образа: Bambuch0
Носитель: DVD5
Возраст: 18+-Описание: Сия мрачная история о привидениях и иже с ними началась темной-претемной ночью, когда две маленькие напуганные девочки однажды случайно забрели в старую деревню, находящуюся в самой чаще непроходимого леса. Однако же, отдельные личности склонны утверждать, что зачин имел место быть еще раньше (где-то в начале прошлого века), когда в старой деревеньке, находящейся в самой чаще непроходимого леса, дочь одного очень респектабельного господина наотрез отказалась публично придушить свою сестру-близняшку, чем навлекла на данный населенный пункт все мыслимые и немыслимые несчастья (падение курса местной валюты, нашествие налоговых инспекторов, массовое закрытие Макдональдсов). После чего абсолютно все жители превратились в злобных призраков. Так начиналась первая часть Fatal Frame (альтернативное название), приквел к данной игре. Кстати, двух девочек-протагонисток звали Мио и Маю Амакура (Mio, Mayu Amakura).
В любом случае, какими бы там ни были причины, дело нам предстоит иметь исключительно с их последствиями. А последствия таковы: две маленькие девочки попали в кишащую агрессивно настроенными призраками деревеньку. Вернуться обратно домой не представляется возможным, так что придется идти вперед и только вперед. Ну и иногда, сверкая пятками, мчаться назад от очередной оравы протоплазменных образований, тянущих свои полупрозрачные руки к нежным шейкам главных героинь. Однако последнее предлагаю расценивать не как проявление трусости, а как хитрый тактический маневр отступления. Кстати о маневрах. Несмотря на то, что основной костяк геймплея FFII:CB не претерпел каких-то особо заметных изменений по сравнению с предшественницей, налицо небольшая новация самого подхода к игровому процессу. То есть, если в первой части все действие происходило в не отличавшемся большими размерами особнячке, где отнюдь не дружелюбные привидения с завидным постоянством респаунились в каждой комнате, то теперь разработчики дали игрокам гораздо больше свободы действия. Играя роль Мио, Вам предстоит совершить немало марш-бросков через пыльные улицы полуразрушенной «Деревни всех богов» (All Gods village) и форсировать темные коридорчики уцелевших зданий, подпрыгивая на добрые четыре метра при каждом шорохе травы или скрипе изъеденных короедами половиц. Игра разделена аккурат на 8 глав (плюс одна дополнительная при повторном прохождении) и, поверьте, дабы осилить их все, побегать Вам придется немало. Благо, что главная героиня еще не начала злоупотреблять табаком и алкоголем и может себе позволить бег трусцой на достаточно длинные дистанции без всяких передышек.
Нельзя не отметить на порядок возросшую кинематографичность всего происходящего в игре. Разработчики не поленились очень стратегически грамотно разместить своих страшилок, так что теперь мертвяки вылезают порой из самых неожиданных мест, откуда их меньше всего ждешь. Да и вообще вид медленно просачивающегося сквозь стену и при этом еще что-то бормочущего полупрозрачного силуэта не способен произвести впечатления разве что на (*…*). Воистину, FFII:CB не раз предоставит Вам возможность по-настоящему испугаться, благо великолепная атмосфера игры к этому как нельзя хорошо располагает.
Бороться с местным проявлением феномена полтергейста предстоит тем же способом, что и в первой части игры. Практически в самом начале к Вам в руки попадает очень полезный агрегат под названием «Камера Обскура» (Camera Obscura), в простонародии именуемый фотоаппаратом. Так вот, эта вещица, что твой пылесос, засасывает в себя души умерших и позволяет своему владельцу видеть разные э-э-э… не доступные невооруженному глазу вещи. Короче говоря, после нажатия соответствующей кнопки survival horror мгновенно превращается в хороший FPS. У каждого призрака есть определенное количество энергии, по окончанию которой он, жалобно посетовав на злодейку судьбу, растворяется в воздухе. Наибольший урон здоровью (хотя какое у них «здоровье») злобных усопших можно причинить, улучив момент Fatal Frame. Таким образом, если Вы вовремя нажмете кнопку «выстрела», сила последнего возрастет чуть ли не в двое, что, разумеется, сэкономит Вам кучу времени, нервов и патронов. Кстати о патронах. В качестве боеприпасов Камера использует (что вполне логично) фотопленки. Разумеется, каждый вид этой самой пленки обладает собственным набором характеристик. Плюс к этому по мере прохождения Вы сможете «навешивать» на свой фотоаппарат дополнительные апргейды, повышая тем самым его, скажем так, «убойную силу». Казалось бы, с таким разрушительным оружием и боятся-то нечего. Ан, нет! Благодаря мастерски подобранному звуковому ряду и потрясающему дизайну, разработчики Tecmo в очередной раз доказали, что эффект нагнетания страха может достигаться не только за счет большого количества монстров, приходящихся на один квадратный метр игрового пространства, но и за счет общей, леденящей кровь атмосферы. Сразу видно, что над FFII:CB работали настоящие профессионалы своего дела.
Относительно технической точки зрения FFII:CB вызывает достаточно спорные чувства. С одной стороны, программистам удалось ощутимо поднять уровень детализации помещений и повысить четкость текстур. Причем, из-за царящего в игре полумрака, графический процессор PS2 честно справляется с местными красотами без каких-либо намеков на падение частоты кадров или подтормаживания. Модели главных героинь выше всяких похвал. Пусть модный ныне эффект отражения света в глазах и отсутствует, зато сразу видно, что полигонов на них явно не пожалели. Прекрасно анимированные призраки эффектно корчат самые невообразимые гримасы в объектив камеры-обскуры, так и напрашиваясь на то, чтобы их «щелкнули». Однако в то же время FFII:CB грешит совсем уж упрощенной системой освещения: тени здесь просчитываются не совсем честно, а, точнее говоря, совсем нечестно, так что будьте готовы встретиться с энным количеством ляпов и несуразностей. Лицевая анимация Мио и Майу значительно уступает оной у персонажей Silent Hill 3: девчонки не очень-то щедры на демонстрацию эмоций, а при разговорах едва шевелят губами. Впрочем, возможно, это даже идет и на руку атмосфере игры.
Так или иначе, ругать творение Tecmo за мелкие графические огрехи как-то язык не поворачивается. Ведь FFII:CB – это маленький живой мирок. Она также великолепна и загадочна, как старая черно-белая фотография в семейном альбоме. Ведь оттого, что сама картинка немного поблекла, и изображение начало смазываться, она не потеряет своего особого очарования, а даже напротив – станет еще привлекательнее. Здесь дело не в красивой обертке, а именно в содержании. В той, с позволения сказать, «энергетике», которой обладает игра, ведь никакими модными эффектами нельзя прикрыть внутреннюю пустоту многих проектов, которые выходят сейчас на рынке электронных развлечений. С этой точки зрения Fatal Frame II Crimson Butterfly стоит особняком, потому что является одной из тех немногих игр, способных предложить геймеру незабываемое путешествие в свой уникальный, «живой» мир, пусть и не превышающий размерами старую черно-белую фотографию в семейном альбоме…-Дополнительная информация
Образ в формате ISO сжат архиватором.
После распаковки будет иметь размер 2 495 709 184
Для извлечения из архива рекомендуется использовать последние версии WinRAR или 7-Zip-

Данные образа

PS2 ISO MD5 Calculator v2.30 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : SLES_523.84.Fatal Frame II - Crimson Butterfly [Russian] [Kudos] [fix+].iso
File Size : 2 495 709 184
Image Mode : DVD 5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
ESR Patch : No
--------------------------------------------------
Created On : 17.11.2018
Application: PLAYSTATION
Volume : PROJECT_0
Publisher : TECMO
Copyright : TECMO
Producer : KEISUKE KIKUCHI
Preparer : KUDOS/BAMBUCH0
--------------------------------------------------
Sony ID : SLES-52384
Version : 1.01
Region : PAL Europe
Sony LOGO : Compatible with Sony ID
--------------------------------------------------
REAL MD5 : 51a0fd32c244df8ae91a003929facfca
4 REDUMP : 51a0fd32c244df8ae91a003929facfca
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 1218608 SIZE: 0x94C18000
LOCK SECTOR1: 1218608 END: 0x94C18000
USED SECTORS: 1208352
ZERO SECTORS: 0
==================================================
[only-soft.org].t98130.torrent
Торрент: Зарегистрирован   [ 2019-05-10 12:55 ]

18 KB

Статус: проверено
Скачан: 2 раз
Размер: 1,78 GB
Оценка: 
(Голосов: 0)
Поблагодарили: 0  Спасибо
[PS2] Project Zero 2: Crimson Butterfly (Fatal Frame II) [RUS/Multi5|PAL] скачать торрент бесплатно и без регистрации
[Профиль] [ЛС]
Форум Тема Автор Размер
PS2 [PS2] Project Zero (Fatal Frame) [ENG|PAL] [UNDUB] Жесткий диск 3,57 GB
PS2 [PS2] Project Zero 3 (Fatal Frame III: The Tormented) [Multi5|PAL] Жесткий диск 1,81 GB
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: Сегодня, в 06:52

Часовой пояс: GMT + 4



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы можете скачивать файлы