Search found 500 matches

Author Message

Скачать Acronis

Post 30-Nov-2019 14:55

[Quote]

Far Cry Classic
Год выпуска: 2014
Жанр: First-person shooter
Разработчик: Crytek
Издательство: UBISOFT ENTERTAINMENT SA
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: NPUB30737
Возрастной рейтинг: 16+
Запуск с внешнего диска: Нет
Описание: Far Cry Classic - полная консольная версия самой первой игры Far Cry, возвращающая к истокам серии. Очередной прекрасный день на райском тропическом острове… или нет?
Испытайте себя в роли Джека Карвера, капитана небольшого корабля, на которого ополчилась беспощадная команда тренированных наемников. Огромные пространства на открытом воздухе реалистичная растительность смена дня и ночи подводный, наземный и воздушный транспорт - и многое другое!
Доп. информация:
1. Установить Far.Cry.Classic.NPUB30737.Install.pkg
2. Установить Far.Cry.Classic.NPUB30737.Crack.pkg
3. Русификация - скопируй папку NPUB30737 в папку game согласившись на замену
4. Установить NPUB30737 (FulRUS).pkg
Обязательно в таком порядке или будут крякозябы или не будет звука
Порт превода DruchaPucha

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 25-Nov-2019 12:25

[Quote]

Risen 2: Dark Waters
Год выпуска: 2012
Жанр: Role-playing
Разработчик: Piranha Bytes
Издательство: Deep Silver
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLUS-30800
Возрастной рейтинг: 16+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Игра Risen 2: Dark Waters, посвященная пиратским похождениям на многочисленных островах, объединяет в себе популярную классическую RPG-механику оригинальной игры Risen со свежей тематикой. RPG от третьего лица в темной и мрачной вселенной Risen 2: Dark Waters сохраняет характерные особенности первой Risen и предлагает множество вариантов решения каждой задачи, поэтому каждый игрок сможет выбрать путь прохождения по своему вкусу. Каждый вариант выполнения задания позволит открыть новые возможности, пути, способности и дополнительные навыки для персонажа. Богатая интерактивная среда и полноценный цикл смены дня и ночи, влияющий на многочисленные аспекты игрового мира, − вот что среди прочего позволит создателям обеспечить максимальный эффект присутствия, какой только возможен на сегодняшний день.
Доп. информация: ps3hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 25-Nov-2019 11:15

[Quote]

Watchmen
Год выпуска: 2009
Жанр: Acton, 3-rd Person
Разработчик: Deadline Games
Издательство: Interactive Entertainment
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Английские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: 2x
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLES-00605
Возрастной рейтинг: 16+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Watchmen: The End Is Nigh Part 1
Игра создана по мотивам фильма Зака Снайдера. Она придется по вкусу любителям хмурых городских пейзажей, где за каждым углом поджидает опасность. Проявив ловкость, отвагу и сообразительность, на опасных улицах можно выжить и лишить врагов иллюзий о своем превосходстве. События развиваются в Америке, которая явно пошла по плохой дорожке. Тоталитарное общество, избранный уже на пятый срок президент, разруха и преступность. Трудно найти не замусоренную улицу. Повсюду гуляют отморозки, справиться с которыми бывает нелегко даже с накачанными бицепсами.
Watchmen: The End Is Nigh Part 2
В игре Watchmen: The End Is Nigh Part 2 углубляется партнерство Роршаха и Ночного Филина из-за акта Кина, запрещающего героев. Идет июнь 1977, и все герои в масках, не санкционированные правительством - запрещены. Роршах объединяется с Ночным Филином чтобы расследовать дело о пропавшей девочке, Виолет Грин. Их поиски приводят их в развратные, порочные улицы города и в конечном итоге сталкивают лицом к лицу с таинственной Сумеречной Леди.
Доп. информация: ps3hen

Скриншоты

nsiai

Post 14-Nov-2019 11:52

[Quote]

не ожидал ее тут увидеть, спасибо автору )
Теперь бы ACE R найти для полного счастья )

Скачать Acronis

Post 05-Nov-2019 01:30

[Quote]

- Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик и издатель: Konami
Дата выхода игры: 12 июня 2008 года
Дата выхода локализации: 5 ноября 2019 года
Язык озвучки: Английский
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст и графика
Авторство: Студия «Exclusive» и команда «Alliance»
Страничка проекта: www.ex-s.ru/mgs4.html
Платформа: PS3
Регион: PAL
Код диска: BLES 00246
Прошивка: 3.55 kmeaw и 4.30 Rogero
Тип издания: Неофициальное
Возрастное ограничение: 17+
Работоспособность проверена релизером: Да
-Описание:
Тотальная нехватка ресурсов, непрекращающиеся столкновения частных армий, беспринципная борьба за власть между транснациональными корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидэо Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Порожденная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает большинство повисших сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на разноплановых полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мире недалекого будущего, где локальные и глобальные конфликты полыхают в каждом уголке планеты, а вместо переговоров и соглашений в ход идут многочисленные наемные армии, преданные лишь тому, кто больше платит.
Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации, угрожающей посеять тотальный хаос. Ветеран спецназа находится не в лучшей форме, но лишь ему под силу выполнить тайное задание, не вызвав международный скандал. На помощь Снейку придут не только старые друзья, но и множество современных гаджетов, с лихвой компенсирующих его возрастные проблемы.
-Спасибо всем, кто верил и ждал!
Пожалуйста, помогите разнести новость о релизе везде, где только можно.
А если у вас есть желание и возможность — поддержите нас рублем, сделать это можно прямо на страничке проекта.
-

Комментарий главного редактора

Доброго времени суток, многоуважаемые! Хочу отнять минутку вашего внимания.
Я Алексеев Леонид aka DarkSquall – координатор данного проекта и человек, ответственный за контроль качества, а по совместительству переводчик, главный редактор и тестер. Также вы можете помнить меня как основателя старой студии «Exclusive» или же как главреда каждого из старых проектов этой студии, в т.ч. это касается и перевода MGS2. Приятно познакомиться!
Столько лет, эх, минуло столько лет беспощадного и монотонного задротства, а меня все не покидают навязчивые вопросы: «Стоило ли оно того? Нужно ли это кому-нибудь? Способен ли этот труд вообще хоть кто-то оценить в полной мере? Ради чего было так усиленно гробить здоровье и нервы?» Родственники, друзья, знакомые, девушка – все недоумевали, на кой черт я этим занимаюсь с такой дотошностью, почему позволяю этой «черной дыре» высасывать все свое свободное время, зачем с таким нездоровым усердием прорабатываю каждый, казалось бы, незначительный нюанс... Внятного ответа на эти вопросы нет даже у меня. Возможно, я просто хотел испытать себя, нащупать предел своих возможностей, выжать максимум, дать выход скопившейся творческой энергии. Возможно, хотел сделать доброе дело, которое мне было по силам, особо ни на что не рассчитывая взамен – этакий символический акт доброй воли, пропитанный любовью и направленный в пустоту. Или, возможно, я просто тронулся, сошел с ума, поехал кукухой. Выбирайте любой удобный для вас вариант – думаю, сильно вы не промахнетесь.
В процессе работы я с сожалением для себя обнаружил, что игра так и кишит недоработками самого различного рода и масштаба. Чего там только не встречалось... Но я не отчаялся и решил не спускать это дело на тормозах. Таким образом, мне пришлось выступать не только в роли переводчика/редактора, но также и примерить на себя форму инженера-механика. Я устранял многочисленную «клюкву», восстанавливал потерянные подсмыслы, сглаживал явные противоречия и откровенные нелогичности, дозаряжал «чеховские ружья», сводил воедино то, что почему-то не потрудились банально согласовать, да и в целом всячески старался излагать все мысли связно, литературно, доступно, а также реалистично, чем оригинал похвастаться, увы, мог далеко не всегда. Дошло даже до того, что меня угораздило взвалить на себя и исправление тайминга отображения субтитров практически для каждой реплики в каждой заставке, чтобы текст с экрана можно было комфортно читать, слишком уж быстро он порой исчезал. И это несмотря на то, что изначально я и так старался адаптировать весь текст примерно под длину оригинала.
Помогал мне во всей этой текстоковырятельной эпопее незаменимый друг и товарищ Фасхутдинов Тимур aka SonyLover, с которым мы успели не раз и не два пройти огонь и воду с самого основания «Эксклюзива». «Да не заморачивайся ты сильно, все равно игра проходная! Просто бегло пройдись по тексту. Это же самый слабый MGS в серии! Давай побыстрее с ним закончим и перейдем к нормальному MGS3...» – сказал мне однажды Тимур. Знал бы он тогда, в какой ад я его втяну... Ха! Наверное, он меня сейчас ненавидит. Ведь в дальнейшем с моей подачи мы устраивали мозговые штурмы по поводу и без, обсуждали каждую мелочь, и порой эти обсуждения затягивались, без преувеличения, на часы исключительно только по одному вопросу, когда на очереди стояла еще не одна тысяча подобных. Разовое упоминание в несюжетном кодеке металлопрокатного цеха? Ну как тут не изучить его строение и принципы функционирования, чтобы не дай бог ничего не наврать! Хех. Да, иногда от этой излишней дотошности так и веяло клиникой, но когда ты начал вкладывать в проект душу – остановиться сложно, и вот она уже там без остатка. Зато по окончании работ Тимур признал, что к MGS4 в таком виде у него претензий практически не осталось и теперь игра ему вполне по нраву, что это полноценный MGS. А затем достаточно двусмысленно добавил, что я маньяк, каких еще поискать.
Изнеможение, исступление, финал... Победа? Ну, это как посмотреть. Зрение я себе-таки угробил. Прогрессирующий астигматизм и, как следствие, учащающиеся головокружения и головные боли – по всей видимости, вот моя главная награда. И очками делу, к сожалению, сильно не поможешь, нужна дорогостоящая операция. И тут я подумал - может, среди неравнодушных найдутся добрые люди, готовые мне помочь?.. Даже если не наберется нужной суммы, я буду безмерно рад любой скидке, на которую получится наскрести с миру по нитке. И не поймите меня превратно: я не виню в возникновении этой проблемы никого, кроме себя самого – мне никто ничем не обязан, это был целиком и полностью мой осознанный выбор. Но, тем не менее, мне было бы приятно ощутить помощь со стороны и непосредственно прочувствовать, что кто-то ценит мой труд. В общем, отблагодарить нас за проделанную по этому проекту работу можно прямо на сайте студии, на страничке по MGS4 – со мной обязательно поделятся. Или, если вдруг вы захотите перечислить пару копеек мне напрямую – обращайтесь ко мне Вконтакте.
Кстати, можете задавать мне в ВК любые вопросы относительно перевода той или иной реплики, ну или пишите просто так – постараюсь ответить всем, но не обещаю, что сделаю это быстро. Раз уж я так глубоко погрузился в детали этой игровой вселенной – надо попробовать найти этому применение хотя бы в общении с вами... я, кстати, так угорел по этой теме, что смог найти вполне себе логичные оправдания даже визуальным ляпам из MGS4, которые в тексте вообще никак не проговариваются. И имейте в виду, что с 15 ноября почти по самый конец января я буду недоступен, в отпуске, подальше от этих ваших интернетов. Но все равно пишите, как только приеду – отвечу.
Также, пользуясь случаем, хочу от всего сердца поблагодарить каждого участника проекта, вне зависимости от степени вклада – вы все большие молодцы! Огромное спасибо вам, что вы есть! Я рад, что волей случая нам удалось собраться в одно время и в одном месте. Многим пришлось ой как несладко... Бедные художники переделывали текстуры по 5 раз, а кое-кто даже заморочился и несколько месяцев жизни посвятил изучению каллиграфии ради того, чтобы нарисовать 100 текстур с рукописным шрифтом похожими на то, что было в оригинале. Программисты же сделали не одну сотню сборок и устранили не одну сотню багов и огрехов, потакая буквально каждому нашему капризу. Ох, ребятки, как же я надеюсь, что все это стоило таких страданий и что получившимся на выходе результатом можно гордиться. Но судить об этом только вам, уважаемые геймеры!

Примеры недоработок в MGS4

Чего там только не встречалось: от банальных искажений и перевираний фактов из реального мира или мифологии серии до откровенных логических противоречий и несостыковок в рамках одной или нескольких сцен. Приведу несколько примеров...
Нам утверждают, мол, в природе волки поедают своих детенышей, но это откровенная глупость. Или заявляют, что персонаж из предыдущей части погиб в одном месте, хотя на самом деле - в другом. Или делают вид, что Снейк совсем не помнит важнейших событий из предыдущих частей, на которые он целенаправленно угробил годы и годы своей жизни и которые полностью изменили его самого, но при этом в других моментах он блистает здравомыслием и не проявляет никаких признаков старческого маразма.
Или, например, периодически встречаются ситуации, когда тот или иной персонаж заявляет что-то в духе «Я же недавно говорил тебе, что...»/«Ты говорил мне, что...»/«Он говорил тебе, что» и т.п., но на самом деле либо вообще не говорил такого, либо говорил совсем другое, либо просто очень отдаленно намекал, либо это вообще говорил другой персонаж, а этот даже слышать этого разговора не мог.
В течение всей игры 4 разных персонажа почти дословно повторяют «Прости, что заставил тебя ждать», обращаясь к Снейку... при том, что в трех из этих случаев Снейк никого не ждал ни секунды.
Отакон в самом начале игры заявляет: «Мы нашли Ликвида!». Хотя, если запустить из меню брифинг первого акта (действия которого по логике событий разворачиваются сразу после сцены с тем комментарием Отакона) – становится кристально ясно, что ни Снейк, ни Отакон его не искали, а на свалившуюся им на головы просьбу устранить этого человека Снейк соглашается крайне неохотно.
А эта легендарная сцена с Ликвидом, когда тот глумится над полуживым Снейком, внезапно кричит «УЗРИ!», тычет в него пальцем, смеется, и спешно убегает вдаль... она даже успела замемаситься из-за своей абсурдности. Вы знали, что в японской версии Ликвид в этом моменте вообще молчит, не произнося ни слова? Интересно, кому эта неуместная вставочка показалась хорошей идеей?..
Если верить тексту, то наномашины в мире MGS4 себе внедряют то все поголовно на планете, то только военные. Загвоздка в том, что если бы ими уже активно пользовалась вся планета – не случилось бы ключевых событий игры и главного конфликта, основные завязки сценария рассыпались бы одна за другой.
Также вспоминаются загубленные аллегории и метафоры - например, мировое зло сначала сравнивают с чудовищами, буквально, а затем начинают рассуждать о способах его победить... и приходят к выводу, что нужно погасить свет, чтобы у чудовищ исчезла тень (Л - Логика!). А про монолог в эпилоге я вообще молчу... если ад и существует, то там заставляют заниматься литературным переводом этой дичи. Столько дыр, невнятностей, алогизмов и прочего нехорошего «добра» за всю игру иной раз не набирается, сколько собрано там.
Все это пришлось сглаживать то напильником, то болгаркой, то шлифовальным станком. Перечисленное - лишь капля в море, с этой локализацией мы натерпелись такого, чего самым отъявленным врагам и негодяям не пожелаешь. Мало кто в команде верил, что все это можно «починить», не переписывая сценарий. Но нам, кажется, это удалось. По крайней мере, хочется в это верить... сценарий мы уж точно не переписывали.

Ответы на наболевшие вопросы (от DarkSquall’а).

Нужно ли проходить предыдущие части серии перед тем, как играть в MGS4?
Для получения всего спектра впечатлений – крайне рекомендуется. Особенно это касается MGS1 и, даже в большей степени, MGS2. MGS3 – вариативно... переплетения с ним тоже имеются, но не настолько колоссальные, к тому же они все достаточно внятно объясняются и дополнительно разжевываются.
Разве игру переводила не команда «Alliance»?
Проект перевода MGS4 зарождался под знаменами команды переводчиков «Alliance Team». Довольно быстро на огонек стянулся основной костяк старой команды «Exclusive», и практически в полном составе влился в процесс. Да-да, это те самые ребята, в поте лица трудившиеся над переводом MGS2. Даже программисты те же самые.
В 2018 году «Alliance Team» была на грани распада и впала в анабиоз, но некоторые участники остались с нами и продолжили активно помогать с проектом. Сейчас их студия вновь начинает подавать признаки жизни и в скором времени еще сумеет нас всех чем-нибудь приятно удивить.
В титрах есть подробная информация о том, кто и что сделал для этого проекта.
Что случилось со студией «Exclusive»?
...она утонула. А теперь воскресла вновь, с новым руководством, новым подходом, новым сайтом, новой командой и новыми проектами. Мы, остатки былой команды, стараемся сильно не лезть в эти дела, но изредка планируем под их крылом выпускать какие-то проекты старым дряхлым составом, с нашим коронным излишне дотошным дедовским подходом, затягивающим процесс работы над тем или иным проектом на годы. И, разумеется, мы готовы искренне радоваться за успехи новой студии в любых ее начинаниях.
Что случилось со старым доменом ex-ve.ru?
Увы, он утерян - его угнали злоумышленники. Сайт студии теперь находится на ex-s.ru, есть также группа Вконтакте: vk.com/exs_ru
Вы еще сто лет назад обещали выпустить PC-версию перевода MGS2. НУ ТАК ГДЕ ОНА, %#[email protected]&?!
К сожалению, то обещание выпало далеко не на самый гладкий период в наших жизнях. Я действительно верил, что нам тогда удастся довести это дело до конца, как и программисты, дававшие прогнозы по срокам, которые в итоге даже близко не сбылись. Сейчас у нас есть в планах переиздание того перевода для PS3 и даже для PS Vita... как знать, может, и до PC дело дойдет, надо ведь закрывать старые гештальты. Еще раз – я ничего не обещаю, но постараюсь сделать все от меня зависящее. В сам перевод, кстати, планирую внести ряд небольших доработок, а также заказать у профессионалов своего дела перепевку финальной песни, перевод для которой я еще несколько месяцев назад доадаптировал.
Есть ли в планах перевод MGS3?
Даже более того – по нему имеется множество наработок, вплоть до полностью функционирующих сборок с готовым на 100% черновым переводом. Другое дело, что работы там еще непочатый край, если делать по уму и придерживаться той же планки качества, что и в предыдущих наших набегах на «великанов из рода MGS». Готовых на отчаянные жертвы повернутых задротов среди нас единицы, и разорваться сразу на все MGS’ы они, к сожалению, не могут. Да и после релиза MGS4 хочется хорошенько отдохнуть: сказать, что эта работа нас истощила и опустошила – ничего не сказать. Так что вряд ли этот проект вскоре увидит свет, это опять надолго. Очень надолго. Но... вдруг нужный нам задрот-редактор – это именно вы? И с вашей помощью мы сможем обуздать этого гиганта не за условные 5 лет, а всего, например, за год? Если вы большой поклонник и знаток серии MGS, превосходно владеете русским языком, отлично понимаете английский (в т.ч. способны распознавать шутки, отсылки, игру слов и неточности перевода), не брезгуете проверять и перепроверять каждую малознакомую мелочь в Интернете, готовы нещадно уничтожать яблоко-молочные заросли «клюквы» на просторах «дремучий болото» или в «сакральном лесу» и горите желанием принести свое тело и душу на жертвенный алтарь гениального бурята даже после прочтения всех истошных воплей негодования главреда - милости просим, вы даже не представляете, сколько лет мы ждали вашего пришествия. Пока я в отпуске – обращайтесь к Тимуру в ВК. Он выдаст вам небольшое тестовое задание. И, пожалуйста, не обижайтесь и не качайте права, если вы не прошли тест – так бывает, в этом нет ничего зазорного. Мы в любом случае отнесемся к вам с большим уважением уже за то, что вы загорелись желанием, не испугались и хотя бы попробовали.
Как так вышло, что у вас «Метал гир» то в кавычках и с заглавной буквы, то без и со строчной?
Это переход имени собственного в имя нарицательное: когда речь о конкретных моделях, мы их пишем с заглавной буквы и в кавычках (например, «Метал гир РЕКС»), но когда об общей категории боевых машин вообще — со строчной и без кавычек: метал гиры. Подобная трансформация в нашем мире произошла, например, с фотокопировальными аппаратами: «Ксерокс» (Xerox) — это товарный знак, но схожие машины в быту называются просто ксероксами.
А почему вы пишете «Патриотов» то в кавычках, то без?
Когда речь об организации в целом, её название по всем правилам берётся в кавычки. В тех редких случаях, когда речь идёт об отдельных членах организации, каждый из них называется Патриотом — уже без кавычек, но с заглавной буквы, чтобы исключить путаницу со словом «патриот» в прямом значении.
Что насчет онлайн-режима?
Мы его не переводили и не тестировали – сервера давно мертвы. Хотя, вроде бы, есть какие-то особо хитрые способы поиграть в этот режим и сейчас, но у нас до этого не дошли руки.
В MGS4 правда так сильно порезан кодек?
Правда, но лишь отчасти. Текста там все равно прилично – не сказал бы, что намного меньше. Например, в MGS2 txt-файл со всем кодеком весил под 600кб, тут же мы имеем 400кб. Не такая уж кардинальная разница, верно? Другое дело, что доступ к этим диалогам в игре сильно упростили. Теперь не нужно танцевать с бубном ради вылавливания очередного полусекретного разговора, достаточно действовать по элементарной схеме:
а) Достигнув очередной контрольной точки, начинаем названивать Отакону или Роуз, пока диалоги не начнут повторяться.
б) Выходим из кодека, делаем шаг в любом направлении, снова начинаем обзвон. Опять выходим из кодека, снова шаг в сторону, вновь обзвон... пока и этот текст не начнет повторяться. Работает даже на боссах для вызова 98% разговоров сразу, как только битва началась.
И все же ряд неочевидных требований для вызова нескольких диалогов остался. Именно что нескольких, эти случаи по пальцам пересчитать можно. А знаете, давайте так и поступим, постараюсь все перечислить по памяти (но мог что-то и упустить, тут уж извиняйте):
1) Залезаем в мусорный контейнер и несколько раз оттуда набираем Отакона. Также с ним можно еще разок связаться, выбравшись наружу, если вы просидели в баке достаточно долго и успели впитать в себя его ароматы.
2) Сразу после окончания прослушивания военной рекламы на поле боя в первом акте. Не во время, а сразу после – просто наберите Отакона.
3) По одному дополнительному разговору с Отаконом в нескольких актах, если вы обзавелись униформой ополченцев.
4) Если направить камеру на разрушенное вдали здание в первом акте и набрать Отакона.
5) Пару раз во время битв с боссами после того, как они вытворили новый трюк. Но в 99% случаев все их приемы комментируются просто так, изначально.
6) Если часто использовать наноингибитор, а в итоге получить передозировку. На этот случай имеется несколько диалогов.
7) С Роуз немало второстепенных разговоров, среди которых встречаются и весьма забавные. Есть три разные цепочки диалогов, появление которых зависит от состояния психики Снейка: когда все отлично, когда она прилично подорвана и когда все совсем плохо.
8) Если позвонить Роуз после геймовера, продолжив игру – диалоги будут разные в зависимости от того, что убило Снейка.
9) Пара ситуационных случаев. Если вдруг прямо на ваших глазах разворачивается какое-то событие. Но гораздо чаще даже при таком раскладе никаких новых разговоров не появляется.

10) В игре есть и неиспользуемые диалоги...


Например, этот... (остальные не стоят внимания)
Роуз: ...Один из суперсолдат отряда «ЧиК». Ты уже видел, как они зверствовали вместе с ЧВК на Ближнем Востоке. Наномашины вводят их в наркотический транс, подавляя самосознание. Боевой посттравматический стресс лишил их остатков человечности, выдвинув на передний план тёмную сущность. Упрятанные глубоко внутри эмоции перерождаются в звериную жестокость. Красавица и чудовище уживаются в одном теле. И на войне грань между ними стирается. Облик чудовищ отражает темнейшие грехи человечества, тягу к насилию. А если разобраться, за грозной бронёй скрывается беспомощное и ничего не осознающее дитя. От этого диссонанса наворачиваются слёзы. Печально, правда?
Снейк: Я испытал странное чувство. Как будто бы на миг смог заглянуть ей в душу.
Роуз: Естественно. Глаза привыкли видеть лишь сосуд, оболочку. Но мы также способны и на более глубокое восприятие. Даже внутри чудовища, вскормленного войной, можно разглядеть проблеск души. Его-то ты и ощутил.

Установка, запуск и нюансы

ВАЖНО! Если вы хотя бы один раз уже запускали на своей приставке любую версию MGS4 – ОБЯЗАТЕЛЬНО перейдите в «меню PS3 (XMB) -> Игра -> Утилита управления данными игры» и отыщите там файл с названием «METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS GAME DATA», он весит около 4 Гб. Удалите его, ЭТО КРАЙНЕ ВАЖНО! Иначе наш перевод в игре будет отображаться некорректно, с многочисленными багами.
Установка:
1. Через любой FTP-клиент скопируйте в директорию консоли dev_hdd0/GAMES папку с игрой из данной раздачи (если у вас уже установлена англоязычная версия игры – лучше удалите всю папку с соответствующим названием на вашей приставке);
2. Смонтируйте игру через приложение multiMAN или его аналоги;
3. Запустите и наслаждайтесь.
Дополнительные нюансы:
1. Если у вас остались старые сохранения из европейской версии игры, то они будут работать, но названия этих сохранений останутся на английском. Если вы загрузитесь и сохранитесь повторно – проблема исчезнет, текст станет русскоязычным.
2. Установка официального патча 2.0 на данный момент не поддерживается, ни в коем случае не пробуйте его ставить! В ближайшее время мы, возможно, выпустим русификацию и для него в виде отдельного дополнения.
3. Онлайн-режим запустить не получится, т.к. официальные серверы мертвы. Но если все равно очень хочется в него поиграть - придется поискать в Интернете неофициальные. То же касается и загружаемого контента.
4. Дополнительная 13-минутная сюжетная заставка запускается вручную прямо из главного меню, ее не так уж трудно проворонить. Так что вместо новой игры сначала рекомендуем заглянуть в пункт “ВВОДНЫЙ ИНСТРУКТАЖ”.

Титры

Бонусный буклет

Появится чуть позже. Не успели доделать к релизу.

Обложка и накатка

Обложка

Накатка на диск

Скриншоты

-

Скачать Acronis

Post 18-Oct-2019 16:55

[Quote]

Mass Effect 3 [EUR/RUS] [Repack]
Год выпуска: 2012
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Bioware
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: 4x
Поддержка Move: Нет
Код диска: NPEB-00865
Возрастной рейтинг: 18+
Запуск с внешнего диска: Нет
Описание: Описание:
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки — небытие. Твоя роль — капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов.
• Ничего не перекодировано
• Вырезаны все языки кроме Русского и Английского
• Игра пропатчена до последней версии 1.08
• Вшит дополнительный контент:
» Citadel
» Mass effect genesis 2
» Omega
» Leviathan
» One cabin item Bryson's Husk Head Experiment.
» From ashes
» Firefight pack
» N7 warfare gear
» Groundside resistance pack
» Alternate appearance 1 pack
» Extended cut
» Retaliation multiplayer pack
» Earth multiplayer pack
» Rebellion multiplayer pack
» Resurgence multiplayer pack
» 5 Weapon Mods, 11 War Assets , one Bonus Power, dominate
» Weapons AT-12 Raider, M55 argus, at-12 raider and m-90 indra
» 10 новых миссий
Citadel: Dr. Bryson
Citadel: Leviathan I
Leviathan: Find Garneau
Mahavid: Leviathan
bestgamer.net Leviathan
Citadel: Leviathan II
Leviathan: Find Ann Bryson
Namakli: Leviathan
Citadel: Leviathan III
Leviathan: Scan Locations
Despoina: Leviathan
» 10 новых локаций
Dr. Bryson's Lab on the Citadel.
The Caleston Rift cluster.
The Crescent Nebula cluster.
The Pylos Nebula cluster.
The Indris system in the Kite's Nest cluster.
The Lenal system in the Sigurd's Cradle cluster.
The Mil system in the Sigurd's Cradle cluster.
The Psi Tophet system in the Sigurd's Cradle cluster.
The Kyzil system in The Shrike Abyssal cluster.
The Thal system in The Shrike Abyssal cluster.
• Запуск через иконку в XMB (Без менеджера)
• Установка разбита на 1 DVD9 и 4 DVD5
• RePacked by Afd
Доп. информация: Инструкция по установке с HDD:
1. Записываем файл(ы) на HDD.
2. Переходим в "Install Package Files" и устанавливаем файлы .pkg поочерёдно.
3. Запускаем игру через ХМВ. Инструкция по установке с внутренего HDD консоли: 1. Запускаем Multiman на консоли.
2. Выбираем Файловый менеджер.
3. там заходим в раздел консоли под названием /dev_hdd0
4. Смотрим если папка там packages (если такой папки нет, то создаем ее).
5. Копируем файл(ы) на консоль в папку /dev_hdd0/packages/ посредством FTP (как настроить FTP смотрим в FAQ).
6. Переходим в "Install Package Files" и устанавливаем файлы .pkg поочерёдно.
7. Запускаем игру через ХМВ.

Скриншоты


Скачать Acronis

Post 16-Sep-2019 13:20

[Quote]

Особо Опасен: Орудие Судьбы / Wanted: Weapons of Fate [EUR/RUS]
Год выпуска: 2009
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: GRIN
Издательство: Universal Studios
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская Порт перевода с лицензии от 1С
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLES-00504
Возрастной рейтинг: 12+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Игра Wanted: Weapons of Fate продолжает события фильма и повествует о дальнейшей судьбе Уэсли Гибсона. Вас ждет новая глава из жизни Братства, полная захватывающих приключений и ураганных перестрелок. Теперь вы будете не только наблюдать за тем, как виртуозно герои используют оружие, но и сами освоите удивительное искусство — сможете изменять траекторию полета пули. Почувствуйте, что значит быть абсолютным убийцей.
Особенности игры:
Ураганный боевик. В Wanted вас ждут перестрелки, рукопашные схватки, зрелищные коронные приемы, акробатические прыжки и кувырки, а также диверсионные вылазки буквально под носом у врага. Игра предельно насыщена действием.
Управляемые пули. В вашем распоряжении окажется весь арсенал приемов братства, включая Assassin Time и Curving Bullets. Вы сможете изменять траекторию движения пули, уничтожая врагов, присевших в укрытии или спрятавшихся за углом.
Берегите себя! Уэсли — отличный боец и стрелок, но он не «супермен», поэтому во время перестрелки нелишне будет отыскать надежное укрытие. Герой может прятаться за любой преградой. Необходимость искать спасение от вражеских пуль делает игру еще более динамичной и реалистичной.
Продолжение фильма. Игра Wanted: Weapons of Fate начинается там, где заканчивается кинокартина Wanted. Вы увидите продолжение захватывающей истории и узнаете, что же случилось с Уэсли в дальнейшем.
Доп. информация: Sony ss Hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 15-Sep-2019 18:30

[Quote]

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (2009) 2.60 [Cobra ODE / E3
Год выпуска: 2009
Жанр: First-person shooter
Разработчик: Starbreeze Studios / Tigon Studios
Издательство: Atari
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Прошивка: Эмулятор привода: Cobra ODE/E3 ODE PRO/3k3y
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLES-00311
Возрастной рейтинг: 18+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Колоритный главный герой в исполнении неподражаемого Вина Дизеля, яркие персонажи, сногсшибательные драки с видом от первого лица, интригующий сюжет, мрачные фантастические декорации - все это и многое другое обеспечило брутальному боевику The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay признание критиков и любовь поклонников. The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena знаменует своим появлением возвращение как сурового Ричарда Риддика, так и знаменитой первой части.
Помимо новой игры в Assault on Dark Athena входит переработанная версия оригинального проекта, подтянутая до современных графических стандартов. Вы сможете повторить любимые приключения с новыми спецэффектами и тут же продолжить их в свежей сюжетной кампании. В ней в погоню за Риддиком, бежавшим из тюрьмы "Бухта мясника", бросаются безжалостные наемники на космическом корабле "Темная Афина". Жестокие драки с использованием изощренных приемов и ураганные перестрелки с применением фантастического оружия вновь войдут в вашу жизнь и наполнят ее острыми ощущениями.
Особенности игры:
* Узнайте лучше этот мрачный мир. Благодаря игре вы сможете лично побывать в суровой вселенной, показанной в фильмах "Черная дыра" и "Хроники Риддика".
* Почувствуйте себя антигероем. Станьте самим Ричардом Риддиком, которого в фильмах сыграл неподражаемый Вин Дизель.
* Участвуйте в жестоких битвах. Риддик борется за свою жизнь всеми доступными способами. Вы сможете незаметно атаковать врагов из тени, резать их отточенными лезвиями и расстреливать из футуристичных штурмовых винтовок.
* Оцените качество графики. Мрачный негостеприимный мир проработан до мельчайших подробностей. Путешествие по нему напоминает увлекательный зрелищный фильм за тем лишь исключением, что здесь вы - не зритель, а участник событий.
* Померяйтесь силами с друзьями. Впервые в играх о Ричарде Риддике появились режимы коллективной игры.
* Повторите побег из "Бухты мясника". Вместе с Assault on Dark Athena вы получаете оригинальную игру Escape from Butcher Bay, переработанную с использованием современных графических технологий.
Доп. информация: Sony Ss Hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 02-Sep-2019 23:50

[Quote]

Dragon Age: Origins [EUR/RUS]
Год выпуска: 2009
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLES00721
Возрастной рейтинг: 18+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: В "Dragon Age: Начало" игроку предстоит взять на себя роль Серого Стража, одного из последних представителей древнего ордена. Когда миру угрожает зло, стремящееся уничтожить все живое, нужен герой, способный объединить раздробленные земли и уничтожить дракона по имени Архидемон. Ради восстановления мира игроку предстоит принимать жесткие решения и быть готовым принести в жертву своих друзей и возлюбленных во благо всего человечества. По мере развития сюжета ему раз за разом придется делать решающий выбор, определяющий судьбу других героев игры.
Особенности игры:
Огромный мир.
* Более 80 часов геймплея. Вселенная новой игры от BioWare в 2 раза масштабнее Mass Effect.
* Эпическая история, которая полностью создается вами.
Непредсказуемость выбора.
* Начните игру "Dragon Age: Начало" с выбора одной из шести Предысторий.
* Решайте, какой выбор сделать - будет это добрый поступок или жестокий, зависит только от вас.
* Полная настройка персонажей.
* Конструктор персонажей позволит создать уникальных героев.
* Личность героя будет формироваться в зависимости от поступков, совершенных в процессе игры.
Яростные схватки c врагами.
* Сражайтесь против огромных и ужасающих существ Используйте в схватках более 100 умений и заклинаний.
* Обезглавливай противников и используй разрушительную магию, разрывающую врага изнутри.
Доп. информация: Sony ss Hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 02-Sep-2019 16:50

[Quote]

Bioshock 2 [EUR/RUS] [6xDLC]
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / FPS
Разработчик: 2K Marin
Издательство: 2K Games
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: NPEB00771
Возрастной рейтинг: 12+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Игроку будет доверена роль не какого-то там детектива, а… «Большого Папочки»! Да не простого, а самого первого. Так сказать зачинателя «расы» Big Daddy в городе Рапчур. Однако пенсионеров здесь не уважают – мы выступаем в роли эдакого «отступника», не желающего мириться с нынешними порядками в подводном царстве. Соответственно, другие «Большие Папочки» нам не союзники, а заклятые враги
На старте первой целью у игрока стоит поиск своей «Маленькой Сестрички». Убивая встречающихся на пути «Папочек», разработчики будут ставить привычный для нас выбор – либо слопать за обе щеки оставшуюся в одиночестве «Сестричку», либо взять ее с собой в путешествие. Ага, именно так – поднять и усадить к себе на плечо и идти выкачивать Адам из трупов. Ну а сплайсеры будут всячески мешать нашим походам и пытаться отобрать у «Сестрички» столь ценную дозу Адама. Защищать беззащитную девчушку можно с помощью бура, который у нас вместо правой руки, и недюжинной силы, благодаря которой сшибать с ног врагов мощными наскоками – одно удовольствие
В качестве альтернативы физическому насилию выступают плазмиды. Количество апгрейдов возрастет, а использование плазмидов на поле боя все еще будет требовать от вас небольших умственных усилий – так, если швырнуть фаерболл в работающий циклон, то невинный ветерок сразу же обрастет огненными вихрями и запросто спалит толпу врага
• Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации
• Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров
• Быть Большим папочкой. Управление героем, ставшим символом Bioshock, - уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте
• Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений
Доп. информация: Sony SS Hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 02-Sep-2019 14:30

[Quote]

Haze [EUR/RUS]
Год выпуска: 2008
Жанр: Action\Shooter
Разработчик: Ubisoft
Издательство: Ubisoft
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: bles00169
Возрастной рейтинг: 12+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Любое правительство в мире знает, что на содержание и развитие армии требуется много средств. Военные расходы
достигли сотен биллионов долларов, и стало гораздо выгоднее не иметь свою армию, а арендовать чужую. В корпорации
Мэнтел Глобал Индастриз пошли навстречу предложению, решив восполнить пустующую нишу на рынке. Итак, ООН и НАТО -
наряду с десятком национальных армий - были расформированы, а все миротворческие функции переданы частной армии
"Мэнтел". В настоящее время - в 2048 году, осложнилась ситуация в регионе Южной Америки Боа. Неконтролируемая
повстанческая группировка, именующая себя "Рука Помощи" под предводительством жестокого маньяка "Кожаного Плаща"
мешает жить хорошим людям. К счастью, "Мэнтел" уже послала в регион миротворческое формирование, достаточное,
чтобы разрешить противостояние. Сержант Шейн Карпентер отправляется вместе с другими солдатами в Боа, и благодаря
Нектару будет успешно бороться за свою жизнь.
В "Мэнтел" всегда заботились не только о безопасности солдат, но и об их развлечениях. Поэтому для солдат была
разработана "питательная добавка", названная Нектаром, принимать которую необходимо на поле боя. Нектар повышает
точность, улучшает зрение, увеличивает скорость и силу. Кроме того, солдаты "Мэнтел" могут вытерпеть и даже
насладиться любым ранением, а заодно нанести еще больший ущерб плохим парням. Пожалуй, самое полезное свойство
Нектара в том, что он улучшает восприятие боя, солдаты "предугадывают" источник опасности. Ощущение настолько
ясное, что парни называют его "шестым чувством", но ничего сверхъестественного в нем, конечно, нет. Дело в
стимуляции некоторых областей мозга. Некоторые скептики утверждают, что это "опасно и безответственно". Но эти
ребята просто не разбираются в этом.
Доп. информация: Sony SS Hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 01-Sep-2019 10:20

[Quote]

Batman: The Telltale Series. Episodes 1-5 [USA/RUS] [Rip]
Год выпуска: 13 сентября 2016
Жанр: Adventure, Point-and-Click
Разработчик: Telltale Games
Издательство: Telltale Games
Тип издания: RIP
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: NPUB31845
Возрастной рейтинг: 18+
Запуск с внешнего диска: Нет
Описание: Темный Рыцарь возвращается в Batman: The Telltale Series! Да, у нас нет лишней пары миллиардов долларов, но все мы немного бэтмены: боимся сумасшедших клоунов, любим котят и быстрые машины. Но еще больше общего у нас с Брюсом Уэйном – человеком в маске (или он и есть маска?): его детство уничтожено, его мир разрушен, и все-таки он пытается сделать свой родной город лучше. Telltale открывает дверь в мрачную детективную вселенную, полную эксцентричных злодеев и головокружительного действия, а также душевных терзаний главного плейбоя Готэм-Сити. Да, Бэтмен – легендарный символ борьбы с преступностью, неподкупный и несокрушимый. Но все-таки он человек из плоти и крови, и ему не обойтись без вашей помощи.
Доп. информация: Вырезаны все локализации, кроме Русской и Английской
Перепаковано eig
Вшит патч последней версии 1.05
Запуск через иконку в XMB (Без менеджера)
Установка на 1-ом пакете
Вшиты эпизоды:
Realm of Shadows (Царство Теней)
Children of Arkham (Дети Аркхема)
New World Order (Новый Мировой Порядок)
Guardian of Gotham (Страж Готэма)

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 31-Aug-2019 12:10

[Quote]

PayDay 2
Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Разработчик: OVERKILL - a Starbreeze Studio
Издательство: 505 Games
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Английские
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: 4x
Мультиплеер Online: 4x
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLES01902
Возрастной рейтинг: 18+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: PayDay 2 — продолжение игры PayDay: The Heist, рассказывающей о четырех грабителях и их делах. В новой части игрокам предстоит поучаствовать в ограблении магазина, похищении ребенка, конечно, не обойдется и без ограбления банка, а также многого другого. Также в игре присутсвует возможность кастомизации персонажа.
Доп. информация: Sony SS hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 30-Aug-2019 13:50

[Quote]

Jurassic Park: The Game Episode 1-4 [USA/RUS]
Год выпуска: 2012
Жанр: Adventure/3D/3rd Person
Разработчик: Telltale Games
Издательство: Telltale Games
Тип издания: PSN
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские (портировал Thief1987)
Прошивка: Rebug/Rogero
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Код диска: NPUB30499, NPUB30652, NPUB30653, NPUB30654
Возрастной рейтинг: 7+
Запуск с внешнего диска: Нет
Описание: Jurassic Park: The Game заметно отличается от проектов, за счет которых в последнее время жила Telltale Games. Никаких шуток-прибауток, никакой мультяшности тут нет и в помине – их заменили столь необходимый реализм и довольно мрачный тон вселенной Jurassic Park. Игровая механика тоже претерпела изменения – решение паззлов перемежается со сценами погони, оформленными на манер Heavy Rain с QTE-тыканьем на кнопки в нужный момент, и принятием судьбоносных решений, которые могут повлиять на плавное течение истории. В свою очередь сюжет посвящен абсолютно новым героям, не засветившимся ни в одной киноленте Jurassic Park, – «новичкам» придется выбираться с острова, по которому разгуливают десятки кровожадных велоцерапторов и прочих хищников.
Доп. информация: Sony SS250 Hen

Скриншоты

Скачать Acronis

Post 24-Aug-2019 16:10

[Quote]

Bound by Flame
Год выпуска: 2014
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Spiders
Издательство: Focus Home Interactive
Тип издания: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Прошивка: Эмулятор привода: Cobra ODE/E3 ODE PRO/3k3y
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер Offline: Нет
Мультиплеер Online: Нет
Поддержка Move: Нет
Код диска: BLES01952
Возрастной рейтинг: 7+
Запуск с внешнего диска: Да
Описание: Новая ролевая игра от Spiders Studio бросит вас в эпицентр героического и отчаянного противостояния, в котором Альянс неумолимо сдает позиции под натиском армии мёртвых.
Из далекой ледяной твердыни верховные чародеи ныне управляют всем континентом, безжалостно подавляя любое сопротивление. Когда угаснет последняя надежда, именно вас изберет пламенный демон в качестве носителя его силы.
Доп. информация: Sony SS12+32 Hen

Скриншоты

 

The time now is: Today 16:23

All times are GMT + 4 Hours