[Mod Pack] Скайрим Небомир LE Модерская редакция [The Elder Scrolls V: Skyrim Legenrady Edition / 1.9.32] [RUS] (Update04)

Ответить на тему
Статистика раздачи
Размер:  40,83 GB   |    Зарегистрирован:  1 год 2 месяца   |    Скачан:  0 раз
Сидов:  930  [  0 KB/s  ]   Личеров:  41  [  0 KB/s  ]   Подробная статистика пиров
 
   
 
 
Автор Сообщение

Скачать Adobe Reader ®

Пол:

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 3802

Создавать темы 22-Фев-2023 14:10

[Цитировать]

Небомир [Модерская редакция] - свободно изменяемая сборка модов для игры TES V: Skyrim LE
Название игры: The Elder Scrolls V: Skyrim Legenrady Edition
Год выпуска: 2019
Автор/Разработчик: Ne0niq
Версия программы: Update04
Язык надписей, субтитров и озвучки: русский
Язык интерфейса МСМ: английский
Требуемая версия игры: 1.9.32
Требуемый язык игры: русский-Системные требования к сборке (выше, чем к самой игре, поэтому обязательные!):
0. Наличие у пользователя большого опыта моддинга (без самоиллюзий) и самостоятельного обнаружения и устранения проблем в программном обеспечении на своей системе.
1. Чистая ванильная (без модов) Русская версия игры "The Elder Scrolls V: Skyrim" выпуск Legendary edition либо сама игра Skyrim со всеми тремя дополнениями (Dandguard, Hearthfires, Dragonborn)
2. Операционная система строго только Windows 10 билд 1909 и новее
3. Компьютер:
- Процессор 4.0 ГГц и мощнее (минимум от 2.5 ГГц, чтобы просто что-то попробовать)
- Оперативная память 16 Гб и более
- Видеокарта nVidia с индексом серии XX80 и мощнее | AMD RX Vega 64* и мощнее (nVidia ХХ60 | AMD RX 580 чтобы просто попробовать)
- Видеопамять объёмом от 8 Гб (минимум 6 Гб).
- Свободное место на SSD 118 Гб (без учёта веса игры)-Описание:
Скайрим Небомир - фанатская сверхтяжёлая сборка c 1100+ тщательно подобранных модов для самообучения моддингу или интересного прохождения игры. Скайрим станет таким, что туда захочется окунуться вновь и надолго, и это не передать - это испытываешь. Всем известно, что в Скайриме основную роль играет вовсе не главный герой, а Мир игры. Небомир делает Скайрим больше, детальнее и интереснее во всех аспектах: графики, геймплея, квестов, баланса и т.д. Вы даже можете заблудиться в давно привычных местах просторов Скайрима, не узнав преобразившееся окружение!
Слоган сборки "Скайрим с модами без стрелы в колене" означает, что в Небомир изначально спроектирована как свободно изменяемая сборка. Подробно концепция построения описана в документации, входящей в комплект.
Для полноценной работы над изменением модов сборки требуется высокий уровень умений пользователя в работе со стандартными программными средствами моддинга, способность с анализу и дедукции.
Может, Вы как раз сейчас составляете свою сборку модов? Вы определённо найдёте для себя интересные уникальные наработки, которые не встретишь нигде, даже в международном моддинг сообществе. Хотите забрать парочку, другую модов для своей игры? - нет проблем! В Небомире многие моды были изменены, включая исходный код скриптов. Все наработки полностью открыты и документированы. Изменять можно всё. Более 100 свободных слотов под свои моды.-Особенности сборки (очень кратко):
  • Локации: даже для опытных игроков привычные просторы Скайрима вновь станут неизведанными, в самом живописном смысле.
  • Подземелья: сотня новых подземелий наряду с ванильными и целый новый континент с кучей подземелий.
  • Квесты: упор сделан на улучшение и исправление ванильных квестов, но есть и новые.
  • Баланс: интереснейшее дерево навыков и смертоносные бои, где стало больше причин мгновенной гибели, постоянный дефицит денег/ресурсов.
  • Магия: сбалансирвоанный рост могущества героя, возможность скрытной атаки магией как у лучников с 4х-кратным уроном и десятки других фичей.
  • Геймплей: возрождение героя после смерти, куча возможностей управления спутниками и десятки геймплейных удобств.
  • Существа и враги: десятки новых видов противников будут встречаться наряду с уже существующими.
  • Стабильность: вручную исправлены тысячи ошибок модов, чтобы вылеты если и были, то только по переполнению памяти устаревшего движка Skyrim LE.
  • Производительность: показатель FPS (плавность, кадр/сек.) эффективен настолько, насколько это вообще возможно для столь тяжёлой сборки.
  • Графика: скрупулёзно подобранные тысячи текстур и моделей, с особым вниманием к оружию и броне.
  • ENB: специальная переработанная редакция Rudy ENB под графику Небомира или ENBoost (доступны дополнительные ENB).
  • SSE моды на LE: более 100 эксклюзивных модов для SSE портированы на платформу LE, не смотря на утверждения их авторов о невозможности этого.
  • Модификации модов: сотни модов были изменены под концепцию Небомира в разной степени: переписанный исходный код, исправления ошибок авторов модов, отредактированные текстуры и модели.
  • Переводы: около 100 English модов переведены на Русский язык эксклюзивно для Небомира.
  • Документация: в двух томах PDF подробно описаны все добавленные функции и возможности, а также технические особенности построения сборки.
-

Дополнительная информация для тех, кто ещё только знакомится с модами на игры:

Сборка модификаций - это набор дополнений к игре, выпущенных авторами со всего мира, призванных изменить (основа идеи - расширить и улучшить) различные аспекты игры. Модификации по назначению бывают графические, квестовые, на боевую систему, на внешний вид персонажей и т.п., а бывают и глобальные моды, изменяющие сразу все аспекты игры.
Скайрим и предшественники (Обливион, Морровинд, Даггерфол) стали фундаментом для целой культуры "моддинга" - изменения изначально вложенных в игру функций и внешнего вида. Если человек хочет познать глубину фэнтези мира и сюжета Скайрима или понастольгировать в настоящей "ролёвке" (RPG), к Скайриму можно скачать тысячи модификаций, но даже у самых лучших модов одна беда - изначальные настройки не сбалансированы. Для того, чтобы добиться работы нескольких и более модов, нужно учитывать их нюансы работы и изучать очень много материалов по культуре моддинга Скайрима. Но подвох даже успешной установки всех модов заключается в том, что в результате вы будете скучно гулять по украшенному миру игры довакином-терминатором-миллионером, даже если вы к это не стремились вовсе. Почему? Потому что авторы модов зачастую не привносят баланс в изначальные настройки своих творений. А теперь представьте, что Вы установили 1000 модов, и каково это будет - настраивать сотни модов, щёлкая галочки до бесконечности... Так вот, В небомире эта проблема решена. Вы не ослышались, в Небомире все МСМ меню модов сразу настроены! Вам останется лишь подкруть что-то под себя, если пожелаете. Так что, при каждой новой игре все моды стартуют с предустановленными настройками и не выдают никаких сообщений, т.е. не забрасывают экран спамом бесполезными надписями "мод такой-то установлен".
Наличие/отсутствие рекламы:
Реклама отсутствует Реклама отсутствует.-

Отказ от ответственности и обращение к Вам, уважаемый пользователь:

Пожалуйста, не рассматривайте сборку как профессиональное творение, ведь Вы не покупаете сборку за деньги. На разработку сборки ушло 2 года ежедневной непрерывной, порой тяжёлой работы. В неё вложено много фанатской любви к игре Скайрим, помноженной на огромный опыт в моддинге и маниакальное внимание к деталям. Если у Вас что-то не работает, пожалуйста, помните, что любой даже малейший недочёт допущен не специально. Авторский перфекционизм не знает границ, но даже он не всесилен при таком размахе в 1000 модов, а выпуск сборки откладывать на долгие годы было бы неправильным. Обновления к сборке могут и не выйти. Таким образом, изначально настраивайте себя на более снисходительное отношение. Тем не менее, сборку подобного уровня графики и функционала, где даже сами моды модифицированы, Вы навряд ли встретите.

Состав релиза и какую редакцию Небомира выбрать:

Внимание: Небомир не содержит игру TES V: Skyrim LE. Ответственность за чистоту (ванильность) имеющейся игры возлагается на пользователя.
Сборка существует в двух редакциях - Модерской и Игровой. Данный релиз содержит только Модерскую редакцию. Моды в обоих редакциях одинаковые, отличия лишь в целевой аудитории.
Модерская редакция (Modder's edition) - это форма дистрибутива Небомира, где все моды открыты для изменения и тщательно систематизированы в Mod Organizer 2. Все необходимые утилиты для моддинга входят в комплект.
Внимание: Модерская редакция только для продвинутых пользователей + требует понимания английского языка.
Кроме прохождения игры, Модерская редакция может быть использована:
+ для дальнейшего наращивания общего числа модов (более 100 свободных слотов под плагины!);
+ для отбора интересующих уникальных наработок;
+ для изучения подхода к созданию сверхтяжёлых сборок.
В отличие от Игровой редакции, где все моды только в одной комбинации, в Модерской редакции доступно несколько готовых профилей MO2 под разные ENB, погодные моды, освещение и воду, т.е. их можно комбинировать по-своему и глобальные патчи для этих комбинаций уже заготовлены.
Для Модерской редакции в распакованном виде требуется 118 Гб + место под увеличение файла подкачки системы.
Игровая редакция (Plug & Play edition) - это самая оптимальная форма дистрибутива Небомира для прохождения игры без намерений расширять сборку своими модами. Никаких менеджеров модов и утилит моддинга. Всё сделано по принципу "распакуй архив в папку с игрой и вперёд", так что, данная редакция подойдёт и новичку, если конечно удастся разобраться с нюансами, описанными в документации.

Порядок установки, список модов, документация:

Минздрав предупреждает: процедура установки может вызвать приступы головной боли у пользователей, умеющих лишь повторять действия за ютубом, ибо инструкция на Небомир написана буквами ("о ужас какой!").
PDF файл документации, входящий в раздачу, Том II. Техническое описание содержит безупречно выверенный порядок установки, в котором ошибиться можно только из-за собственной невнимательности и расторопности. Важно: пожалуйста используйте самую свежую версию документации отсюда(ссылка на GDRive)
Дистрибутив сборки представляет собой простой самораспаковывающийся архив 7-zip, а процедура установки - это, по сути, процесс интеграции распакованного набора модов в имеющуюся у Вас игру, включающий шаги по ручной настройке системы и игры.
Ознакомиться со всеми изменениями модификаций, внесёнными в игру, можно, скачав Том I. Заметки для игрока.
Также в раздачу включён Список модов сборки Скайрим Небомир LE.pdf
Вы можете сперва скачать лишь документацию, чтобы ознакомится с содержанием и посмотреть, к примеру, сведения об имеющихся недочётах/багах сборки.

Пакеты обновлений сборки:

Здесь будут анонсироваться обновления не вошедшие в раздачу по причине их малого размера, ибо нет смысла перестраивать торрент каждый раз.
Обновления не являются накопительными, каждое должно быть установлено строго в порядке их нумерации.
Самая крайняя версия пакета обновлений Модерской редакции сборки - Update 05 от 18.01.2020.
Пожалуйста, посетите сообщество ВКонтакте Скайрим НебоМир LE для получения обновлений, не включённых в раздачу.

Вопросы и ответы:

Q. Здравствуйте, не будете ли Вы так добры осведомить всех вопрошающих и отвечать на не умные вопросы, размазанные по упущенным банальным истинам, примитивно изложенные и требующие наличия у Вас волшебного хрустального шара?
A. Нет.
Q. Почему в сборке не установлен столь важный мод XXX, все же с ним играют!?
A. Это свободно изменяемая сборка, добавляйте хоть YYY, хоть ZZZ. Забота о совместимости модификаций возлагается на игрока.
Q. Эта сборка вылетает?
A. Да. Если Вы не знали, что сильно модифицированный Скайрим LE вылетает, не надо жаловаться на сборку. Не смотря на то, что Небомир собран с маниакальным отловом тысяч ошибок, не только совместимости, но и ошибок самих авторов модов, он будет вылетать по переполнению памяти движка игры примерно каждый час/полтора.
Q. Как исправить ошибку?: "Failed to initialize Renderer. Your display doesn't support the selected resolution."
A. Внимательно посмотрите ещё раз на системные требования. На старых билдах Windows есть проблемы с доступом к памяти, что не даёт некоторым SKSE плагинам и ENB встроиться в область памяти процесса игры.
Q. А Небомир точно самая оптимизированная сборка? У меня он тормозит
A. Хорошая техническая оптимизация (а в Небомире она просто маниакально-лучшая даже для такого масштаба) не отменяет системных требований самих модов, куда входят более ужесточённые требования к объёму оперативной памяти под новые текстуры, модели и эффекты, а именно, около 6 Гб видеопамяти и 10-12 Гб свободной оперативной памяти. Требования можно уменьшить, сократив размер текстур до 1К и отказавшись от ENB.
Q. От такого количества модов в сборке файлы сохранения будут раздуваться и портиться?
A. Да, со временем могут, если не проводить регулярное техническое обслуживание своих сохранений. Это нормальная процедура для игры Скайрим с модами.

Подробнее о чистке сохранений

Обязательно проводите регулярную чистку сохранённой игры с помощью Fallrim Tools во избежание раздувания и накопления ошибок. Для этого откройте файл сохранения в этой программе и нажимайте горячие клавиши поочерёдно [CTRL] + [1], [2], [3], [4]. Проделывать это нужно как можно чаще, хотя каждую неделю прохождения игры.
В качестве рекомендации в отношении предотвращения раздувания сохранений, стоит отметить, опять же, избегайте установки крупных дополнительных миров с квестами и модов с огромным числом диалогов – они не стоят того, чтобы сохранение игры перестало грузиться, когда Ваш герой уже высокоуровневый, и пройдена большая часть игры.
Если очень хочется расширять территорию игры новыми континентами и областями, играйте Skyrim SE. Движок LE этого не выдержит, и Ваши сейвы рано или поздно перестанут загружаться.
Если всё же настойчиво хотите рискнуть, попробуйте такой метод: подключайте крупные квестовые континенты и локации не с самого начала игры, а на подходящем уровне героя, когда соберётесь туда отправиться. Как потом правильно удалять крупный квестовый мод из своего сохранения: после завершения всех квестов добавленного мода не вздумайте возвращаться на ванильную территорию Скайрима c призовым лутом, заклинаниями, перками или новыми спутниками. Сохранитесь в Скайриме без чего-либо и этого мода, отключите его, загрузите игру вновь, пересохраните и почистите с помощью Fallrim Tools.
И так с каждый крупным квестовым модом, который хотите попробовать. Проходите и удаляйте по очереди, по одному.
Q. Могу ли я добавлять свои моды, к которым привык, если их нет в сборке, ведь сборка и без того очень тяжёлая?
A. Да, можете. Во избежание проблем совместимости, рекомендуется добавлять моды только в Модерскую редакцию (с Mod organizer). Добавление комплексных модов в Упакованную редакцию сборки приведёт к тому же результату, что и попытки ставить несовместимые моды на известную в сборку SLMP – к вылетам. В любом случае, на всё тут уровень Ваших умений.[spoiler=Для справки:]это известно не всем, но движок игры может перестать читать файл сохранения, содержащий более 1 миллиона объектов типа Persistent внутри плагинов esp, что обычно случается, когда игрок устанавливает огромную кучу крупных дополнительных миров с квестами. Также глобальные моды на диалоги, и моды, содержащие большой объём скриптов, являются причиной сбоев движка при загрузке сохранений. Так что, испортить и перегрузить игру можно лишь неправильным подбором модов и их настройкой.
Q. Как начать основной квест игры? Я побывал в Драконьем пределе, но дракон так и не появился.
A. См. Документация. Том I, раздел 2 "Заметки по особенностям начала новой игры, сохранения и загрузки".
Не забывайте, что ответы на многие вопросы есть в PDF документации

Переключение графики игры с DirectX9 на современную платформу VULKAN:

Интересное предложение для опытных игроков, желающих попробовать оптимизировать FPS или просто поэкспериментировать c графикой.
Файл, представленный здесь, не для новичков, так как может породить проблемы, требующие наличия технических навыков для устранения.
В архиве находится библиотека рендера графики, перенаправляющая команды DirectX 9 на современную платформу VULKAN. Графика, конечно же, не станет такой, как в новом DOOM :), но всё же, возможно увеличение FPS в некоторых сценах.
По идее, чем слабее видеокарта. тем больше будет прирост FPS. Для таких монстров, как GTX 1080 или 2080 эта библиотека бесполезна.
Сразу скажу, сверх-тяжёлые сцены с кучей полигонов на каждый пискель быстрее не станут. Тут уж ограничения самого движка игры.
Я проверял - работает. Отличий почти нет, разве что, тени светлее и скриншоты глючат, если включить любой оверлей Vulkan через dxvk.config.
Библиотека не совместима с большинством программ, рисующих оверлеи поверх игры, так что, их придётся отключать, если будут глюки.
Для подумавших о Skyrim SE скажу сразу, есть и 64-битная версия библиотеки VULKAN, но она бесполезна на SSE, ибо движок SSE на DirectX 11 и получить прирост будет затруднительно - в DX11 просто уже нечего оптимизировать, всё итак рабоатет по максимуму производительности.
А вообще, данная библиотека разработана, чтобы играть Windows игры на Linux.
УСТАНОВКА:
Подключается как Proxy-библиотека для ENB. Выключается в любой момент по желанию.
Файл с базовыми настройками dxvk.conf прилагается.
Пример настроек ENB/ENBoost также внутри архива. Если интересно поднастроить эту библиотеку и узнать обо всех настройках, обсуждения следует искать на англоязычных сайтах или на домашней странице, там есть WIKI.
Готовый набор (библиоткка + конфигурация)
Где брать обновления:
https://github.com/doitsujin/dxvk/releases

Скриншоты (сравнение ванильной графики с Небомиром):


Видео:

Трейлер:
https://youtu.be/WH7aGAulng8
Прохождение - альтернативный старт:
https://youtu.be/562rm5svogo
Прохождение - ванильный старт:
https://youtu.be/_ALdHwhg44c

История обновлений:

Версия Update 6 от 18.01.2020:
* Исправлено: удалены записи мода Go To Bed дублирующиеся с обновлением 05, теперь меню МСМ Go To Bed не дублируется.
* Во избежание потенциальных проблем с повышением уровня, удалены записи мода Delayed Experience, откладывавшего набор опыта и требующего сон для повышения уровня. Теперь опыт будет накапливаться как обычно и уровень будет повышаться без необходимости сна.-Версия Update 5 от 11.01.2020:
* Хот фикс для не работавшей функции совместного сна персонажа и спутников-Версия Update 4 от 09.01.2020:
* Из сундуков исключено выпадение легендарного лута мода True Fantasy Skyrim.
* Мод Quick Loot обновлён до специальной версии, включающей исправление вылетов.-Версия Update 3 от 04.01.2020:
* Раскладка клавиатуры с возвращённой возможностью назначать предметы Избранного цифры от 1 до 8.
* добавлены недостающие файлы конфигурации SKSE, FNIS и профили настроек модов FISS, которые должны находится в каталоге игры [Data].
Прошу прощения у всех начинающих этот тернистый путь моддинга. Отсутствие данных файлов сбивало с толку новичков, потому что Модерская редакция без них не работала нормально, а опытные игроки уже имели эти файлы в своей игре.
* устранено несбалансированное выпадение легендарного лута у бандитов
* мод на отображение надетого снаряжения All Geared Up Derivative обновлён до крайней версии 1.5.4
All Geared Up Derivative
* обновлены скрипты All Geared Up Derivative для TES5Edit, но повторная генерация моделей оружия и щитов не обязательна.
* устранены некоторые ошибки (около 300) в следующих модах и после-патчах:
Automatic Variants.esp
Character Behaviors Enhanced.esp
DynDOLOD.esp
Nebomir Afterpatch - Poverty.esp
Nebomir Afterpatch - Stage 1 - General.esp
Nebomir Afterpatch - Stage 2 - Water - RW2.esp
Nebomir Afterpatch - Stage 3 - Lighting - ELFX (Nebomir Edition).esp
Nebomir Afterpatch - Stage 5 - Know Your Enemy.esp
Nebomir Afterpatch - Stage 6 - zEdit Global.esp
Nebomir Afterpatch - True Fantasy Skyrim.esp
Nebomir Modpack - Armors Weapons.esp
Nebomir Patch for Modpacks - WAFR + Visual Effects + Audio.esp
True Fantasy Skyrim (Nebomir Edition).esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp-Версия Update 2 от 05.12.2019:
* откорректирован порядок списка модов для всех профилей МО2.
ВНИМАНИЕ: активированы моды, которые могут не работать в Windows 7: TK HipStop, TK Dodge, TK Recoil и т.д.
Если ранее у Вас они не заработали, найдите их фильтром "Windows 7" и отключите.
* Улучшена конфигурация Creation KIT LE для повышения производительности и стабильности его работы.
* устранено наличие TK Hitstop и TK Recoil в наборе Nebomir Modpack - Balance - эти моды должны активироваться отдельно
* устранено более 150 ошибок в "послепатчах":
Nebomir Afterpatch - Stage 1 - General
Nebomir Afterpatch - True Fantasy Skyrim
Nebomir Afterpatch - Poverty
Nebomir Afterpatch - Stage 5 - Know Your Enemy
Nebomir Afterpatch - Stage 6 - zEdit Global
Nebomir Afterpatch - iActivate
* TES5Edit обновлена до свежей версии 4.03-Версия Update 1 от 05.12.2019:
* добавлена автоматическая загрузка игры настроек мода "Nether's Follower Framework (modified)" - авто-загрузка настроек происходит только при первом запуске.
* исправлено разрешение экрана в SkyrimPrefs.ini профиля "Nebomir [ENBoost + CoT + ELFX + Nebomir Water]".
[only-soft.org].t177136.torrent
Торрент: Зарегистрирован   [ 2023-02-22 14:10 ]

105 KB

Статус: проверено
Скачан: 0 раз
Размер: 40,83 GB
Оценка: 
(Голосов: 0)
Поблагодарили: 0  Спасибо
[Mod Pack] Скайрим Небомир LE Модерская редакция [The Elder Scrolls V: Skyrim Legenrady Edition / 1.9.32] [RUS] (Update04) скачать торрент бесплатно и без регистрации
[Профиль] [ЛС]
Форум Тема Автор Размер
Прочее для PC-игр [Mod Pack] 23 мода для Supreme Commander - Forged Alliance Скачать Adobe Reader 295 MB
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: Сегодня, в 15:36

Часовой пояс: GMT + 4



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы можете скачивать файлы