Search found 1000 matches

Author Message

doman_mrax

Post Yesterday 16:35

[Quote]

is this torrent still alive?

dimka35752252

Post Yesterday 10:04

[Quote]

На раздаче нету никого.

Программист

Post 27-Nov-2021 20:15

[Quote]

Python One-Liners: Write Concise, Eloquent Python Like a Professional / Однострочники Python: лаконичный и содержательный код
Год издания: 2022
Автор: Christian Mayer / Кристиан Майер
Издательство: Питер
ISBN: 978-5-4461-2966-9
Серия: Библиотека программиста
Язык: Русский
Формат: PDF/EPUB
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 256
Описание:
Краткость - сестра программиста. Эта книга научит вас читать и писать лаконичные и функциональные однострочники. Вы сможете системно разбирать и понимать код на Python, а также писать выразительно и компактно, как настоящий эксперт. Здесь вы найдете приёмы и хитрости написания кода, регулярные выражения, примеры использования однострочников в различных сферах, а также полезные алгоритмы. Подробные пояснения касаются в том числе и важнейших понятий computer science, что поспособствует вашему росту в программировании и аналитике.

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -

Программист

Post 26-Nov-2021 17:35

[Quote]

Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings / Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Год издания: 2021
Автор: Tom Shannon / Том Шэннон
Переводчик: Максименкова Ольга, Незнанов Алексей, Веселко Никита
Издательство: БОМБОРА
ISBN: 978-5-04-108632-9
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Нет
Количество страниц: 368
Описание:
Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских визуализаций. Потрясающее визуальное качество UE4, передовой набор инструментов, непревзойденная цена (вы можете использовать Unreal Engine бесплатно!) и беспрецедентно низкий порог входа – преимущества, которые позволили этому движку стать лидером в индустрии игр и кино. Эта книга поможет вам разобраться с функционалом и возможностями UE4 и создавать потрясающие визуализации.
Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4. Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.
В ходе прочтения вы:
• Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
• Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
• Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
• Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.
Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
Дополнительные файлы книги доступны по адресу https://www.TomShannon3D.com/UnrealForViz

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -
«Чёрная пятница» на Udemy

Программист

Post 25-Nov-2021 21:00

[Quote]

Architecture Patterns with Python: Enabling Test-Driven Development, Domain-Driven Design, and Event-Driven Microservices / Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура
Год издания: 2022
Автор: Harry Percival, Bob Gregory / Гарри Персиваль, Боб Грегори
Переводчик: А. Логунов
Издательство: Питер
ISBN: 978-5-4461-1468-9
Серия: Для профессионалов
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 336
Описание:
Популярность Python продолжает расти, а значит, проекты, созданные на этом языке программирования, становятся все масштабнее и сложнее. Многие разработчики проявляют интерес к высокоуровневым паттернам проектирования, таким как чистая и событийно-управляемая архитектура и паттерны предметно-ориентированного проектирования (DDD). Но их адаптация под Python не всегда очевидна.
Гарри Персиваль и Боб Грегори познакомят вас с проверенными паттернами, чтобы каждый питонист мог управлять сложностью приложений и получать максимальную отдачу от тестов. Теория подкреплена примерами на чистом Python, лишенном синтаксической избыточности Java и C#.
В этой книге:
• «Инверсия зависимостей» и ее связи с портами и адаптерами (гексагональная/чистая архитектура).
• Различия между паттернами «Сущность», «Объект-значение» и «Агрегат» в рамках DDD.
• Паттерны «Репозиторий» и UoW, обеспечивающие постоянство хранения данных.
• Паттерны «Событие», «Команда» и «Шина сообщений».
• Разделение ответственности на команды и запросы (CQRS).
• Событийно-управляемая архитектура и реактивные расширения.

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -
«Чёрная пятница» на Udemy

Программист

Post 22-Nov-2021 06:30

[Quote]

C# 9 и .NET 5. Разработка и оптимизация
Год издания: 2022
Автор: Прайс М.
Издательство: Питер
ISBN: 978-5-4461-2921-8
Серия: Для профессионалов
Язык: Русский
Формат: PDF/epub
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 899
Описание: В этой книге опытный преподаватель Марк Прайс дает все необходимое для разработки приложений на C#. В пятом издании для работы со всеми основными операционными системами используется популярный редактор кода Visual Studio Code. Издание полностью обновлено и дополнено новой главой, касающейся Microsoft Blazor.
В первой части книги рассмотрены основы C#, включая объектно-ориентированное программирование и новые возможности C# 9, такие как создание экземпляров новых объектов с целевым типом и работа с неизменяемыми типами с использованием ключевого слова record. Во второй части рассматриваются API .NET для выполнения таких задач, как управление данными и запросы к ним, мониторинг и повышение производительности, а также работа с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. В третьей части на примерах кросс-платформенных приложений вы сможете собрать и развернуть собственные: например, веб-приложения с использованием ASP.NET Core или мобильные приложения на Xamarin Forms.
Вы приобретете знания и навыки, необходимые для использования C# 9 и .NET 5 для разработки сервисов, веб- и мобильных приложений.
За предоставленный файл спасибо [url=profile.php?mode=viewprofile&u=125770]geRRus[/url].

Примеры страниц

Оглавление

Об авторе 27
О научном редакторе 29
Предисловие 30
Глава 1. Привет, C#! Здравствуй, .NET Core! 36
Глава 2. Говорим на языке C# 66
Глава 3. Управление потоком исполнения и преобразование типов 115
Глава 4. Разработка, отладка и тестирование функций 152
Глава 5. Создание пользовательских типов с помощью объектно-ориентированного программирования 186
Глава 6. Реализация интерфейсов и наследование классов 229
Глава 7. Описание и упаковка типов .NET 272
Глава 8. Работа с распространенными типами .NET 307
Глава 9. Работа с файлами, потоками и сериализация 348
Глава 10. Защита данных и приложений 384
Глава 11. Работа с базами данных с помощью Entity Framework Core 412
Глава 12. Создание запросов и управление данными с помощью LINQ 457
Глава 13. Улучшение производительности и масштабируемости с помощью многозадачности 491
Глава 14. Практическое применение C# и .NET 520
Глава 15. Разработка сайтов с помощью ASP.NET Core Razor Pages 542
Глава 16. Разработка сайтов с использованием паттерна MVC 586
Глава 17. Разработка сайтов с помощью системы управления контентом (CMS) 630
Глава 18. Разработка и использование веб-сервисов 681
Глава 19. Разработка интеллектуальных приложений с помощью алгоритмов машинного обучения 729
Глава 20. Создание пользовательских веб-интерфейсов с помощью Blazor 759
Глава 21. Разработка кросс-платформенных мобильных приложений 797
Послесловие 832
«Чёрная пятница» на Udemy

Программист

Post 14-Nov-2021 22:00

[Quote]

WebAssembly in Action. With examples using C++ and Emscripten / WebAssembly в действии. C примерами на C++ и Emscripten
Год издания: 2022
Автор: Gerard Gallant / Жерар Галлан
Переводчик: А. Павлов
Издательство: Питер
ISBN: 978-5-4461-1691-1
Серия: Библиотека программиста
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 496
Описание: Создавайте высокопроизводительные браузерные приложения, не полагаясь на один только JavaScript! Компилируясь в бинарный формат WebAssembly, ваш код на C, C++ или Rust будет работать в браузере с оптимальной скоростью. WebAssembly обеспечивает большую скорость, возможности повторного использования существующего кода и доступ к новым и более быстрым библиотекам. Кроме того, при необходимости вы можете настроить взаимодействие с JavaScript.
Код доступен по адресу https://github.com/cggallant/WebAssembly-in-Action

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -

Программист

Post 11-Nov-2021 11:30

[Quote]

Node.js. Design Patterns / Шаблоны проектирования Node.JS
Год издания: 2017
Автор: Каскиаро М., Маммино Л.
Переводчик: ДМК Пресс
Жанр или тематика: Шаблоны проектирования
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-485-4
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 396
Описание: Node.js – популярная программная платформа, позволяющая легко и просто создавать масштабируемые серверные приложения на языке JavaScript. Она дает возможность писать эффективный и надежный код на единственном языке, с непревзойденным уровнем пригодности к повторному использованию, используя при этом полный стек технологий.
В книге описаны асинхронная, однопоточная архитектура платформы, а также шаблоны асинхронного управления потоком выполнения и потоками данных. Рассмотрен подробный список реализаций распространенных, а также некоторых уникальных шаблонов проектирования в Node.js. В конце книги предложено детальное обсуждение более продвинутых идей, таких как «универсальный JavaScript» и масштабируемость. А в заключение перечислены основные идеи Node.js, которые пригодятся для создания приложений уровня предприятия.

Примеры страниц

Оглавление

Об авторах........................................................................................................................................11
О технических рецензентах..............................................................................................14
Предисловие.................................................................................................................................15
Глава 1. Добро пожаловать в платформу Node.js..........................................21
Философия Node.js.............................................................................................................................21
Небольшое ядро..............................................................................................................................22
Небольшие модули........................................................................................................................22
Небольшая общедоступная область........................................................................................23
Простота и прагматизм................................................................................................................23
Введение в Node.js 6 и ES2015........................................................................................................24
Ключевые слова let и const.........................................................................................................24
Стрелочные функции...................................................................................................................26
Синтаксис классов.........................................................................................................................28
Расширенные литералы объектов............................................................................................29
Коллекции Map и Set....................................................................................................................30
Коллекции WeakMap и WeakSet..............................................................................................31
Литералы шаблонов......................................................................................................................32
Другие особенности ES2015.......................................................................................................33
Шаблон Reactor...................................................................................................................................33
Медленный ввод/вывод..............................................................................................................33
Блокирующий ввод/вывод.........................................................................................................34
Неблокирующий ввод/вывод ...................................................................................................35
Демультиплексирование событий...........................................................................................36
Введение в шаблон Reactor........................................................................................................37
Неблокирующий движок libuv платформы Node.js...........................................................38
Рецепт платформы Node.js..........................................................................................................39
Итоги.......................................................................................................................................................40
Глава 2. Основные шаблоны Node.js.........................................................................41
Шаблон Callback.................................................................................................................................41
Стиль передачи продолжений...................................................................................................42
Синхронный или асинхронный?..............................................................................................44
Соглашения Node.js об обратных вызовах............................................................................48
Система модулей и ее шаблоны.....................................................................................................51
Шаблон Revealing Module..........................................................................................................51
Пояснения относительно модулей Node.js............................................................................52
Шаблоны определения модулей...............................................................................................58
Шаблон Observer.................................................................................................................................63
Класс EventEmitter........................................................................................................................63
Создание и использование класса EventEmitter................................................................64
Распространение ошибок............................................................................................................65
Создание произвольного наблюдаемого объекта...............................................................66
Синхронные и асинхронные события.....................................................................................67
Класс EventEmitter и обратные вызовы................................................................................68
Комбинирование EventEmitter и обратных вызовов........................................................68
Итоги.......................................................................................................................................................69
Глава 3. Шаблоны асинхронного выполнения
с обратными вызовами.........................................................................................................70
Сложности асинхронного программирования.........................................................................70
Создание простого поискового робота...................................................................................71
Ад обратных вызовов....................................................................................................................72
Использование обычного JavaScript............................................................................................73
Дисциплина обратных вызовов................................................................................................74
Применение дисциплины обратных вызовов......................................................................74
Последовательное выполнение.................................................................................................76
Параллельное выполнение.........................................................................................................80
Ограниченное параллельное выполнение.............................................................................85
Библиотека async................................................................................................................................88
Последовательное выполнение.................................................................................................89
Параллельное выполнение.........................................................................................................91
Ограниченное параллельное выполнение.............................................................................92
Итоги.......................................................................................................................................................93
Глава 4. Шаблоны асинхронного выполнения
с использованием спецификации ES2015, и не только...........................94
Promise....................................................................................................................................................94
Что представляет собой объект Promise?..............................................................................95
Реализации Promises/A+.............................................................................................................97
Перевод функций в стиле Node.js на использование объектов Promise.....................98
Последовательное выполнение.................................................................................................99
Параллельное выполнение.......................................................................................................101
Ограниченное параллельное выполнение...........................................................................102
Обратные вызовы и объекты Promise в общедоступных программных
интерфейсах...................................................................................................................................103
Генераторы...........................................................................................................................................105
Введение в генераторы...............................................................................................................105
Асинхронное выполнение с генераторами..........................................................................108
Последовательное выполнение...............................................................................................110
Параллельное выполнение.......................................................................................................112
Ограниченное параллельное выполнение...........................................................................114
Async/await с использованием Babel.........................................................................................117
Установка и запуск Babel...........................................................................................................118
Сравнение............................................................................................................................................119
Итоги.....................................................................................................................................................119
Глава 5. Программирование с применением потоков данных.........121
Исследование важности потоков данных.................................................................................121
Буферизация и потоковая передача данных......................................................................121
Эффективность с точки зрения памяти...............................................................................122
Эффективность с точки зрения времени.............................................................................124
Способность к объединению....................................................................................................126
Начало работы с потоками данных.............................................................................................127
Анатомия потоков данных........................................................................................................128
Потоки данных для чтения.......................................................................................................128
Потоки данных для записи.......................................................................................................132
Дуплексные потоки данных.....................................................................................................135
Преобразующие потоки данных.............................................................................................136
Соединение потоков с помощью конвейеров.....................................................................138
Управление асинхронным выполнением с помощью потоков данных..........................140
Последовательное выполнение...............................................................................................140
Неупорядоченное параллельное выполнение...................................................................142
Неупорядоченное ограниченное параллельное выполнение.......................................145
Шаблоны конвейерной обработки..............................................................................................147
Объединение потоков данных.................................................................................................147
Ветвление потоков данных.......................................................................................................150
Слияние потоков данных..........................................................................................................151
Мультиплексирование и демультиплексирование..........................................................153
Итоги.....................................................................................................................................................158
Глава 6. Шаблоны проектирования..........................................................................159
Фабрика................................................................................................................................................160
Универсальный интерфейс для создания объектов.........................................................160
Механизм принудительной инкапсуляции........................................................................161
Создание простого профилировщика кода ........................................................................162
Составные фабричные функции.............................................................................................164
Реальное применение.................................................................................................................167
Открытый конструктор..................................................................................................................168
Генератор событий, доступный только для чтения..........................................................168
Реальное применение.................................................................................................................169
Прокси..................................................................................................................................................170
Приемы реализации прокси.....................................................................................................171
Сравнение различных методов...............................................................................................172
Журналирование обращений к потоку для записи..........................................................173
Место прокси в экосистеме – ловушки для функций и АОП......................................174
Прокси в стандарте ES2015......................................................................................................174
Реальное применение.................................................................................................................176
Декоратор.............................................................................................................................................176
Приемы реализации декораторов..........................................................................................176
Декорирование базы данных LevelUP ................................................................................177
Реальное применение.................................................................................................................179
Адаптер.................................................................................................................................................180
Использование LevelUP через интерфейс файловой системы....................................180
Реальное применение.................................................................................................................183
Стратегия.............................................................................................................................................183
Объекты для хранения конфигураций в нескольких форматах.................................184
Реальное применение.................................................................................................................186
Состояние............................................................................................................................................187
Реализация простого сокета, защищенного от сбоев.......................................................188
Макет.....................................................................................................................................................191
Макет диспетчера конфигурации...........................................................................................192
Реальное применение.................................................................................................................193
Промежуточное программное обеспечение.............................................................................194
Промежуточное программное обеспечение в Express.....................................................194
Промежуточное программное обеспечение как шаблон................................................195
Создание фреймворка промежуточного программного обеспечения
для ØMQ.........................................................................................................................................196
Промежуточное программное обеспечение, использующее генераторы Koa .......201
Команда................................................................................................................................................204
Гибкость шаблона.........................................................................................................................205
Итоги.....................................................................................................................................................208
Глава 7. Связывание модулей......................................................................................210
Модули и зависимости....................................................................................................................211
Наиболее типичные зависимости в Node.js........................................................................211
Сцепленность и связанность....................................................................................................212
Модули с поддержкой состояния...........................................................................................212
Шаблоны связывания модулей....................................................................................................214
Жесткие зависимости.................................................................................................................214
Внедрение зависимостей...........................................................................................................218
Локатор служб..............................................................................................................................222
Контейнер внедрения зависимостей.....................................................................................227
Связывание плагинов......................................................................................................................230
Плагины как пакеты....................................................................................................................230
Точки расширения.......................................................................................................................232
Расширение, управляемое плагинами и приложением..................................................232
Реализация плагина выхода из системы..............................................................................235
Итоги.....................................................................................................................................................242
Глава 8. Универсальный JavaScript для веб-приложений....................243
Использование кода совместно с браузером ..........................................................................244
Совместное использование модулей.....................................................................................244
Введение в Webpack.........................................................................................................................248
Знакомство с волшебством Webpack....................................................................................248
Преимущества использования Webpack..............................................................................250
Использование ES2015 с помощью Webpack.....................................................................250
Адаптер.................................................................................................................................................180
Использование LevelUP через интерфейс файловой системы....................................180
Реальное применение.................................................................................................................183
Стратегия.............................................................................................................................................183
Объекты для хранения конфигураций в нескольких форматах.................................184
Реальное применение.................................................................................................................186
Состояние............................................................................................................................................187
Реализация простого сокета, защищенного от сбоев.......................................................188
Макет.....................................................................................................................................................191
Макет диспетчера конфигурации...........................................................................................192
Реальное применение.................................................................................................................193
Промежуточное программное обеспечение.............................................................................194
Промежуточное программное обеспечение в Express.....................................................194
Промежуточное программное обеспечение как шаблон................................................195
Создание фреймворка промежуточного программного обеспечения
для ØMQ.........................................................................................................................................196
Промежуточное программное обеспечение, использующее генераторы Koa .......201
Команда................................................................................................................................................204
Гибкость шаблона.........................................................................................................................205
Итоги.....................................................................................................................................................208
Глава 7. Связывание модулей......................................................................................210
Модули и зависимости....................................................................................................................211
Наиболее типичные зависимости в Node.js........................................................................211
Сцепленность и связанность....................................................................................................212
Модули с поддержкой состояния...........................................................................................212
Шаблоны связывания модулей....................................................................................................214
Жесткие зависимости.................................................................................................................214
Внедрение зависимостей...........................................................................................................218
Локатор служб..............................................................................................................................222
Контейнер внедрения зависимостей.....................................................................................227
Связывание плагинов......................................................................................................................230
Плагины как пакеты....................................................................................................................230
Точки расширения.......................................................................................................................232
Расширение, управляемое плагинами и приложением..................................................232
Реализация плагина выхода из системы..............................................................................235
Итоги.....................................................................................................................................................242
Глава 8. Универсальный JavaScript для веб-приложений....................243
Использование кода совместно с браузером ..........................................................................244
Совместное использование модулей.....................................................................................244
Введение в Webpack.........................................................................................................................248
Знакомство с волшебством Webpack....................................................................................248
Преимущества использования Webpack..............................................................................250
Использование ES2015 с помощью Webpack.....................................................................250
Одноранговое распределение нагрузки...............................................................................333
Декомпозиция сложных приложений.......................................................................................336
Монолитная архитектура..........................................................................................................336
Архитектура на микрослужбах...............................................................................................338
Шаблоны интеграции в архитектуре на микрослужбах................................................341
Итоги.....................................................................................................................................................346
Глава 11. Шаблоны обмена сообщениями и интеграции......................348
Введение в системы обмена сообщениями..............................................................................349
Шаблоны однонаправленного обмена и вида «Запрос/ответ»....................................349
Типы сообщений...........................................................................................................................350
Асинхронный обмен сообщениями и очереди...................................................................351
Обмен сообщениями, прямой и через брокера..................................................................352
Шаблон «Публикация/подписка»..............................................................................................353
Минимальное приложение для общения в режиме реального времени..................354
Использование Redis в качестве брокера сообщений.....................................................357
Прямая публикация/подписка с помощью библиотеки ØMQ....................................359
Надежная подписка.....................................................................................................................362
Шаблоны конвейеров и распределения заданий...................................................................369
Шаблон распределения/слияния в ØMQ ..........................................................................370
Конвейеры и конкурирующие потребители в AMQP....................................................374
Шаблоны вида «Запрос/ответ»...................................................................................................378
Идентификатор корреляции....................................................................................................378
Обратный адрес............................................................................................................................382
Итоги.....................................................................................................................................................386
Предметный указатель.......................................................................................................387

Программист

Post 11-Nov-2021 04:55

[Quote]

Classic Computer Science Problems in Java / Классические задачи Computer Science на языке Java
Год издания: 2022
Автор: David Kopec / Дэвид Копец
Переводчик: А. Павлов
Издательство: Питер
ISBN: 978-5-4461-3911-8
Серия: Библиотека программиста
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 288
Описание:
Cтолкнулись с «неразрешимой» проблемой при разработке программного обеспечения? Скорее всего, кто-то уже справился с этой задачей, и вы можете не ломать голову. Дэвид Копец собрал наиболее полезные готовые решения, принципы и алгоритмы. «Классические задачи Computer Science на языке Java» — это мастер-класс по программированию, содержащий 55 практических примеров, затрагивающих самые актуальные темы: базовые алгоритмы, ограничения, искусственный интеллект и многое другое.
В этой книге:
• Рекурсия, мемоизация и битовые манипуляции.
• Поисковые, графовые и генетические алгоритмы.
• Проблемы ограничений.
• Кластеризация методом k-среднего, нейронные сети и состязательный поиск.
Код доступен по адресу - https://github.com/davecom/ClassicComputerScienceProblemsInJava

Примеры страниц

Еще одна книга этого же автора - Классические задачи Computer Science на языке Python [2020, PDF, RUS]
Мои остальные раздачи -

Программист

Post 07-Nov-2021 20:55

[Quote]

Practical Time Series Analysis: Prediction with Statistics and Machine Learning
/ Практический анализ временных рядов. Прогнозирование со статистикой и машинное обучение

Год издания: 2021
Автор: Aileen Nielsen / Эйлин Нильсен
Издательство: Диалектика-Вильямс
ISBN: 978-5-907365-04-9
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 540
Описание:
В этом практическом руководстве описаны современные технологии анализа данных временных рядов и приведены примеры их практического использования в самых разных предметных областях. Оно призвано помочь в решении наиболее распространенных задач исследования и обработки временных рядов с помощью традиционных статистических методов и наиболее популярных моделей машинного обучения. В своей книге Эйлин Нильсен рассматривает самые распространенные и доступные инструменты анализа временных рядов, включенные в программные пакеты языков R и Python, которые могут применяться специалистами по работе с данными и разработчиками программного обеспечения для написания собственных эффективных решений.

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -

Программист

Post 07-Nov-2021 19:45

[Quote]

The Data Science. Design Manual / Наука о данных. Учебный курс
Год издания: 2020
Автор: Steven S. Skiena / Стивен С. Скиена
Переводчик: Коваленко В. А.
Издательство: Диалектика
ISBN: 978-5-907144-74-3
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 544
Описание:
Для того чтобы понять мир, необходимо собрать и проанализировать данные о нем. Объединение последних технологических тенденций предоставляет новые возможности для применения анализа данных к более сложным задачам, чем когда-либо прежде.
Емкость компьютерных хранилищ увеличивается экспоненциально; хранение данных сейчас стало настолько дешевым, что компьютерным системам почти невозможно ничего забыть. Сенсорные устройства все шире и шире контролируют все, за чем только можно наблюдать: потоки видео, действия в социальных сетях и местоположение всего, что перемещается. Сетевая вычислительная среда позволяет использовать огромные количества машин для манипулирования этими данными. Каждый раз, когда вы осуществляете поиск в Google, задействуются сотни компьютеров, тщательно исследующие все ваши предыдущие действия, только для того, чтобы решить, какая реклама является наилучшей для демонстрации именно вам.
Результатом всего этого стало рождение науки о данных - новой области, посвященной максимизации значения обширных коллекций информации. Как дисциплина, наука о данных находится где-то на пересечении статистики, информатики и машинного обучения, но стоит она отдельно, как самостоятельный персонаж. Эта книга служит введением в науку о данных, сосредоточиваясь на навыках и принципах, необходимых для построения систем, предназначенных для анализа и интерпретации данных.

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -

Программист

Post 07-Nov-2021 19:45

[Quote]

Learning Regular Expressions / Изучаем регулярные выражения
Год издания: 2019
Автор: Ben Forta / Бен Форта
Переводчик: Берштейн И. В.
Издательство: Диалектика
ISBN: 978-5-6041394-2-4
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 192
Описание:
В этом кратком справочнике представлены самые важные сведения о регулярных выражениях. В книге поэтапно описана процедура составления и проверки регулярных выражений, а основные понятия подробно поясняются и подкрепляются наглядными примерами, взятыми из практики обработки исходного текста. В конце книги приведены решения часто встречающихся практических задач с помощью регулярных выражений, а также кратко описаны их основные реализации в языках программирования и приложениях.
Книга написана простым и доступным языком. Она будет полезна не только начинающим, но и тем, кто уже пользовался регулярными выражениями в своей практике прикладного программирования.
Знатоки регулярных выражений уже давно включили их в свой арсенал средств, чтобы выполнять самые разные, изощренные виды обработки текста и манипулирования практически на любом языке программирования и на любой вычислительной платформе. Но это лишь одна, приятная, сторона дела. А обратная, неприятная, сторона состоит в том, что регулярные выражения слишком долго оставались исключительным средством только для самых технически грамотных пользователей. Но так было до сих пор.
Эта книга поможет вам научиться пользоваться теми регулярными выражениями, которые действительно нужно знать, начиная с поиска простых совпадений с заданным текстом и заканчивая более сложными задачами, включая применение обратных ссылок, условные вычисления и обработку с упреждением.
Прорабатывая материал каждого урока в данной книге, вы методически, систематически и легко научитесь решать практические задачи, используя регулярные выражения.
Регулярные выражения не так сложны, как кажется. Чтобы умело ими пользоваться, достаточно уяснить поставленную задачу и ее наилучшее решение с помощью регулярных выражений.
Ясные, практические примеры реализованные на разных языках

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -

Программист

Post 07-Nov-2021 18:35

[Quote]

Mastering Shiny. Build Interactive Apps, Reports, and Dashboards Powered by R / Изучаем Shiny. Создание интерактивных приложений, отчетов и дашбордов при помощи R
Год издания: 2022
Автор: Hadley Wickham / Хэдли Уикем
Переводчик: Гинько А.Ю.
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-964-4
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 374
Описание:
Изучите веб-фреймворк Shiny и выведите свои навыки владения языком программирования R на новый уровень. Оставьте в прошлом статические отчеты – с Shiny вы сможете создавать полностью интерактивные веб-приложения для анализа данных. Пользователи смогут легко перемещаться между наборами данных, создавать и исследовать подмножества, выборки и срезы, запускать модели с нужными им значениями параметров, разрабатывать собственные визуализации и многое другое.Хэдли Уикхэм из RStudio покажет аналитикам данных, статистикам и научным исследователям, не обладающим глубокими познаниями в области HTML, CSS и JavaScript, как создавать мощные веб-приложения на языке R. Книга, которую вы держите в руках, является полноценным руководством по фреймворку Shiny, который поможет вам из новичка в этой области стать настоящим экспертом и писать масштабные, сложные и эффективные приложения.

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -

Программист

Post 07-Nov-2021 18:35

[Quote]

Python für Kids. Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse / Python для детей. Уроки программирования для чайников
Год издания: 2019
Автор: Hans-Georg Schumann / Ханс-Георг Шуман
Переводчик: Райтман М. А.
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-681-0
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 344
Описание:
Эта книга – прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.

Примеры страниц

Другие книги по программированию на Python для детей:
Уоррен Сэнд, Картер Сэнд «Hello World! Компьютерное программирование для детей и начинающих» [2021, PDF, RUS]
Кэрол Вордерман, Крэйг Стили, Клэр Квигли, Мартин Гудфеллоу, Дэниел Маккафферти, Джон Вудкок «Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей» [2018, PDF, RUS]
Джейсон Бриггс «Python для детей. Самоучитель по программированию» [2017, PDF, RUS]
Брайсон Пейн «Python для детей и родителей. Играй и программируй» [2021, PDF, RUS]
Мои остальные раздачи -

Программист

Post 07-Nov-2021 18:35

[Quote]

Behavioral Data Analysis with R and Python. Customer-Driven Data for Real Business Results / Анализ поведенческих данных на R и Python. Как улучшить бизнес-результаты на основе данных клиентов
Год издания: 2022
Автор: Florent Buisson / Флоран Бюиссон
Переводчик: Логунов А.В.
Издательство: ДМК Пресс
ISBN: 978-5-97060-992-7
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 368
Описание:
Задействуйте всю мощь поведенческих данных в своей компании, используя инструменты, специально разработанные для их анализа. Автор, эксперт в области экономики и бихевиористики, показывает, как повысить ценность и результаты аналитических проектов за счет понимания того, что движет поведением людей. Практическая часть книги содержит полные примеры и упражнения на языках R и Python, которые помогут вам получать более глубокую информацию о данных. Издание предназначено для бизнес-аналитиков и других специалистов, исследующих данные и владеющих программированием на R или Python. Для чтения требуется минимальное знакомство с линейной и логистической регрессией.

Примеры страниц

Мои остальные раздачи -
 

The time now is: Today 16:23

All times are GMT + 4 Hours