Search found 124 matches

Author Message

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

- Год: 1997
Жанр: 2D > Action > Platformer
Разработчик: Konami
Издательство: SCEA
Сборка конверта на PSP: [url=profile.php?mode=viewprofile&u=16391023]FlowerKing[/url]
Версия игры: FULL
Тип перевода: текст
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Локализатор: Meduza Team(версия (f3.1) - 26 августа 2017 г.)
Работоспособность проверена: Да
Код диска: SLUS-00067
Мультиплеер: нет
Рекомендуемый POP"s: 5.00 - original from flash
Возраст: T - Подросткам 13-19 лет
Описание:- Это игра - легенда, заставившая многих просто заболеть собой, проходит снова и снова бесчисленные и загадочные комнаты замка Дракулы. Игра получилась настолько удачной по всем критериям, что по праву может считаться одной из лучших в серии Castlevania, своего рода эталоном. Музыкальное сопровождение полностью передает ту самую атмосферу, царящую в игре - атмосферу "Симфонии ночи". Обилие необычных и даже жутких врагов, целый арсенал всевозможного оружия и амуниции, магические способности и заклинания, получение опыта и повышение уровня мастерства, вызов бессмертных помощников, множество секретов и потайных комнат - всё это и многое другое вы найдёте в этой игре
Особенности перевода:- Некоторым предметам возвращены оригинальные названия из японской версии игры.
- На карте замка теперь отображаются "комнаты подгрузки локаций" (белым цветом).
- Предусмотрен ввод паролей кириллицей (например, "РИХТЕР").
- Титры игры дополнены информацией об участниках проекта.

Версия для PS1 -

Доп. информация

  • Финальная версия перевода.
  • Образ сжат максимально (9), чтобы норм шло на Адреналине на Вите. Заставки не тормозят.
  • В Руководство программного обеспечения присутствует полное прохождение на русском языке
-

Список поддерживаемых паролей на кириллице:

РИХТЕР - играть за Рихтера Бельмонта.
ВЕЗУЧИЙ - добавляет +99 единиц удачи Алукарду.
ДОСПЕХИ - в арсенале Алукарда появляются "Доспехи рыцаря", одев которые герой
превращается в "Лорда топоров".
Участники проекта:
  • [url=profile.php?mode=viewprofile&u=2071985]paul_met[/url] - разбор ресурсов, перевод, графика, хакинг.
  • Morris - тщательное тестирование игры и корректировка перевода.
  • [url=profile.php?mode=viewprofile&u=nikita600]nikita600[/url] - корректирование графики и поддержка "строчных букв кириллицы".
  • BSV - консультация и помощь в хакинге.
  • http://castleofdracula.narod.ru - предоставление необходимых материалов.
-

Скрин меню

-

Скриншоты файла с прохождением


-

Видео геймплея

https://www.youtube.com/watch?v=2XiTMkklkkI
-

Другие раздачи этой игры на трекере

Андаб-версия с английскиим текстом: [PS] Castlevania - Symphony of the Night - UNDUB (Akumajo Dracula X - Gekka no Yasoukyoku) [SLPM-86023](v1.2)[ENG]
Версия этой раздачи для PS: Castlevania - Symphony of The Night [SLUS-00067][Meduza Team][RUS](f3.1)
Японская версия: Castlevania: Symphony of the Night (Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku - Nocturne in the Moonlight)
Английские версии: PAL | NTSC
Другие русификации: Megera | Kudos
-

Ништяки

1) Кастлеография: Карты и этапы
2) Полное прохождение на русском. Им лучше пользоваться в крайнем случае, чтобы не портить себе игру.
3) Саундтреки из игры
-Внимание! Торрент был перезалит(01-Сен-17 16:12). Образ заменён на изготовленный с последней версией перевода пользователем [url=profile.php?mode=viewprofile&u=16391023]FlowerKing[/url].

Изменения в последней версии(Обновление перевода (f3.1) - 26 августа 2017 г.):

Обновление перевода (f3.1):
  • Скорректированы всплывающие сообщения об усилении / ослаблении героя.
-Обновление модификации QHack(v1.1):
  • Скорректирована вертикальная позиция "HUD" (для Рихтера, Дракулы и Алукарда).
  • Скорректирована вертикальная позиция спрайта Алукарда в заключительной сцене (плохая концовка).
  • Скорректирована высота магического столба во вступительной сцене (когда Мария восстанавливает Рихтера).
-Обновление перевода (f3):
Модификация QHack: который призван улучшить качество игры как в визуальном, так и в геймплейном плане.
  • Убраны чёрные полосы сверху и снизу экрана (ингейм, меню, финальная сцена).
  • Доработаны карты тайлов всех локаций для увеличения видимой области экрана.
  • Разблокированы и доработаны комнаты под люком (у входа в обычный и перевёрнутый замки).
  • Изменены позиции некоторых элементов меню (расширены фоны, рамки и т.д.).
  • Исключена возможность выйти из замка через врата, играя за Рихтера.
  • Исключена возможность сохранить начальное оснащение Алукарда (избежать встречи со Смертью, используя хитрость с волком, уже не удастся).
  • Исключена возможность выхода за пределы замка в локации "Royal Chapel" (в облике летучей мыши).
  • Комнаты загрузки локаций на глобальной карте теперь выделены белым цветом.

http://meduza-team.ucoz.net/news/modifikacija_igry_castlevania_symphony_of_the_ni...sx/2017-08-02-10

Благодарности

  • [url=profile.php?mode=viewprofile&u=2036587]Witch[/url] - За предоставленные и обработанные картинки персонажей игры.
___________________________________________________________

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

[PSP-PSX] Syphon Filter 1-3 Collection [FULL, RUS]
Внимание! Torrent обновлен, советую перекачать и большая просьба поддержать!
В раздачу внесены существенные изменения, о которых читайте ниже

Здесь собраны лучшие версии переводов культовой трилогии
Syphon Filter

Syphon Filter: Русские версии
Syphon Filter 2: Русские версии, Enterity, FireCross, RGR-Studio (фанатская сборка)
Syphon Filter 3: NoRG (по заказу Вектор)
Год выпуска: 1999-2001
Жанр: 3-rd Person Shooter, Stealth-Action
Разработчик: Eidetic, SCE Bend Studio
Издательство: 989 Studios, SCEA
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Работоспособность проверена: Да
Наличие текстового руководства: Да
Описание:

Syphon Filter

Год выпуска: 1999
Жанр: 3-rd Person Shooter, Stels-Action
Разработчик: Eidetic
Издательство: 989 Studios
Локализатор: Русские Версии
Качество перевода: Хорошее
Код диска: SCUS-94240
Регион: NTSC
Платформа: PSP-PSX
Язык интерфейса: RUS
Тип перевода: текст+звук
Мультиплеер: -
Возраст: M - От 17 лет
Сюжет
Специальный агент Габриэль Логан и его напарница Лиан Синг расследуют серию биологических терактов, ответственный за которые международный террорист Эрих Ромер. Агентство теряет связь с агентом Эллис в Коста-Рике и отправляет на его поиски Гейба и Лиан. Вскоре Логан понимает, что Ромер разработал смертельно опасный вирус под названием «Syphon Filter». Теперь обычная карательная операция превратилась в миссию по спасению мира.

Скрин меню

Скриншоты

Скриншоты перевода

Syphon Filter 2

Год выпуска: 2000
Жанр: 3-rd Person Shooter, Stels-Action
Разработчик: Eidetic
Издательство: SCEA
Локализатор: Русские версии, Enterity, FireCross, RGR-Studio
Качество перевода: Отличное
Код диска: CD1: SCUS-94451, CD2: SCUS-94492
Платформа: PSP-PSX
Регион: NTSC
Количество CD: 2
Мультиплеер: 2x
Язык интерфейса: RUS
Тип перевода: текст+звук
Возраст: M - От 17 лет
Особенности Сборки
Отличная русская версия игры, в которой объединены
4 русские версии:
"русские версии" - ролики
"Enterity" - русский текст
"FireCross" - озвучка радиопереговоров
"RGR Studio" - разные мелочи (текст в виде текстур и тд.)
+ исправлены некоторые баги и недочеты в тексте.
В итоге получилась хорошая русская версия в которую хочется играть и играть!
Сюжет
За Гейбом и Лиан теперь ведётся охота после того, как они раскрыли причастность Агентства к вирусу Syphon Filter. Оперативник Агентства Диллон Морган берёт в плен Лиан во время нахождения её и Гейба на складах ФарКом, заставляя тем самым Гейба и команду биохимической защиты, встретиться с бывшей сотрудницей Агентства — Терезой Липан. Но встреча не состоялась, так как истребители Агентства сбивают их транспортный самолёт над горами в Колорадо, и Гейб с лейтенантом команды биохимической защиты Джейсоном Ченсом направляются вниз по горам в поисках сбитого самолёта и, находившихся в нём, дисков с данными. Майкл Арчер пытается остановить их любой ценой.

Скрин меню

Скриншоты

Скриншоты перевода

Syphon Filter 3

Год выпуска: 2001
Жанр: 3-rd Person Shooter, Stels-Action
Разработчик: SCE Bend Studio
Издательство: SCEA
Локализатор: NoRG (по заказу Вектор)
Качество перевода: Отличное
Код диска: SCUS-94240
Платформа: PSP-PSX
Регион: NTSC
Мультиплеер: 2x
Язык интерфейса: RUS
Тип перевода: текст+звук
Возраст: M - От 17 лет
Сюжет
В то время как Габриэль Логан и Лиан Ксинг стоят у могилы Терезы Липан, госсекретарь Винсент Хэдден отменяет операцию по захвату Логана и Син, заявив что у него другие планы насчёт Логана, он хочет обвинить его во время слушания в Конгрессе. Сюжет это комбинация приквела и сиквела. Приквел — (нам предоставляют историю знакомства основных персонажей), сиквел — (предоставляется концовка существования Агентства). Все это подается как свидетельские показания и воспоминания главных героев игры.

Скрин меню

Скриншоты

Скриншоты перевода

P.S. В оформлении PBP файлов помимо картинок играет музыка Syphon Filter OST - Title screen

Изменения от 24.11.17

1. Третья часть игры заменена на локализацию от студии NoRG (по заказу Вектор), гораздо более качественную чем предыдущую.
2. Syphon Filter 2 сконвертирован в один EBOOT.PBP файл исключительно из соображений удобства. Чтобы сменить диск, когда игра попросит вставить другой диск, просто нажмите на консоли кнопку "PS" (она же "HOME"), далее выбрать пункт "сменить диск".
3. Оформление игр было качественно облагорожено, все иконки и задники не растянуты (в оригинальных пропорциях). Сэйвы отображаются корректно с соответствующей игре иконкой.
4. К каждой игре теперь прилагается текстовое руководство с подробным описанием секретов, советов и паролей. Нажмите на консоли кнопку "PS" (она же "HOME"), далее выбрать пункт "руководство к программному обеспечению".

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Overblood 2 / СверхКровь 2
Год выпуска: 1999
Жанр: Action / Adventure / Sci-Fi
Разработчик: Riverhill Soft Inc.
Издательство: Evolution Games / Riverhill Soft Inc.
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: 6.60 - original from flash
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLES_01879
Описание: Идёт 2115 год. Прошло 70 лет после события известного как "Внезапная Смерть Земли", а мир стал полностью зависеть от машин охлаждающих воздух. В город East Edge прибывает шаттл - в большой город приехал Acarno Brani в надежде стать успешным гонщиком Junk Blade'ов. Также на этом же рейсе был Veltor Curtis, за которым незаметно наблюдает женщина-следователь Chris Lanebecca.
Вскоре после прибытия в аэропорт Veltor подвергается нападению. Acarno пытается помочь, но его усилия безуспешны. Тогда Veltor бросает небольшую капсулу Acarno, который затем сбегает из аэропорта. И так начинаются его приключения.
Как и в первой части, Overblood 2 имеет полностью трёхмерные уровни, однако существует одна локация со статичной камерой. Вы можете играть за трёх персонажей в этой игре: Acarno, Chris и Navarro Jean.
Особенности:
- Просторные трёхмерные локации.
- Несколько часов полностью озвученных диалогов (без субтитров).
- 7 эпизодов + 1 секретный.
- Множество полезных гаджетов, позволяющие проходить локации разными способами.
- Увлекательный сюжет, на прохождение которого вам потребуется более 15 часов.
Доп. информация: 6.60

Авторы перевода

Идея, хакинг и.т.д: DruchaPucha
Помогали с текстом: BalthieR, Cb14
Переводчики: Karp, rotazey, DruchaPucha, Mr. Doshirak, BalthieR, NetMan, Cb14
Тестер: DruchaPucha
Отдельная благодарность brill, за взлом защиты.

Читы

Infinite Health
801BF09C 0BF4
801BF0E8 0BF4
801BF134 0BF4
"Infinite Air
801BF0A0 04B0
801BF0EC 04B0
801BF138 04B0
"Infinite Money
801BF20C 869F
801BF20E 0001

Скриншоты

Скрин меню

Видео этой версии https://www.youtube.com/watch?v=aGkbG5GC8YU

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

- Parasite Eve II
Год выпуска: 1999
Жанр: Action/RPG, Survival horror
Разработчик: Square, Square Enix
Издательство: Square, Европейский союз, Square Electronic Arts
Локализатор: Kudos + [email protected]
Сборка образа: [url=profile.php?mode=viewprofile&u=13786625]MaNeRs[/url]
Версия игры: FULL
Тип перевода: текст(интерфейс и меню и сюжет)
Работоспособность проверена: Да
Рекомендуемый POP"s: Проверено на 6.60 PROMOD-C и 6.61
Количество дисков: 2
Код(ы) диска(ов): SLES-02558/12558
Переход с диска на диск во время игры: Есть
Описание:
В первой части главная героиня Айя Бреа разбиралась со злобными митохондриями в Нью-Йорке, которых она с честью и помощью игрока смогла победить. В течение трех последующих лет по всей территории США наблюдался ряд связанных с митохондриями несчастных случаев. Однако вскоре все успокоилось, и бедные американцы смогли вздохнуть свободно. Пока 9 сентября 2000 года не произошло следующее: митохондриальные мутанты появились в Башне Акрополис, которая находилась в самом центре Лос-Анджелеса. Спецназ, посланный на выяснение обстановки, пропал бесследно, а вертолет, производящий высадку десанта на крышу башни попросту взорвался. ФБР вызвали на место трагедии новосформированное подразделение МИСТ, основная задача которого - борьба с митохондрическими проявлениями.
Доп. информация: Образ портирован с раздачи
[PS] Parasite Eve II(2) [SLES-02558/12558][Kudos][RUS] ([email protected]) -

Скрины перевода


Скрин XMB меню

Убраны зависания в игре. Теперь можно взять черную карточку от арсенала, а так же можно открыть сейф в Драйфилде. Нечитаемый текст на 2 CD заменён на английский язык.

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

VAGRANT STORY
Год выпуска: 2000
Жанр: Role-Playing > Action RPG
Разработчик: SquareSoft
Издательство: Square EA
Локализатор: Перевод от "Vergil и команда перевода Piligrimus Team". - http://www.youtube.com/watch?v=VGU-rB5uAts
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Субтитры: Русские
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: original from flash
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLUS-01040
Описание: Vagrant Story - RPG от создателей Final Fantasy выпущенная для приставок Sony PlayStation в 2000 году. Главный персонаж игры, спецагент Эшли Риот, которому поручено проникнуть в таинственный Леа Монд, чтобы обнаружить связь между обитающей в руинах города сектой Мюлленкамп и могущественным членом парламента — герцогом Бардорбой. Игра получила высокие оценки критики и признание среди игроков.
Доп. информация: версия перевода 1.5f(финальная)

ИЗМЕНЕНИЯ В ВЕРСИЯХ

--------------------------------------------------------------
v1.5f
1. Исправлены Очки Прочности у начальной экипировки Эшли.
2. Исправлены надписи Рангов на экране победы.
3. Исправлена опечатка в названии комнаты "Непреклонный Вепрь" (Восточный Лес).
4. Исправлена опечатка в названии комнаты "Яма для Гнилого Винограда" (Винный Погреб).
5. Исправлена опечатка в описании Искусств для двуручного меча.
6. Исправлена опечатка в описании Колье Агриппы.
7. Исправлена опечатка в описании Целебного Бальзама.
8. Переведена надпись "Дверь закрыта с другой стороны" в комнате "Угол Грешника" (Подгород/Запад).
9. Исправлена опечатка в описании украшения "Когти Морриган".
10. Исправлено неправильное положение брони у Зомби Солдата в Западной стене (официальная ошибка).
10. Правки в Руководствах.
11. Правки в диалогах.
12. Множественные исправления ошибок и опечаток.
--------------------------------------------------------------
v1.4.2
1. Исправлены баги с комнатами (Известняковый Карьер).
--------------------------------------------------------------
v1.4.1
1. Исправлены баги с комнатами "Логово Бандитов" и "Ужин во Тьме" (Брошенные Шахты 2).
--------------------------------------------------------------
v1.4.0
1. Исправлен баг с использованием предмета "Реагент Волшебника".
2. Исправлен баг с использованием предмета "Зелье Послушника".
3. Допереведены названия врагов в нескольких картах.
4. Переведена надпись при решении "Загадки с кубами" в первый раз.
5. Исправлены отступы у надписей в Меню переименования оружия.
6. Исправлены описания некоторых предметов.
7. Правки в диалогах.
--------------------------------------------------------------
v1.3.0
1. Исправлен баг с уроном от Искусства "Серный Град" Арбалета.
2. Исправлен баг с уроном от Спецатаки последнего босса "Кровавый Грех".
3. Исправлены ошибки в Руководствах.
4. Различные исправления в Диалогах.
--------------------------------------------------------------
v1.2.0
главное - увеличен шрифт -



а так же -
1. Исправлен баг в сообщении "Путь свободен!" в комнате "Самоубийство Короля" (Брошенные Шахты 1).
2. Исправлены ошибки в Руководствах.
3. Магия "ТЯЖЕСТЬ" исправлена на "ЗАМЕДЛЕНИЕ".
4. Переведено сообщение "The door will not open from this side!" в комнате "След Землетрясения" (Брошенные Шахты 1).
5. Перчатка "Gauntlet" ("Пластинная Перчатка") исправлена на "Пластинная Рукавица".
6. Пункт меню "ГAЗETA" заменена на "СВОДКА".
7. Лезвие "Khopesh" ("Хопеш") исправлено на "Копис".
8. Молот "Gloomwing" ("Темнокрыл") исправлен на "Двуручный Молот".
9. Секира "Large Crescent" ("Большой Полумесяц") исправлена на "Секира".
10. Секира "Sabre Halberd" ("Сабельник") исправлена на "Бердыш".
11. Секира "Double Blade" ("Двойной Топор") исправлена на "Лабрис".
12. Молот "Langdebeve" ("Лангдебев") исправлен на "Бычий Язык".
13. Молот "Footman's Mace" ("Пехотная Булава") исправлен на "Пехотная Дубина".
14. "Talian Ring" ("Кольцо Талиана") исправлено на "Кольцо Талии".
15. "Schirra Sigil" (Печать Щиpa) исправлена на "Печать Сциллы".
16. Звание "Кладовщик" исправлено на "Ключник".
17. Звание "Псаломщик Стали" исправлено на "Адепт Стали".
18. Оружие "Поцелуй Души" исправлено на "Похититель Душ".
19. Множественные исправления ошибок и опечаток.
--------------------------------------------------------------
v1.1.1
1. Исправлен глюк при открытии пустого инвентаря "Вещи" с помощью кнопок «L2+вверх» (игра зависала на приставках и в no$psx).
2. Исправлена ошибка с куклой "Дракон" в "Южной Стене" - была как тип "Фантом".
3. Меч "Сцимитар" исправлен на "Скимитар".
4. Навык "Оцепенение" исправлен на "Онемение".
5. "Рукоять Сариссы" исправлена на "Древко Сариссы: Древко из кизилового дерева".
6. Исправлена строка описания сборки оружия: "Собрать новое оружие".
7. "Пехотная Дубина" исправлена на "Пехотная Булава"
8. Сообщение при убийстве врагов в определенных комнатах: "Очищено" исправлено на "Путь свободен".
9. "Кованный Эфес" исправлен на "Кованый Эфес".
10. Камень "Скороход" исправлен на "Ловкач".
11. "Кольцо Саламандры" исправлено на "Кольцо Саламандра".
12. "Рубин Саламандры" исправлен на "Рубин Саламандра: Наполнен силой Саламандра".
13. "Темный Тунель" (Карта Памяти) исправлен на "Темный Туннель".
14. "Страж Земли. Усиливает Огненные Свойства" исправлено на "…Земные…".
15. "Атака Хвостом" у Драконов исправлено на "Удар Хвостом".
16. "Очки Повреждений" исправлены на "Очки Прочности".
17. Магия "Еврика" исправлена на "Эврика".
18."Меч Викинга" исправлен на "Меч Северян".
19. Различные исправления в диалогах и графических надписях.
--------------------------------------------------------------
v1.0.0
Релиз перевода.
--------------------------------------------------------------

ПЕРСОНАЖИ

Ashley Riot
Возраст: 25 лет
Рост: 180 см
Организация: Валендинские Рыцари за Мир
Должность: Агент (Riskbreaker)
После завершения специальной академии ВРМ (Валендинские Рыцари за Мир, Valendine Knights for Peace), Эшли поступил на службу в армию. Однажды, когда он был на задании, его молодая жена и дочь были убиты бандитами. После этого случая Эшли разочаровался в жизни и отчасти утратил к ней интерес. Вероятно именно это определило его добровольный перевод в подразделение по выполнению особо опасных криминальных заданий ВРМ, на должность специального агента. Людей такой профессии именуют не иначе как "Riskbreaker", что довольно четко характеризует нюансы их работы. Только благодаря своей силе и ловкости Эшли успешно справлялся со всеми заданиями и остался до сих пор жив.
- Sydney Losstarot
Возраст: неизвестен
Рост: 178 см
Организация: Культ Малленкампа
Должность: Лидер
Основатель и духовный лидер религиозного культа Малленкампа. Обладает необычными способностями. Кажется, что он может читать мысли людей. Вообще, мало что о нём проясняется даже в конце игры, ну а в начале неизвестно и вовсе ничего, кроме того, что Сидни является основной целью Эшли в начале его задания. Сидни что-то упорно ищет в городе магии Lea Monde, одновременно соперничая с кардиналом и его войсками.
- Callo Merlose
Возраст: 23 года
Рост: 173 см
Организация: Валендинские Рыцари за Мир
Должность: Агент (сбор информации)
Калло - член специального секретного отделения ВРМ, специализирующегося на сборе, обработке и передаче информации. Агенты этого отдела - лучшие шпионы и разведчики страны, являющиеся глазами и ушами ВРМ. Об их информационных сетях известно лишь то, что они распространены повсюду, но кроме этого никто о них ничего не знает. Как высококлассный специалист своего профиля (ученые степени в области криминальной и религиозной психологиии), она была приставлена к Эшли, как его связной во время выполнения задания в особняке.
- John Hardin
Возраст: 29 лет
Рост: 176 см
Организация: Культ Малленкампа
Должность: Правая рука Сидни
Верный соратник Сидни, один из лидеров культа. Именно он возглавлял нападение на особняк герцога и командовал солдатами, пока Сидни что-то целеустремленно искал. В результате атаки на особняк, Джон с какой-то целью захватил малолетнего сына герцога Joshua вместе с собой в Lea Monde. Поговаривают, что он обладает способностью видеть еще не произошедшие события.
- Romeo Guildenstern
Возраст: 34 года
Рост: 179 см
Организация: Рыцари Креста
Должность: Лидер Кровавых Лезвий
Рыцари Креста - личная гвардия Кардинала. Кровавые Лезвия, которых возглавляет Ромео, являются лучшей группой "Рыцарей" - именно их официально отправили захватить религиозных фанатиков во главе с Сидни, когда те проникли в особняк герцога. Гилденштерн представляет собой настоящий идеал инквизитора - умелый, хладнокровный, одержимый собственной идеей о правосудии. Во время игры вам много раз предстоит с ним встретиться лицом к лицу, причем встречи редко будут желанными. Поговаривают, что он ищет в городе магии Lea Monde какой-то особенный артефакт, чему усиленно пытаются помешать религиозные фанатики Малленкампа.
- Jan Rosencrantz
Возраст: неизвестен
Рост: 180 см
Организация: Валендинские Рыцари за Мир
Должность: Агент (Riskbreaker)
Еще один агент ВРМ, посланный организацией с целью помочь Эшли, как он сам утверждает. В это достаточно трудно поверить, тем не менее, так как сама суть профессии riskbreaker'а - работа в одиночку. Несмотря на это, действует он самостоятельно, появляется лишь изредка и не сообщает Эшли ничего толкового. Есть подозрение, что действует он вовсе не по приказу начальства ВРМ, а по собственной инициативе.
-

10 ПРИЧИН СЫГРАТЬ В VAGRANT STORY

Сканы со Страны Игр






Текстовая версия с с сайта IGN

Vagrant Story - мрачная псевдосредневековая драма и одновременно нешаблонная action-RPG - вышла более 10 лет назад. Возраст не скроешь: когда-то вполне симпатичные трехмерные модели выглядят неказисто даже на маленьком экране PSP. Камеру можно поворачивать, но только вправо и влево - посмотреть вверх или вниз не дают. Оружие часто требуется менять по ходу боя, но нет “горячих клавиш”, которые бы позволяли тасовать его одним щелчком, скажем, как в DMC 3. Обучающий этап - такой, как у современных RPG, с обстоятельным и наглядным разъяснением правил, - попросту отсутствует. Либо читаешь внутриигровое руководство, которое, кстати, тоже излагает правила достаточно кратко (в силу ограничений по объему текста), либо так и пребываешь в неведении насчет критически важных особенностей, вроде разучивания магических заклинаний.
При этом Vagrant Story во многом не устаревает и по сей день. Она опровергает все представления о том, чего можно ждать от японской RPG, безжалостна к тем, кто рассчитывает на необременительные бои, заваливает игрока правилами и показывает, что правила эти - не пустой звук, не набор случайных приказов, а стройная система, где все взаимосвязано. В ней есть место и экшну, и возне с параметрами оружия и доспехов, но нельзя стать сильнее, просто убив лишний десяток монстров. А еще ее до сих пор очень легко приобрести - достаточно воспользоваться PSN.
1. История нетипичного героя
Vagrant Story вышла в 2000 году (в Японии; до Запада она добралась в 2001-м). Типичный претендент на главную роль в JRPG выглядел к тому времени как храбрый и чистый сердцем мальчуган - еще не успевший набраться боевого опыта, но уже готовый спешить навстречу приключениям. Причем история зачастую начиналась с того, что он просыпался поутру от родительского или сестринского окрика. Затем его ждали различные испытания, встречи с будущими соратниками (в том числе, забавными зверюшками и совсем уж малолетними детьми) и неотвратимая финальная схватка с силами зла. И, конечно же, он влюблялся - и всячески пытался защитить избранницу от бед.
Вот и на обложке Vagrant Story юноша (Эшли Райот) и девушка (Калло Мерлоз) стоят спиной к спине. Легко предположить, что без романтики дело точно не обойдется. Но не пройдет и нескольких минут с начала игры, как Эшли, пообщавшись с Калло, ринется без нее в горящий замок, где окопались служители еретического культа, взявшие в заложники домочадцев местного герцога. А на предложение подождать подкрепления ответит уже знаменитым: “Подкрепления? Я и есть подкрепления”. Действительно, он не наивный мальчуган, который впервые выбирается за пределы родной деревеньки, а бывалый оперативник с лицензией на убийство, агент рыцарского ордена, который обеспечивает порядок в Новом Валендийском Королевстве. Вдобавок, как сперва утверждается, герой когда-то был женат и растил сына, однако и супруга, и ребенок погибли от руки бандитов.
Калло тоже не просто симпатичная девица, а инквизитор, специалист по сбору информации, но Эшли считает, что на передовой ей делать нечего - опасность слишком велика. Поэтому он без лишних реверансов снова оставит ее позади, когда нужно будет лезть в катакомбы под древним проклятым городом Леа Монде, и драться всю дорогу будет в одиночку - никаких помощников, никаких зверюшек.
Все могло бы сложиться иначе, если бы в Square последовали изначальному плану сделать Калло играбельным персонажем, но этого так и не произошло. Тем не менее, по ходу игры инквизиторше дадут шанс продемонстрировать, почему ее способности настолько ценят в Ордене. Вот только романа с Эшли у нее так и не случится.
2. Путешествия по карте мира отменяются
В отличие от многих RPG, в Vagrant Story не запланированы странствия по карте мира и знакомства с десятками населенных пунктов. По сюжету, основные события игры занимают примерно день - ровно столько, сколько нужно агенту Эшли Райоту, чтобы облазить вдоль и поперек весь Леа Монде, узнавая больше о подоплеке некоторых заговоров и проникая в тайны собственного прошлого. Леа Монде, когда-то процветающий город, в одночасье стал могилой для тысяч жителей и превратился в руины, куда не торопятся лезть даже бандиты. Мол, зачем соваться туда, где творится сущая чертовщина и шныряют монстры.
Действительно, с монстрами тут полный порядок: во-первых, полно всяких человекоящеров и гигантских крабов, во-вторых - неупокоенные души погибших, не имея возможности убраться восвояси и испытывая страшные муки, обустраиваются в тех телах, которые находят. В частности, это полностью объясняет, почему один из персонажей дважды сражается с Эшли: бедняге особенно не повезло, и после смерти в первом сражении он вернулся к собственному изрубленому телу.
Леа Монде хорош не только обликом (его моделировали по образцу средневековых городов, причем создатели специально съездили в Европу за вдохновением), но и тем, что это, по сути, гигантский лабиринт. Хотя сюжет линеен и предусматривает посещение различных достопримечательностей в определенном порядке, не складывается ощущения, будто Эшли и шагу в сторону ступить нельзя - напротив, многочисленные развилки укрепляют иллюзию свободы. 3. Победу нужно заслужить
Сражения в Vagrant Story могут показаться сложными (напомню, что управлять предлагают только одним персонажем). С одной стороны, игроку, как в ритм-симуляторе, нужно вовремя жать на клавишу атаки, чтобы объединить несколько ударов в цепочку, причем интервалы между нажатиями постоянно меняются. С другой - на победу влияет столько факторов, сколько ни в одной Tales of не приходится учитывать. Например, с каждой атакой по врагу растет показатель риска, а это означает, что у последующих ударов героя все меньше шансов попасть в цель в то время как ответные выпады противников ранят все больней. С риском в 100 единиц даже обычная атака, от которой Эшли раньше почти не пострадал бы, может уложить его на месте. Тем не менее, высокий показатель риска означает, что все лекарства работают эффективнее, и шанс нанести более сильный удар, чем обычно, тоже растет.
Или взять, скажем, оружие: оно обладает своего рода “памятью” и чем больше врагов одного типа им убиваешь, тем больше от него бонусов в последующих схватках с представителями этого типа. Но нельзя использовать один и тот же меч против всех возможных противников. Враги делятся на шесть классов. Классы следуют друг за другом в определенном порядке, образуя кольцо. Когда вы набираете очки, скажем, в категории beast, то автоматически из показателей последующих классов баллы вычитаются. Для ближайшего (в этом случае, undead) штраф самый ощутимый. А вот интервал в два класса гарантирует, что минусы будут несущественными. Поэтому оптимально ограничить специализацию каждого оружия двумя классами, соблюдая между ними этот самый интервал.
Одновременно этим Vagrant Story и прекрасна - все взаимосвязано, нельзя действовать бездумно. Именно поэтому, когда осваиваешься с местными правилами и принимаешь их, схватки не надоедают, хотя их здесь очень много. Вдобавок путешествие разбавляют паззлами в духе “передвинь ящики так, чтобы добраться до выхода из помещения”. Если вернуться в комнату с уже решенным паззлом, головоломку заставят складывать заново, уже на время (за наихудший результат дадут титул “геймдизайнер”, за лучший - “маленький зеленый человечек”), но подобные испытания здесь исключительно для фана и от них легко отказаться насовсем, задав соответствующую опцию в меню.
4. Условный реалтайм
Бездумно лупить по врагу в Vagrant Story не позволяют: напротив, поощряют вдумчивый подход к схваткам. Урон часто исчисляется десятками, а не сотнями, и даже ради того, чтобы ранить врага на 20 единиц, нужно правильно распорядиться ресурсами Эшли - выбрать подходящее оружие, определиться с целью. Неприятели не представляют собой одну гигантскую мишень, и игра, к счастью, сразу позволяет оценить, насколько сильное ранение герой нанесет врагу, если ударит того по лапе или по хвосту, и как велика вероятность промаха. При этом тем, кто привык к пошаговым боям, здесь не будет чересчур сложно контролировать ситуацию. Хотя Эшли наносит удары в реальном времени, враг не имеет возможности отскочить в сторону или ответить собственным выпадом, пока его бьют. Ему позволено только блокировать атаки нападающего. То же самое происходит при смене ролей: пока ходит соперник, Эшли доступно только парирование. Кстати, парировать удары достаточно сложно, особенно если речь идет о магических атаках. В игре доступны подсказки (всплывающие восклицательные знаки), однако они часто как будто запаздывают, и по факту просто заучиваешь методом проб и ошибок, в какую фазу анимации пора жать на кнопку.
Вдобавок, умение выстраивать длинные цепочки, подгадывая тайминг ударов, - не главный залог успеха. Куда важней совершенствовать вооружение и не забывать, что у многих врагов имеются “ахилессовы пяты” - скажем, гигантские крабы очень уязвимы к ранениям копьем в пасть. Тогда и коротенькие последовательности по два-три удара - это сила.
5. Кинематографичность
Vagrant Story - одна из немногих RPG, где стараются эффектно обыграть даже столкновения с рядовыми врагами. Иногда Эшли просто заходит в помещение и навстречу ему просто кидается пара ящеров, но зачастую появление неприятеля предваряется коротеньким роликом на движке - буквально парой кадров с эффектными ракурсами. Вот на стене мелькает чья-то тень, вот в углу начинает двигаться кто-то, кого толком не разглядеть. Интерактивность от этого не страдает - ролики заканчиваются в считанные секунды, а блуждать по лабиринтам становится интереснее. Да и духом Леа Монде - заброшенного города, где за каждым углом поджидает опасность - проникаешься на ура. Вдобавок, если на экране во время сценки мелькнет сундук, припрятанный где-нибудь на уступе, то потом его можно именно там и отыскать. В свое время Vagrant Story считалась очень красивой трехмерной игрой, и даже сейчас, когда в глаза бросается и сильная угловатость моделей, и несовершенство текстур, она все равно выглядит очень стильно.
Заодно нельзя не упомянуть потрясающий саундтрек от Хитоси Сакимото - благодаря его мелодиям путешествие Эшли запоминается еще лучше.
6. Сказать нет тупой прокачке
Если игрок приложит все усилия, чтобы сделать встречи Эшли с врагами более частыми, его старания окупятся, но не так, как обычно бывает в RPG, будь они хоть пошаговыми, хоть с элементами экшна. Нет, таким образом удастся заполучить полезные в походе вещи (а также ингредиенты для их создания), но вот очки опыта за убитых монстров герою в принципе не начисляются. Возможность улучшить параметры ему предоставят в награду за победу над некоторыми боссами - речь идет о бонусе в размере от 1 до 4 очков, который добавляется к одной из характеристик (какой именно, зависит, главным образом, от случая). Еще ради роста показателей (опять же, не больше, чем на 4 единицы) Эшли может приложиться к бутылке с вином. Попадаются они достаточно редко и преимущественно дают прибавку к очкам здоровья. Кстати, даже не думайте соблюдать обещание, которое герой дает Мерлоз - мол, весь найденный алкоголь он доставит ей. За верность слову ничем не вознаградят.
Даже когда пытаешься развить определенные свойства оружия (эффективность против врагов определенного типа или связь с одной из стихий), обычные стычки со временем перестают быть единственным источником боевого опыта - в Леа Монде появляются специальные тренировочные манекены. А вот со щитами и доспехами дела обстоят сложнее - ради устойчивости к ударам определенного типа придется лезть в ловушки и прочими способами вызывать огонь на себя.
7.Свобода творить
В Леа Монде нет магазинов и услужливых странствующих купцов, готовых снабдить персонажа усовершенствованной версией любимого топора. Но это не означает, что герою приходится рассчитывать только на запасливость врагов: мол, что у монстра отобрал, тем и пользуйся. Нажитое в схватках и найденное в сундуках можно и нужно рассматривать как материал для экспериментов в кузницах - в том числе, разбирать на запчасти и комбинировать с уже имеющимися деталями. Если в боях характеристики предмета улучшились (например, оружие стало действеннее против зверей, а доспех - устойчивей к заклинаниям тьмы), это тоже будет учтено при перековке. Собственно, одна из главных сложностей при укомплектовке Эшли - решить, какие вещи пора пустить на эксперименты, а какие стоит придержать, потому что ничего лучше пока не смастеришь. Кузнечное дело - не менее затягивающий процесс, чем сами драки. Заодно в кузницах позволяют отремонтировать оружие и экипировку, поскольку в битвах они изнашиваются.
8. Перевод лучше оригинала
Vagrant Story повезло - ее не постигла участь Final Fantasy Tactics, тактической RPG, которая обзавелась нормальным переводом только в переиздании для PSP. Если не пропускать вступительные ролики (их несколько), поспешно нажимая на “старт”, и внимательно следить за происходящим, разобраться в истории удастся с первой попытки. Конечно, есть моменты, которые зритель может интерпретировать по собственному вкусу (например, что же на самом деле случилось с Эшли в прошлом), но такой несуразицы, как в оригинальной локализации FFT, тут нет.
Вдобавок речь персонажей умело стилизована под английский язык времен Шекспира. Поскольку действие разворачивается в условном средневековье, а среди действующих лиц есть, например, Ромео Гильденштерн, такое решение придает переводу дополнительный шарм и делает его даже лучше оригинального текста - в нем настолько красиво не изъясняются.
9. Отличный сюжет
С такой боевой системой, как в Vagrant Story, - богатой на возможности, дающей ощутить, что решения игрока имеют значение, - можно было бы предположить, что сюжету уделят совсем мало внимания. Мол, пусть будет какой-нибудь предлог, чтоб Эшли полез в запретный город, - и ладно. Но нет - тут и политические интриги, и противоборство интересов, и неожиданные трагедии, и невозможность сходу решить, кто злодей, а кто защищает интересы обычных людей. К сожалению, как впоследствии рассказывал Ясуми Мацуно, примерно половиной оригинального сценария пришлось пожертвовать - не хватило времени, чтобы воплотить все в жизнь. Но и в текущем виде история Vagrant Story очень хороша.
10. Игра, которую Мацуно не помешали сделать
С FF XII все получилось очень грустно - свой замысел режиссер Мацуно так и не смог воплотить в жизнь целиком, на середине разработки он отошел от дел (официально - из-за болезни, предположительно - еще и из-за сильных разногласий с руководством компании). А вот Vagrant Story (как и FFT) - целиком его детище, от начала и до конца. Как-то в твиттере он заметил, что очень хотел бы сделать продолжение, хотя сейчас это неосуществимо. Действительно, Resonance of Fate - RPG с таким же сильным упором на боевую систему - не принесла Sega баснословную прибыль, хоть и продалась довольно приличным тиражом (суммарно - около 900 тыс. копий).
А еще Мацуно пообещал, что если и сделает продолжение, то ни в коем случае не назовет его Vagrant Story 2.Автор - Наталья Одинцова

Оформление в XMB

Также к игре приложено описание (кн. "Home") -

Мануал


Дополнительно: информация по битвам с боссами и карта прохождения лесаCoraxZ писал(а):73264099Может кому понадобится, делал для себя: замена встроенного мануала на информацию по битве с боссами и карту прохождения леса. Информация честно позаимствована с ffforever.info
Ссылка https://yadi.sk
Положить в папку с eboot.pbp согласившись на замену
Версия для PS1 здесь
Версия для PS3 здесь

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Resident Evil 2: DualShock Edition
Год выпуска: 1998
Жанр: Survivor Horror
Разработчик: Capcom
Издательство: Capcom
Локализатор: текст cetygamer и озвучка Webcoll (GSC)
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: 3.40
Количество дисков: 2
Коды дисков: SLUS-00748
Описание: Несмотря на события, произошедшие в Арклейском лесу, корпорация «Амбрелла» не прекратила осуществлять свою деятельность. Выжившие члены S.T.A.R.S тщетно пытались предупредить властей о чудовищных экспериментах корпорации, но им все равно не поверили. Вскоре весь город был охвачен вирусом, который разнесли по городу канализационные крысы. Resident Evil 2 переносит нас непосредственно в гущу этих жутких событий. Приехав в город по собственным причинам, Леон Кеннеди и Клер Редфилд предстоит объединиться, чтобы выжить в борьбе против толп оживших мертвецов и других монстров. На протяжении игры вы сможете узнать больше о причинах и последствиях столь страшной трагедии, которая постигла город Раккун.

Об авторах

cetygamer (Александр) - зачинщик проекта, основная исполнительная сила и жертва обстоятельств.
bublik462 (Александр) - моральная, наставническая, информативная, консультативная, продуктивная и много других -ивных помощей.
edgbla - хак интрозаставок, помощь в редактировании образов, терпение нубства переводчиков.
kalash4912 (Николай) - постоянный тестер перевода, благодаря нему большинство текста в игре читать приятно.
Kaissa (Дмитрий) и Евгений Лычаный - финальный тест игры.
CasperPRO - перенос озвучки из одного образа в другой.

Об озвучке

На мой взгляд она лучшая среди имеющихся, грубых ошибок перевода не замечал.

О переводе

Подробно о нем можно узнать здесь.

FAQ

Q: Как сменить диск на второй?
A: Кнопка "Домой" -> Сбросить игру, выбираем нужный диск и жмем подтвердить (X).
Q: Почему во время кат-сцен появляются субтитры с другим переводом?
A: Локализация cetygamer была рассчитана на игру с оригинальной английской озвучкой.
Q: Какая версия перевода cetygamer в образах?
A: Последняя - 09.08.2015.

Скриншоты

Скрин меню

Раздача обновлена. Диски объединины в 1 файл. Просьба проверить загрузку сохранений со сценариями Б.
В документации содержатся коды и прохождение игры.
Существует также версия для PS1.
Внимение! Если PSP пишет, что данные повреждены, то просто переименуйте папку в "Resident-Evil-2".
Уникальная раздача, всемирное наследие ЮНЕСКО, по возможности сидируйте как можно больше.
Голосуйте на сайте GOG для выхода лицензионной версии игры, с фиксами для современных систем и без защиты.
Спасибо.
Версия без субтитров в кат.сценах, с этой же озвучкой.

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Strider 2 (RUS) [Koteuz]
Год выпуска: 2000
Жанр: Arcade / Action / Side-Scroller
Разработчик: Capcom
Издательство: Virgin Interactive
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Субтитры: Отсутствуют
Работоспособность проверена: Да, на 6.60 PROMOD-C
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: 3.11 и выше
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLUS-01163
Описание: Продолжение первой части, происходящее спустя 2000 лет. Забытый герой возвращается, что бы уничтожить зло, нависшее над планетой. Геймплейно игра даже проще чем версия на Сега - нету роботов-помошников. После прохождения игры открывается доп-миссия. После прохождения этой миссии открывается второй страйдер - Хиен (один из боссов).

Скриншоты


Скрин меню

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

BRAHMA Force: The Assault on Beltlogger 9
Год выпуска: 1997
Жанр: FPS
Разработчик: Genki Co. Ltd
Издательство: Jaleco Entertainment
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Отсутствуют
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: Original from flash
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLUS-00444
Описание: Шутер про "огромных боевых роботов". Beltlogger 9 - рудодобывающая колония на краю зоны действия чёрной дыры. Внезапно Центральное Командование теряет с ними контакт. Что бы разобраться, что же случилось, высылают элитное подразделение BRAHMA Force. Когда отряд мехо-войнов достигает молчаливой колонии, на них нападают, и только командир подразделения выживает и попадает на Beltlogger 9. И теперь ему, единственному выжившему, придётся разбираться что же случилось. Для этого придется бегать, прыгать и стрелять на протяжении 22 уровней, кстати в полном 3D.
Доп. информация: проверено на 6.60 PROMOD-C, до 20го уровня точно работает

Скриншоты

Скрин меню

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

- Parasite Eve II
Год выпуска: 1999
Жанр: Action/RPG, Survival horror
Разработчик: Square, Square Enix
Издательство: Square, Европейский союз, Square Electronic Arts
Локализатор: ZeroLabs (фанаты)
Сборка образа: [url=profile.php?mode=viewprofile&u=17787500]vitgil[/url]
Версия игры: FULL
Тип перевода: текст(интерфейс и меню и сюжет)
Работоспособность проверена: Да
Рекомендуемый POP"s: Проверено на 6.60 PROMOD-C
Количество дисков: 2
Код(ы) диска(ов): SLES-02558
Переход с диска на диск во время игры: Нет.

Переход с диска на диск

Описание: В первой части главная героиня Айя Бреа разбиралась со злобными митохондриями в Нью-Йорке, которых она с честью и помощью игрока смогла победить. В течение трех последующих лет по всей территории США наблюдался ряд связанных с митохондриями несчастных случаев. Однако вскоре все успокоилось, и бедные американцы смогли вздохнуть свободно. Пока 9 сентября 2000 года не произошло следующее: митохондриальные мутанты появились в Башне Акрополис, которая находилась в самом центре Лос-Анджелеса. Спецназ, посланный на выяснение обстановки, пропал бесследно, а вертолет, производящий высадку десанта на крышу башни попросту взорвался. ФБР вызвали на место трагедии новосформированное подразделение МИСТ, основная задача которого - борьба с митохондрическими проявлениями.
Доп. информация: Образ портирован с раздачи
[PS] Parasite Eve II(2) [SLES-02558/12558] [RUS] [ZeroLabs] [final] -
Версия для PS3 -

Скрины XMB меню

Скрины прохождения(на кн. "Home")

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Driver 1-2
Год выпуска: 1999-2000
Жанр: Action Racing
Разработчик: Reflections Interactive
Издательство: GT Interactive, Infogrames
Версия игры: RIP
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Русские
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: 5.51
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLES02993
Переход с диска на диск во время игры: Нет
Описание:
DRIVER + DRIVER 2 Русские версии.
Новый сборник 2 в 1! Замечательный подарок для любителей гонок. Две лучшие части Драйвера на одном диске. Профессионального вождения автомобиля в этих играх мало, Вам придется решить множество загадок и головоломок прежде, чем одержать победу (описание с оригинальной обложки).
Рип делался с этого диска мною. Для прохождения сюжетной линии Driver 2, второй диск не требуется.
Игры тестировались и пройдены мной лично.
Доп. информация: Обложки и диск, с которого сделан рип.

Обложки диска

Скриншоты


Скрин меню

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Need for Speed: Porsche Unleashed - Год выпуска: 2000
Жанр: Racing
Разработчик: Electronic Arts
Издательство: Electronic Arts
Версия игры: Пиратка
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английская
Субтитры: Отсутствуют
Работоспособность проверена: Да (на 6.61)
Мультиплеер: Да
Рекомендуемый POP"s: 5.00 - original from flash
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLUS-01104
Описание:
Пятая часть серии. Известная также как Need for Speed: Porsche 2000 — компьютерная игра серии Need for Speed, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts в 2000 году для консоли PlayStation и компьютеров под управлением Windows. В 2004 году игра была издана для портативной игровой консоли Game Boy Advance. 13 ноября 2003 года в Германии было выпущено ограниченное издание Porsche 40 Jahre 911. В отличие от предыдущих частей серии, Need for Speed: Porsche не была выпущена в Японии. Игра полностью посвящена автомобилям Porsche.
-
Установка:
Файл с игрой записать на карту памяти в папку X:/PSP/GAME (где Х - ваша карта памяти).
Запускать из меню Игра - Карта памяти
-

Скриншоты

Вид в XMB-меню

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Diablo

Год выпуска: 1998
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Electronic Arts
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Русские
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: Нет
Рекомендуемый POP"s: 5.00 - original from flash
Количество дисков: 1
Код(ы) диска(ов): SLUS-00619
О раздаче:Оформление да и сама игра была взята и переделана для psp из этой раздачи
О переводе:озвучка из ПК версии от "Stream", текст от "Stream/Русские версии" + правки орфографии, склонений, опечаток, корректировка шрифта от ViT Co.
Описание: Diablo - это action/RPG, в которой вам предстоит проложить свой путь через шестнадцать случайно генерируемых уровней подземелья, под завязку заполненных монстрами и сокровищами. Ваша финальная цель – демон Диабло, повелитель ужаса, который и стал причиной всех бед, постигших не только тихую деревушку Тристрам (Tristram), но и все королевство.
Вы можете выбрать, кем прорываться к заветной цели, хотя выбор невелик, и ограничивается всего тремя персонажами. Воин хорош в ближнем бою, и наиболее прочен из трех. Воровка (мой вольный перевод слова rogue) предпочитает пользоваться луком, но и в ближнем бою способна дать достойный отпор. И, наконец, маг непревзойден в использовании потусторонних сил, но слаб телом, так что не стоит монстрам давать приближаться к нему на расстояние удара.
Есть также и некоторое количество случайных квестов, которые обычно выдают жители деревни. Их выполнение необязательно, но стоит учесть, что в качестве благодарности вы обязательно получите стоящий артефакт.
Деревня - это тихая гавань, куда будет возвращаться ваш герой после жестоких схваток, чтобы идентифицировать вещи (иначе их магические способности невозможно применять), подлечиться, купить или отремонтировать экипировку, выучить новые заклинания, а также отделаться от ненужных вещей.
Графика игры великолепна. Достаточно одного взгляда, чтобы оценить, сколько труда было вложено в создание мрачных подземелий, кишащих монстрами, тихой деревеньки и ее обитателей.
Сила каждого персонажа отражена в четырех показателях – сила, ловкость, магия и выносливость. По мере убийства монстров вы накапливаете опыт. Набрав достаточное количество опыта, ваш герой поднимает уровень, получая добавку к жизням и мане, а также пять очков, которые можно потратить на поднятие любого из этих атрибутов. Сила и ловкость повышают наносимые повреждения, при этом ловкость также повышает шанс попадания. От параметра магии зависит сколько маны будет у персонажа, а выносливость влияет на количество жизней. При этом воин от одного очка выносливости получает в два раза больше жизней, чем маг. Действует и обратное правило в отношении мага и маны, получаемой от поднятия магии.
От физических показателей также зависит, сможете ли вы надеть на себя определенную броню, взять в руки более сильное оружие или прочесть магическую книгу. Вполне логично, что существуют также предметы, способные поднять эти показатели будучи надетыми. Элементы экипировки генерируются случайным образом. Исключением являются артефакты, обладающие огромной мощью по сравнению с другими магическими вещами, но попадающиеся крайне редко.
Все классы умеют пользоваться заклинаниями, хотя маг делает это эффективней всего. Заклинания бывают в виде свитков одноразового использования или книг, которые персонаж способен заучивать. С каждой новой заученной книгой мощь заклинания растет.
Кроме заклинаний никогда не стоит забывать запасаться зельями. Они способны восстанавливать запасы жизни, маны или же поднимать один из физических атрибутов.
Отличная графика и простота игрового процесса делают свое дело - от игры крайне сложно оторваться. Благодаря тому, что подземелья, квесты, экипировка и монстры распределяются случайным образом, у игрока всегда есть стимул продолжать идти к заветной цели.
Доп. информация: 6.60

Скриншоты

Скрин меню

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

Diablo [Kudos]
Год выпуска: 1998
Жанр: RPG
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Electronic Arts
Локализация: Kudos
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русская
Субтитры: Отсутствуют
Работоспособность проверена: Да, на 6.60 PROMOD-C
Мультиплеер: Нет
Количество дисков: 1
Описание:
Diablo - это action/RPG, в которой вам предстоит проложить свой путь через шестнадцать случайно генерируемых уровней подземелья, под завязку заполненных монстрами и сокровищами. Ваша финальная цель – демон Диабло, повелитель ужаса, который и стал причиной всех бед, постигших не только тихую деревушку Тристрам (Tristram), но и все королевство.
Вы можете выбрать, кем прорываться к заветной цели, хотя выбор невелик, и ограничивается всего тремя персонажами. Воин хорош в ближнем бою, и наиболее прочен из трех. Воровка (мой вольный перевод слова rogue) предпочитает пользоваться луком, но и в ближнем бою способна дать достойный отпор. И, наконец, маг непревзойден в использовании потусторонних сил, но слаб телом, так что не стоит монстрам давать приближаться к нему на расстояние удара.
Есть также и некоторое количество случайных квестов, которые обычно выдают жители деревни. Их выполнение необязательно, но стоит учесть, что в качестве благодарности вы обязательно получите стоящий артефакт.
Деревня - это тихая гавань, куда будет возвращаться ваш герой после жестоких схваток, чтобы идентифицировать вещи (иначе их магические способности невозможно применять), подлечиться, купить или отремонтировать экипировку, выучить новые заклинания, а также отделаться от ненужных вещей.
Графика игры великолепна. Достаточно одного взгляда, чтобы оценить, сколько труда было вложено в создание мрачных подземелий, кишащих монстрами, тихой деревеньки и ее обитателей.
Сила каждого персонажа отражена в четырех показателях – сила, ловкость, магия и выносливость. По мере убийства монстров вы накапливаете опыт. Набрав достаточное количество опыта, ваш герой поднимает уровень, получая добавку к жизням и мане, а также пять очков, которые можно потратить на поднятие любого из этих атрибутов. Сила и ловкость повышают наносимые повреждения, при этом ловкость также повышает шанс попадания. От параметра магии зависит сколько маны будет у персонажа, а выносливость влияет на количество жизней. При этом воин от одного очка выносливости получает в два раза больше жизней, чем маг. Действует и обратное правило в отношении мага и маны, получаемой от поднятия магии.
От физических показателей также зависит, сможете ли вы надеть на себя определенную броню, взять в руки более сильное оружие или прочесть магическую книгу. Вполне логично, что существуют также предметы, способные поднять эти показатели будучи надетыми. Элементы экипировки генерируются случайным образом. Исключением являются артефакты, обладающие огромной мощью по сравнению с другими магическими вещами, но попадающиеся крайне редко.
Все классы умеют пользоваться заклинаниями, хотя маг делает это эффективней всего. Заклинания бывают в виде свитков одноразового использования или книг, которые персонаж способен заучивать. С каждой новой заученной книгой мощь заклинания растет.
Кроме заклинаний никогда не стоит забывать запасаться зельями. Они способны восстанавливать запасы жизни, маны или же поднимать один из физических атрибутов.
Отличная графика и простота игрового процесса делают свое дело - от игры крайне сложно оторваться. Благодаря тому, что подземелья, квесты, экипировка и монстры распределяются случайным образом, у игрока всегда есть стимул продолжать идти к заветной цели.(c)

Скрины XMB

Скриншоты


конверт вот этой раздачи
-
ПОЖАЛУЙСТА,НЕ УХОДИТЕ С РАЗДАЧИ

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

- Год выпуска: 1998
Жанр: JRPG
Разработчик: Capcom
Издательство: Capcom
Локализатор: Фанаты (ViT Company)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Отсутствует
Субтитры: Русские
Работоспособность проверена: 6.60 LME-1.8, 6.61 PRO-C2, 6.61 LME-2.3
Мультиплеер: Нет
Код диска: SLUS00422--Описание:
Древняя легенда гласит о могущественном клане драконов, но нет ни единого объяснения, почему он исчез с лица земли. История этого рода прослеживается до времени, когда его внутренняя сила достигла такой отметки, что могла уничтожить мир.
Однако присутствие драконов всё ещё ощущается в повседневной жизни. Выжившие из драконьего клана превратились в "призрачную руду" - чрезвычайно полезный источник энергии. Представьте себе удивление шахтёров, когда в призрачной шахте находят детёныша дракона. Откуда он взялся, как ему удалось там выжить?
Маленький мальчик-дракон Рю взрослеет в полном неведении о себе подобных и попадает в разного рода переделки. Он знакомится с двумя воришками по имени Рэй и Типо, и вместе они живут беззаботной жизнью, наполненной острыми ощущениями.
Однако со временем Рю осознаёт, что не может больше продолжать ребячиться и отправляется в путешествие, чтобы утолить жажду знаний о своём прошлом. В начале пути он открывает внутри себя защищающую его странную силу. Не об этой ли силе драконов слагают легенды?
Играя за Рю, путешествие приведёт вас ко множеству путей, которые позволят пролить свет на наследие его предков, а также найти ответы на мучащие вопросы: чему пытается научить его сила исчезнувшего клана драконов? Куда она заведёт и какую тайну раскроет?-Версия перевода: v. 1.01-Участники локализации:
  • Алексей "Kareg" Овчинников - перевод
  • Сергей "bsv798" Бизин - хакинг
  • ViT - программирование
  • Михаил "KenshinX" Петров - редактура
  • Антон Писковский - дизайн титульного экрана
  • Алексей "Kareg" Овчинников, ViT, Сергей "ncubo" Мишурный, Юлия "im_yulia" Николаева, Андрей "mypuk" Булатов, _cK - перерисовка графики
  • Алексей "Kareg" Овчинников, Михаил "KenshinX" Петров, ViT, Сергей "bsv798" Бизин, Zidan, Boelite, Digitalwizzard - тестировние
-Внимание!
Торрент был перезалит (28.10.2020г.) на обновлённую v. 1.01. Перескачайте торрент-файл и поддержите раздачу.-

Список изменений v. 1.01

Список изменений:
v. 1.01:
- Исправлены некоторые ошибки в диалогах
- Изменены названия монстров:
Глазастый гуми - Глазастое желе
Король гуми - Король желе
Могучий гуми - Могучее желе
Игрушечный гуми - Игрушечное желе
Волшебный гуми - Волшебное желе
Осторожный гуми - Осторожное желе
- Изменены названия предметов:
Витаминка - Витамин
Мультивитаминка - Мультивитамин
Витаминки - Витамины
Меч короля гуми - Меч короля желе
- Изменены названия рыб:
Рыбка гуми - Желюза
Плавучее желе - Плавуза
-Изменены названия NPC:
Фа'а - Даль
Девушки-зайчики - Девушки-кролики
Билдер - Строитель (хоть Билдер и является отсылкой к персонажу первой части игры, здесь всё же уместней перевести его как "строитель")

О переводе:

О локализации (Kareg):
Сразу бы хотелось извиниться за столь долгую работу над проектом, я даже не помню, когда это всё началось... Хотя документ с глоссарием датирован 2006 годом, мне до сих пор не верится, что на это ушло более 10 лет.
Breath of Fire 3 - моя любимая игра детства, и поэтому я попросту не смог пройти мимо, когда набрёл на сайт ViT'а, где он занимался её переводом. Поначалу мы работали даже без поинтеров, но ничем хорошим такой проект завершиться не мог, поэтому пришлось разбираться в технической части. В итоге у ViT'а получился отличный инструментарий для перевода как 3-й, так и 4-й части.
В английской версии было ужасно всё: моноширинный шрифт, исковерканные названия, неточный перевод... Большую часть скрипта я сверил с японским оригиналом, а от остальных ограничений нам удалось избавиться благодаря BSV, за что ему огромное спасибо. Но работа велась с большими перерывами, т.к. после применения одних исправлений, иногда тут же ломалось что-то другое, и от этого просто опускались руки. Чего только стоило снять ограничение на количество символов названий врагов и предметов...
А уж сколько раз был отредактирован текст, я уже сбился со счёту. KenshinX иногда присылал такие полотна исправлений, что я, бывало, пропадал на полгода. И спасибо ему за героический поступок по прохождению игры в предновогодние дни. Хоть мы и не успели к праздникам, зато перевод стал чуточку красивее.
Надеюсь, конечный результат всех порадует. Обо всех ошибках и недочётах пишите на форум (ссылка ниже).-О локализации (bsv798):
Всем спасибо, что дождались! Всего-то десять лет прошло
Была проделана огромная работа по переводу, редактуре, перерисовке, тестированию, утилитам и экстремальному хакингу.
Наслаждайтесь!-Кроме перевода, в локализации изменено:
  • В способности Момо "Опознавание" возвращено вырезанное из английской версии отображение слабых мест противников.
  • Исправлен баг американской версии с неверным отображением описания предметов "Мужская одежда" и "Авторучка".
  • Отключена возможность смены имён персонажей в Деревне фей из-за технических особенностей хака для удлинения имён фей.
  • В конечных титрах добавлена секция с проводившимся в Японии "Конкурсом имён" для различных предметов и персонажей, а также добавлены упоминания об участниках конкурса в разговоры NPC.
  • Изменены таблички названия локаций на карте мира на оригинальные.
-Проблемы локализации:
  • Не перерисована анимация сна в бою из-за технических трудностей.
  • В начальном бою против Кро и Гилли маленький дракончик зовётся "Малышом", хотя в дальнейшем везде упоминается как "Детёныш". Это вызвано ограничением в 5 символов на длину строки именно в этом месте.
  • При игре на консоли некорректно отображается бегущая строка во время рыбалки.
Интересные ссылки:
баглист 1, баглист 2, ветка на форуме ViT'а
-

Скриншоты

Скрин меню

РуководствоОтдельное спасибо grooomy за руководство к игре. В папке с игрой уже лежит файл DOCUMENT.DAT. Чтобы воспользоваться прохождением, достаточно во время игры просто нажать на Вашей PSP
кнопку HOME и выбрать раздел Software Manual (Руководство программного обеспечения).
grooomy писал(а):72507313Я тут смастерил кое-чего...
А именно - гайд по игре к этому образу
Надеюсь прохождение будет более приятным с этим гайдом. Т.к. игра полна секретов и головоломок...

Скачать Auslogics

Post 15-May-2022 11:55

[Quote]

World Cup '98
Год выпуска: 1998
Жанр: Sports » Team » Soccer » Sim
Разработчик: EA Canada
Издательство: EA Sports
Версия игры: FULL
Язык интерфейса: Multi7(Danish Dutch English French German Spanish Swedish)
Язык озвучки: Английская
Работоспособность проверена: Да
Мультиплеер: 2x
Рекомендуемый POP"s: 3.30
Количество дисков: 1
Код диска: SLES-01265
Описание:
Игра FIFA 98: World Cup была первой официальной игрой FIFA World Cup, изданной корпорацией EA Games после получения ими прав на её выпуск от организации FIFA в 1997 году. В отличие от предыдущих игр-кубков мира, которые были представлены лишь в 2D формате, FIFA 98: World Cup стала первой игрой, которая получила полномочия на использование движка 3D. Аккуратные и точные национальные формы команд (кроме вратарей, у которых форма была общая для всех) были представлены с эмблемами их изготовителей и спонсорами клубов. Движок игры в основном являлся ремейком с игры FIFA 98: Road to World Cup, хотя немного были заметны улучшения в геймплее, такие, как, например, точное расположение футболистов на поле по своим позициям. Эта игра была выпущена для Windows, PS1, Nintendo 64 и Game Boy Color...
Доп. информация: При паузе игры музыка играет несколько секунд, а потом шум. также советую выключить комментаторов так как они работают не корректно. В меню нет проблем с музыкой. в чём проблема я так и не понял.
ВНИМАНИЕ! Обнаружил такую вот проблему. Бывает,что матчи не загружаются. Зависают на загрузке. Также после первого тайма может не давать начать второй тайм. Самое грустное, что такое же наблюдал в детстве на PS1 и думал, что всё это из-за убитого диска. В чём проблема я не понимаю! Лучше образа я не нашёл... Играть можно, но вот эти два глюка очень раздражают! Но играть полные матчи я сыграл несколько раз. Играть можно.
ПЕРЕЗАЛИЛ ТОРРЕНТ!
Теперь европейская версия. Матчи загружаются нормально, но проблемы со звуком комментатора и музыки во время матча остались. Советую просто в начале матча отключать звук комментатора и музыки. Остальное всё работает. Ещё поиграю и скажу, если что-то найду.

Скрин меню

Скриншоты

 

The time now is: Today 01:35

All times are GMT + 4 Hours