Search found 1000 matches

Author Message

Скачать Adobe Reader

Post 12-Oct-2021 16:15

[Quote]

[Mod] Модификация / GTR2: TCR Europe 2020
Название игры: GTR2
Год выпуска: 2020
Автор/Разработчик: Mluqman6661
Версия программы: 1.0
Язык интерфейса: английский
Требуемая версия игры: 1.0.0.0 - 2.0.0.0
Требуемый язык игры: не важно
Описание: Мод пак европейского турингового чемпионата сезона 2020 года.
Наличие/отсутствие рекламы:
Реклама отсутствует

Порядок установки

Устанавливается на базовый мод "DATA_WTCR_2018" :

Скриншоты

Список изменений

Без изменений.

Скачать Lingvo

Post 12-Oct-2021 15:05

[Quote]

Warhammer 40000: Dawn of war - английская озвучка
Название игры: Warhammer 40000: Dawn of war
Год выпуска: 2004
Автор/Разработчик: THQ, Relic, GFI
Тип раздачи: Other
Требуемая версия игры: 1.51
Язык интерфейса: отсутствует / не требуется
Описание: Оригинальная английская озвучка для Warhammer 40000: Dawn of war.
Способ установки: Скопировать скачанный файл, зайти в корневую папку игры, далее перейти в указанную папку - \W40k\Locale\Russian. Вставить файл.

Скриншоты

Скачать Adobe Reader

Post 12-Oct-2021 15:05

[Quote]

Acela: Исправленный первый сценарий

Название игры: Railworks 3
Год выпуска: 2011
Автор/Разработчик: Klapan Gorodecky
Тип раздачи: Mods
Требуемая версия игры: v7.1a
Язык интерфейса: ENG
Описание: Исправленый первый сценарий для Acela. Работа у всеч не гарантируется. У кого по прежнему работать не будет, пишите разберёмся.
Способ установки: Установить через Content Maneger

Скриншоты

Скачать Adobe Reader

Post 12-Oct-2021 15:05

[Quote]

Исправление подтормаживаний
Название игры: Deus Ex Human Revolution
Год выпуска: 2011
Автор/Разработчик: Борис Воронцов
Тип раздачи: Patch
Версия программы: 0.085 SPEED IMPLANT Updated
Требуемая версия игры: Dx9
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: не важно
Описание: Патч снижает влияние переодического подтормаживания (stuttering bug) в процессе игры для тех пользователей, которые запускают Dx9 версию игры.
Рекомендуется загрузить несколько карт в разных местах, чтоб пополнить кэш (папка enbcache), чтоб еще больше снизить влияние задержек при следующих загрузках. К сожалению, не имею возможности самостоятельно заполнить кэш целиком.
Это обновленная версия, включающая оптимизации и speed hack для повышения производительности игры в целом.
Способ установки: Забросить все файлы в папку с игрой

Скриншоты



Скачать Adobe Reader

Post 12-Oct-2021 15:05

[Quote]

[Mods]S.T.A.L.K.E.R. Зов ПрипятCoP Sigerous MOD 1.4.4 (2010 / RUS / ADDON)
Год выпуска: 2010
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.02 (Лучше не играть на патче 1.6.00)
Язык: Русский
Таблетка: не требуется
Размер: 417 MB
Краткий список изменений
- Изменена сюжетная линия
- Количество добавленных квестов (43)
- Организовано большое количество сцен.
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать.
- При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
- Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
- Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
- И многое другое.
Версия 1.4.4:
• Вступать в монолит теперь можно после квеста на зачистку магазина "Книги".
• Поправлено условие зачисления статистики по хедшотам, теперь попадание в голову 100% хедшот. Хедшот будет начисляться даже если изучена тактика ведения боя (раньше тоже начислялось, но в левом верхнем углу писалось только "повышен ранг"). Также поправлен параметр мода - allow_monsters_headshot, однако иногда, явный хедшот не защитывается.
• Возвращена опция мода "Запретить НПС кидать гранаты". Потестил как следует, лагов не выявил.
• Новый квест за группировку "Рассвет". Доступен сразу после выполнения квеста "Опасная работа".
• С включением из gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx параметра create_alfa_permition, в игре будет активно прогрессировать специальное подразделение "Альфа", главной целью которого будет нейтрализация Олега Дегтерёва. Численность: Затон - 7 отрядов, Юпитер - 4 отряда, Припять - 2 отряда. Для работы данной опции, необходима НОВАЯ ИГРА.
• Опции мода "Динамический худ текущей брони" и "Использовать респиратор", теперь функционируют вне зависимости друг от друга.
• Увеличены цены механических апгрейдов на 50%.
• И другие мелочи.
Оптимизация
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод No_Bump_v1.0.rar
ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспльзуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.
Также добавлено:
- Фикс для v1.4.4 (FIX_DLYA_1.4.4_13.05.10.zip),
- Надстройки - 42Мб (SGM_COP_Customs.zip),
- NO BUMP - 300Кб (No_Bump_v1.0.rar) - (Совет от автора мода:"Если вы играете на статическом освещении, и игра мягко говоря подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-"),
- Фикс (FIX_ALFas_13.05.10.rar),
- Прозрачный инвентарь - 600Кб (Custom[Inventory_Transparency].exe),
- Новая погода - 29Мб (Custom[New_Weather].exe),
- Немецкая озвучка наёмников - 14Мб (Custom[German_Mercenary].exe),
- Украинская озвучка бандитов - 13Мб (Custom[Ukrainian_Bandits].exe).
Установка:
1.Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.
2.Запустите инсталлятор версии 1.0 и следуйте его инструкциям
3.После установки мода обязательно начните новую игру

Скачать Adobe Reader

Post 12-Oct-2021 15:05

[Quote]


Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2
Версия мода: 1.4.3

Установка

1. Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.
2. Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
3. После установки мода обязательно начните новую игру

Версия 1.4.3

• ПРОРЫВ!!! Решил проблему с битыми сохранениями, из-за INCORRECT LOAD. С гнильцой оказался скрипт xr_motivator. В основном данная проблема касалась людей играющих на не "статическом освещении".
• На FAL "Paratrooper" теперь можно будет накручивать оптику и глушитель, под стандарты НАТО.
• Добавлено 3 новых вида оружия: FAN «FALL», G43 Gewehr, L85 «Tactic». А также соответствующие книги навыка для них. Приобрести новое вооружение можно у некоторых торгашей, или снять с повергнутого противника. (Спасибо SEA_CAT)
• Заменены модели для: АК47, АКМ74 «Тактик», АПБ, Mossberg590. Заменены текстуры некоторых видов оружия. (Спасибо SEA_CAT)
• Все аномалии и рестрикторы мода, переведены под all.spawn. Благодаря all.spawn открылся доступ к наполнению стандартных тайников... (НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА)
• Если вы закажите у торгаша оружие, он будет продавать вам не только ваш заказ, а и необходимые патроны.
• Заменены треки в МП-3 плеере: в рубрике Бонусы "Бонус_11" "Бонус_19" "Бонус_20", и в рубрике Сталкерская "Трек_16".
• Изменен фриплей.
• И другие очень важные правки.

Краткий список изменений

- Изменена сюжетная линия
- Количество добавленных квестов (43)
- Организовано большое количество сцен.
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать.
- При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
- Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
- Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
- И многое другое

История изминений

[Версия 0.2]
• 70 мин-растяжек.
• Новый пункт в опциях мода.
• Из-за мин-растяжек, добавил предмет "Сканер растяжек УПК-1", который отображает на карте места где установлены растяжки.
• 232 аномалии
• Исправлено множество вылетов и недочетов, а также поправлены многие диалоги.
• Исправлены многие грамматические ошибки (исправлял: Pavel Tomilov)
• Поправлен квест Громобоя (на именной винтарь), и квест на сопровождение ученых.
• Под корректирован баланс торговли и цен.
• 1 торгаш, в бункере ученых.
• 2 вида костюма ученых.
• Появилась возможность узнать у торгаша - описание заказуемого товара.
• И множество мелких правок.
[Версия 0.3]
• Введены 4 новых квеста на поиск оружия у Шустрого. Три квеста доступны сразу, четвертый активизируется по истечению 1-2 дней после выполнения предыдущих трех.
• Модернизировал систему BRAIN-8, теперь этот предмет реально дает бонус.
• 1 бронекостюм (Наёмника)
• В опциях мода, появился отдельный пункт, благодаря которому, можно будет снимать броню с трупов. Во имя баланса были созданы дубликаты всех видов брони(но с ухудшенными характеристиками), и помещены в трупы.
• Подправлен ассортимент некоторых торгашей.
• Для модернизации новых броне костюмов и оружия теперь потребуются инструменты.
• Вырезано оружие без текстур.
• Запретил стандартно спаунить большое кол-во мутантов, привязав его к отдельному пункту в опциях мода.
• Исправлены все недочеты связанные с прокачкой стволов, у механика.
• C припиской к значку фразы -cheat_mode будут разблокированы все читы. Вот их описание(выполняются в главном меню):
[Версия 0.4]
• Продлена сюжетная параллель мода.
• Возвращены старые отношения между монстрами.
• Пересмотрен квест на защиту базы Рассвета.
• Изменена логика базы бандитов. В лучшую сторону.
• Исправлен вылет при погоне за Кассиловым.
• Отныне вступить в Монолит можно только после сюжетного квеста - "Пропавший часовой". Кстати теперь база монолита изначально нейтральна, что позволяет ходить и стрелять мимо - безнаказанно.
• После вступления в группировку Рассвет, ГГ получает свой личный ящик с патронами.
• После вступления в группировки: Рассвет, Бандиты, Монолит - будут действовать скидки у торгашей.
• Теперь при обыске трупов сталкеров, в их рюкзаке можно будет встретить - артефакты.
• Увеличена скорость бега НПС, для усложнения квестов на "преследование".
• Исправлен баг у Громобоя, при котором бесконечно давались деньги.
• При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа. Продать трофеи можно местным барменам, или Зверобою, в режиме диалога.
• 2 новых трека к МП-3 плееру, в рубрике "Клубная".
• 3 GPS-проводника (2 на Затоне, и 1 на Припяти)
• И многое другое.
[Версия 0.5]
• Продлена сюжетная параллель мода, дойдя до кульминации.
• Изменена ценовая политика. Поправлен урон всего оружия.
• Исправлены все ошибки при использовании ремкомплектов. Расширены возможности ремкомплекта для брони.
• Появилась возможность модернизии детекторов. Проводится в бункере ученых.
• В связи с невозможностью подбора и обнаружения новых артефактов, была создана система автоматического подбора, при соблюдении определенной дистанции. Используется только по отношению к артефактам которые внесены модом.
• Восстановлены старые отношения между Долгом и Свободой.
• Отключен ночной спаун мутантов, в районе «Изумрудного», во благо успешного выполения квеста Гонты на гоп-стоп спящей Химеры. После выполнения квеста, точка спауна активируется.
• Теперь можно выполнить квест ученых "Переменное пси-излучение", даже с учетом того что туннель - база группировки рассвет.
• Новое SGM достижение, после получения которого в КПК Дегтерёва откроется новый раздел.
• Теперь патроны DUMDUM предназначены калибру 9x39, и для некоторых видов оружия: Кобра, Орел Пустыни, СВД Тигр.
• В GPS проводник добавлена одна новая точка, на карте Юпитера.
• 3 трека в МП-3 плеер, а именно в разделе "Клубная".
• И многое другое.
[Версия 0.6]
• 7 побочных квестов:
+ У Чапаева, после вступления в бандиты.
+ У Кочубея (торгаш бандитов), после вступления в бандиты.
+ У Бороды, после получения квестов на осмотр вертолетов.
+ У Костоправа, после встречи со связным на вертолетной площадке.
+ У Дядьки Яра, после прохождения его квеста на обстрел наёмников.
+ У Гавайца, после сбора команды для похода на Припять.
+ У Назара (лидера рассветовцев), после вступления в рассвет.
• Перепрятаны предметы:
+ "Инструменты для грубой работы" (но есть одно НО, как оказалось - разрабы сделали эти инструменты в двух местах, в одном месте я их снес, а во втором месте, что на чердаке у лесопилки, не смог. Пришлось оставить один лишний набор инструментов, и создать скрипт на удаления этого самого лишнего набора при попытке взять его в рюкзак. Так что не удивляйтесь если вы подберете набор, а его в рюкзаке не окажется.)
+ "Инструменты для тонкой работы"
+ "Инструменты для калибровки"
• Убран косяк связанный с заказом брони у торгаша монолитовцев, а также расширен его ассортимент.
• Правлены многие квесты, на предмет логичного провала миссии. Если персонаж выдававшый квест становится врагом - следует провал квеста.
• Правлено повреждение мин-ловушек. Теперь мина спокойно разрывает даже самого борзого псевдо-гиганта.
• Добавил свой скрипт динамического худа, а текстурки взяты как мне здается из ABC мода. Для активации динамического худа, необходимо зайти в опции мода, кликнуть по кнопке "Установки HUDа", найти и активировать пункт "Динамический худ текущей брони", после нажать кнопку "применить".
• Исправлены косяки из-за которых некоторые селекционеры не апгрейдили артефакт "Глаз Дракона".
• Теперь попасть на Припять можно имея не только "Севу", но и другие костюмы с замкнутой системой дыхания. Квестовые требования на поиск нужного костюма тоже правлены.
• Исправлено большое количество косяков, дававших о себе знать после некоторых апгрейдов оружия у механиков.
• Убраны требования на предшествующие модификации у всех механиков. А также теперь можно прокачать оружие и броню затронув все апгрейды.
• Теперь при выкидывании кейса Леона - миссия не будет провалена.
• После наступления фриплея, начнется массовый хаос, новички и сталкеры которые оказались вне убежища - превращаются в зомбированных.. короче говоря: после наступления фриплея, спаунится куча зомбированного народу (557 человек), на всех локациях, и всплывает новый сюжетный квест - очистить зону от зомбей, банально, но все таки, чтоб хоть какой нить интерес возникал.
• При юзании вертолётов, до того как будет пройдена начальная сюжетная параллель мода - будет выдаваться сообщение о том что у ГГ нет спец. ключа. Чтобы не было шока, у некоторых.
• Добавлен новый пробор - "Счетчик Гейгера".
• 4 трека в МП-3 плеер, а именно в раздел "Клубная".
• И множество мелких правок.
[Версия 0.7]
• Появилась возможность после найма телохранителя, перевооружить его как следует: дать ему любой вид оружия, начиная от Пмм и заканчивая Гауссом.. и что еще не мало важно, дать ему запасную аптечку, чтоб в случае огромной потери жизней, он ею воспользовался.
• Полноценно перепрятаны инструменты механиков, и стерты с лица зоны старые инструменты, которые располагались на прежних местах. Также были переписаны наводки сталкеров.
• Пересмотрена дальность стрельбы из всех видов оружия.
• Создана база группировки "Наёмники".
- Численность: 20 постовых, 8 патрульных, 1 главнокомандующий, 1 торгаш, 1 телохранитель.
- Место нахождения: Юпитер, к западу от завода.
- Дресс код: "Комбинезон наёмника".
- Вступление: пока не реализовано.
• Произведен рескин стволов: АК-101, АК-102, АН-94 "Абакан". А также наконец восстановлено оружие "FN P90" и "XM8 Lightweight Assault Rifle", которое можно будет заказать у торгаша "наёмников".
• Во всем новом оружии исправлены точки огня, теперь пули будут вылетать со стола. А также исправлено положения оружия в руках НПС.
• Теперь выполнив квест на освобождение агента СБУ, вход в бункер ученых будет не заперт, а сами наёмники что охраняют бункер, будут как всегда нейтральны.
• Кейс Леона теперь забирается на базе Монолита.
• В опциях игры, появилась возможность назначить клавиши на смену обзора камер.
• Сбавлен шанс на выпадение с трупа медикаментов и продуктов питания.
• При передаче НПС, квестового предмета, предмет будет автоматически удален.
• Исправлен глюк с бригадой Воблы. Теперь снайпер на стреле сразу не появится.
• "Неизвестное Оружие" теперь не ремонтируется с помощью ремкомплекта.
• Расширены дополнительные опции мода, в директории: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
• Схема xr_move приобрела уникальную подсхему "PATROL", которая на мой взгляд может считаться истинной альтернативой точек путей.
• И многое другое.
[Версия 0.8]
• Мод чисто гипотетически адаптирован под патч v1.6.02. Для полного теста адаптации жду кряка.
• Изменена система начисления очков ранга. Конкретнее по адресу: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx".
• Вступление в группировку "Наёмники". Квест на вступление оказался очень сложным в реализации, поэтому больше одного квеста сделать попросту не успел.
• Играть на сложности "Мастер" стало значительно сложнее.
• Добавлено 3 комплекта инструментов, которых недоставало для второго механика. А также перепрятаны "Инструменты для грубой работы", те которые лежали на территории завода по переработке - в радиоактивном очаге (были там еще начиная с версии 0.6). Перепрятаны они в тех же окрестностях перерабатывающего завода.
• Добавлено 12 пистолетов, и 36 винтовок, с уже прокачанными механическими апгрейдами (некоторыми). Добавлены с целью вооружения квестовых персонажей и не только.
• Квест "Аномальная активность", теперь можно выполнять с улучшенным у Новикова научным детектором.
• Введены требования для заказа предметов у торгашей, теперь для заказа например АК-102, необходим ранг>=300.
• Повышены цены на модернизацию брони и оружия, в ~3.15 раза.
• Исправлена проблема с SGM тайниками, из-за которой можно было несколько раз юзать тайники и тем самым набивать счетчик найденных SGM тайников. Нужна новая игра.
• Откатил переносимый вес на стандартные значения. Минимальный = 50, максимальный = 60.
• Исправлены характеристики артефактов после селекции 3-го типа. Ранее был не замечен факт огромного бонуса.
• Новый ствол FAL "Paratrooper", приобрести можно у наёмников. (Спасибо Albor59)
• Для слабых машин, рекомендую отключить до начала новой игры:
- спаун SGM мин. Сделать это можно пройдя по директории: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx", и изменив значение параметра create_mines_permition, с true на false.
- спаун SGM аномалий. Сделать это можно пройдя по директории: "путь к игре\gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx", и изменив значение параметра create_anomaly_permition, с true на false.
• В игре появился новый объект, так называемый "ящик-утилизатор". На каждой локации по 1 ящику. Как пользоваться: берем любой поврежденный (можно целый) предмет, ложем его в утилизатор, идем гулять.. возвращаемся к ящику, юзаем его, и получаем деньги за те предметы что лежали в утилизаторе. Таким образом можно бороться с оружием и броней, которую не хотят покупать местные торговцы.
• И огромное множество мелких правок.
[Версия 0.9]
• Восстановлена изначальная вражда между группировками "Сталкеры" и "Бандиты". Поправил группировку отряда "Эльбруса".
• Исправлена система механических апгрейдов, в сторону логичности.
• Добавлен новый медик, на Скадовске. Появляется после гибели Тримора.
• Военный механик, что на Припяти, теперь для модернизации требует специальные инструменты. Инструменты спрятаны на территории Припяти.
• Перефразированы многие диалоги и исправлено огромное количество грамматических ошибок. (Трудился: Спитфайр)
• Перепрятаны инструменты для тонкой работы, что ранее находились на территории ВНЗ "Круг".
• Исправлен косяк, из-за которого нельзя было после вступления в Рассвет, приходить к ученым в бункер, пока там в роли охраны выступали наёмники.
• За выполнение многих квестов, как оригинальных, так и внесенных модом - будут начисляться очки ранга.
• Перепрятан огнемет. Теперь его можно найти в окрестностях Юпитера.
• Внедрена система заселения пустующих мест, случайными группировками (хотя не всегда, например завод по переработке всегда будет под контролем наёмников). Производится раз в сутки. Действует в районах:
- Станция переработки отходов(респаунятся 12 чел.)
- Цеха подстанции (респаунятся 11 чел.)
- Лесопилка (респаунятся 17 чел.)
- ВНЗ «Круг» (респаунятся 14 чел.)
- Земснаряд (респаунятся 8 чел.)
- КПП (респаунятся 20 чел.)
- ЗРК «Волхов» (респаунятся 29 чел.)
• Исправлен косяк с полоской прочности текущего оружия, та что в правом верхнем углу. Теперь шкала прочности будет указывать точно.
• А также множество мелких правок.
[Версия 1.0]
• Произведена адаптация мода под патч 1.6.0.2.
• Рескин оружия "МП-5 Спрут". (Спасибо Albor)
• Перепрятаны практически все SGM тайники и GPS-проводники.
• Появилась возможность узнать в КПК Дегтерёва - изучена ли тактика ведения боя для определенного вида вооружения.
• Добавлены 4 зоны сна, которые будут располагаться на территории баз, внесенных модом. Однако сразу воспользоваться зонами сна не выйдет, они будут доступны только лишь в случае вступления в группировку, которой принадлежит база.
• Появилась возможность расторгнуть отношения с группировкой, в которую вы вступили, нейтрализировав главнокомандующего.
• Находясь во фриплее, ГГ получает возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
• Усовершенствована система респауна монстров, та которая активируется с помощью отдельного пункта в опциях мода. Теперь монстров будет больше, и на точках спауна будут появляться случайные монстры.
• Расширена система заселения пустующих мест. Теперь действует и в районах:
- Заправка(респаунятся 10 чел.)
- Аномалия «Железный лес» (респаунятся 8 чел.)
- Градирня (респаунятся 6 чел.)
- Склад контейнеров (респаунятся 15 чел.)
• Добавлено аномалий: Затон - 71, Юпитер - 65,Припять - 131. А также раскусил почему новые аномалии на Юпитере и Припяти не появлялись. Теперь количество новых аномалий на всех локациях будет составлять порядка 668 штук.
• Новый раздел в МП-3 плеере.
• А также исправлено очень много серьёзных недочетов.
[Версия 1.05]
• Новый предмет - "Персональный маяк".
• На новом оружии исправлены косые мушки. Адаптировано под широкоформатники.
• На винтовки "HK-G36E" и "L85" можно устанавливать под ствольный гранатомет.
• Не много изменен квест на защиту базы группировки "Рассвет".
• В квестах "Найти именной винтарь" и "Разыскать на территории лесопилки неизвестный артефакт" изменены точки появления предмета-цели, теперь они случайны.
• Снова перепрятаны GPS проводники, только теперь они будут спаунится случайно (на каждый проводник имеются два места спауна, из которых выбирается одно). На каждой локации по 6 GPS проводников, всего их - 18.
• Случайное появление инструментов для военного механика.
• Убраны аномалии, которые мешали выполнению некоторых заданий.
• Исправлен косяк, из-за которого не выдавалась награда за подбор охраны для ученых.
• Прошел абсолютно полностью всю игру с модом, по ходу исправляя свои косяки. Вылетов за всю игру - ни единого. Проходил я на патче 1.6.0.2, и как ни странно - черный столб текстур я так и не повстречал, теперь могу считать что данная проблема является крайне редкой, и на мой взгляд не проблематичной.
• Множество исправлений.
[Версия 1.1]
• Новая команда у телохранителя - "Уходи", после использования которой телохранитель уходит во своясе.
• Отныне ранг и хедшоты начисляются только за поверженных врагов (а не друзей и нейтралов).
• Немного поправил квест на поиск наградного тайника СБУ.
• Расширены возможности "Персонального рюкзака", теперь его можно будет подобрать.
• Новое оформление для КПК Дегтерёва.
[Версия 1.2]
• Новый качественный квест с таинственным названием - «Операция Вулкан». Доступен после подбора неизвестного оружия (изделие №62), у Ковальского, что на Припяти. Для корректной работы квеста необходимо сохранение до первого попадания на Припять.
• Новое оформление: главное меню, опции, опции мода, и меню сохранения/загрузки.
• Отныне модернизация оружия будет производится при наличии деталей у техника. Для пополнения кол-ва деталей нужно будет приносить местным техникам бесхозное оружие или броню, и складировать найденное в специальный контейнер. Кому не понравится - имеется возможность отключить данный перс, пройдя в: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx (параметр - need_mechanic_details)
• Новое SGM достижение, напрямую завязано 3 пунктом.
• Произведен рескин оружия: FN-F2000, FAL "Paratrooper", СВД «Тигр». (Спасибо Albor59)
• Украинская озвучка бандитов, и рескин детектора "Омега". (Спасибо WESKER)
• Все новые артефакты теперь могут быть обнаружены соответствующим детектором.
• И многое другое, включая мелкие исправления.
[Версия 1.3]
• Приписка "-cheat_mode" теперь снова будет рабочей. Для нормальной работы читов, необходимо иметь в приписке только одну фразу "-cheat_mode", без кавычек.
• Изменены последствия команды у телохранителя, позволяющей отпускать его по своим делам. Телохранитель будет исчезать, по другому никак.
• Вернул старые ПНВ, которые были еще в версии 1.1.
• Перенес новую модель FN 2000, на FN 2000 "Ураган". В модели FN 2000 "Ураган" подствольный гранатомет отсутствует.
• Украинская озвучка бандитов ушла в небытие. Сделал её в форме надстройки.
• Исправлена финансовая махинация с "Именным Винтарем" Громобоя.
• Поправлен начальный квест, на сопровождение ГГ к Скадовску.
• Те квестовые предметы, которые во фриплее не нужны, можно будет выбросить.
• Вылечен вылет при входе в опции игры. Вся проблема была из-за патча.
• Внедрено рандомное(случайное) появление инструментов. Для каждого рандома свои наводки от сталкеров. В связи с этим событием, появилась возможность выкупать у Сыча местонахождение нужного вам набора инструментов.
• Теперь ГГ должен спать, как минимум раз в 12 часов. Если ГГ не спит более 12 часов, он засыпает принудительно. Индикатор сна тоже есть.
• И многое другое.
[Версия 1.4]
• Увеличено время уставаемости ГГ. ГГ должен спать раз в 20 часов (можно отрегулировать под себя в mod_parameters). Также теперь использовав: 1)Энергетик - можно отсрочить принудительное засыпание. 2)Аптечку - можно приблизить принудительное засыпание. 3)Спиртное - можно приблизить принудительное засыпание.
• Для вступление в Монолит, необходимо будет плюс ко всему еще и получить достижение "Отмеченный зоной". Диалог на вступление переписан (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
• Добавлены два бронекостюма: экзоскелет «Военных»,и экзоскелет «Бандитов». Приобрести можно будет соответственно у торгашей Бандитов(не сразу) и Военных.
• Поправлена логика дверей на Припяти, в прачечной. Теперь даже если ГГ враждебен, дверь все равно откроется.
• Добавлены новые квесты:
(1 квест) Доступ можно получить у Бороды, сразу после обыска всех вертушек на Затоне. (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(2 и 3 квест) Квесты сюжетной линии в лавах Монолита. Можно брать у Киборга после вступления в Монолит. (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(4 квест) На Припяти. Взять квест можно на верхнем этаже здания, которое расположено между "Прачечной" и "Детским садом", но ближе к "Прачечной". (Спасибо пользователю STALKER--2011)
• Отныне в новых SGM аномалиях периодически будут появляться артефакты, в зависимости от шанса. Время появление: ночь или утро каждого дня.
• Новый параметр в файле gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx - monsters_cleaner_interval. Представляет собой автоматический уборщик трупов мертвого зверья, благодаря чему призван повысить производительность игры. Имеется также ручной вариант данного уборщика, он описан в пункте ниже.
• В опциях мода появился новый раздел с названием «Оптимизация», благодаря которому можно вручную чистить: SGM аномалии, трупы монстров, и мины-ловушки.
• Поправлены косяки с депозитом у сберегателей. Теперь положив на депозит любую сумму, можно будет сразу узнать каков процент от нее набежит завтра. Также в КПК Дегтерёва, в разделе статистики, можно узнать количество ваших денежных средств на депозите у сберегателей.
• Поправлен бонус достижения «Помощник техника».
• Добавлено 19 треков в МП-3 плеер. 10 в разделе «Клубная», 7 в «Саундтреки», 1 в «Веселая», и 1 в «Новая».
• Без пройденного квеста ученых "Переменное пси-излучение", в туннеле, базы группировки Рассвет не будет.
• Добавлено новое SGM достижение.
• Новая опция мода.
• И многое другое.
[Версия 1.4.1]
• Поставил на базе наёмников начальника охраны. Договориться о проходе на базу можно будет именно с ним. Требования для получения прохода: Комбинезон Наёмника, и пароль. (Будет работать с началом новой игры, или если вы еще не попадали на Юпитер, и вот собрались)
• Доведен до ума квест наёмников - "Пропавший отряд".
• Добавлена персональная флешка у Мольфара, лидера наёмников. Также обагащены почти все персональные тайники, в каждом будет лежать мешочек с деньгами и не только.
• Торговец рассвета продает АК-47, без заказа.
• Заменен скин наёмников, которые в предыдущих версиях были в американской форме.
• Увеличен коэфициент эффекта от селекции, и соответственно стоимость её проведения.
• Усовершенствована система начисление "количества коробок с деталями" для механика, теперь во внимание будут браться многие факторы, перечислю их: цена, уникальность, состояние(если очень плохое получите меньше очков, если хорошое больше очков, и если среднее, то обычное количество очков), и наличие SGM достижения «Помощник техника».
• Проведенный мною эксперимент показал:
1) Играя на статическом освещении, вылетов практически нет и сохранения работают корректно.
2) Играя на любом освещении, которое лучше статического обнаруживаются серьезные лажи(потому что со сменой освещения, следуют другие процессы в движке, нежели на статике), такие как битые сохранения и отключение рестрикторов(поэтому у некоторых двери не открываются), однако не все так просто, лажи наблюдаются не всегда, чаще всего игра после начала новой игры работает корректно, и этой корректности зачастую хватает на полное прохождение мода. Здесь совет один: после начала новой игры, побегайте мин. 10-20 по локации, и пробно сохраняйтесь и загружайтесь, если все в порядке, смело грузите автосейв "начало игры", и с уверенностью начинайте проходить игру.
3) 2 пункт вроде удалось исправить (правил xr_logic и utils): начинал на продвинутом освещении новую игру раз 5, и лазил по 10 минут, брал все квесты, некоторые быстрячком выполнял, переходил на Юпитер, вроде все работает. Если же у вас все также критично, переходите на статическое освещение, поможет 100%. И не обижайтесь из-за вылетов на меня, я пока не в силах сделать что-либо путевое с этими оставшимися лажами, но сдавать позиции не посмею:)
• И многое другое.
[Версия 1.4.2]
• Добавлен третий квест сюжетной линии «Искупление Грехов», за монолит. Квест очень хороший, поэтому в реализации он оказался наиболее трудоемким. Новая игра не нужна, главное играть с момента до вступления в монолит. (Спасибо СТАРЫЙ)
• Исправлен критичный вылет, при выполнении квеста «Операция Вулкан». Пришлось переписать заново логику базы монолита, и как следствие: квест будет работать, если загружать сохранение до первого прихода на Припять. (По другому никак)
• Наконец-то исправил текстурку подошвы у монолитовцев.
• Усовершенствована работа телохранителей:
1)Нанятые телохранители будут не только вас защищать, а и зарабатывать для вас ранг.
2)Система телепортаций теперь работает безошибочно. Можно свободно пользоваться GPS-проводником и не опасаться, что телохранитель где-то застрянет.
• За выполнение квестов и получение медалей будут выдаваться координаты SGM тайников.
• Решил не добавлять новые треки, а заменить некоторые устаревшие: в разделе клубной "Трек_5" "Трек_14" "Трек_28(продолжительность 22 минуты)", и разделе бонусов "Бонус_16".
• И многое другое.
[Версия 1.4.3]
• ПРОРЫВ!!! Решил проблему с битыми сохранениями, из-за INCORRECT LOAD. С гнильцой оказался скрипт xr_motivator. В основном данная проблема касалась людей играющих на не "статическом освещении".
• На FAL "Paratrooper" теперь можно будет накручивать оптику и глушитель, под стандарты НАТО.
• Добавлено 3 новых вида оружия: FAN «FALL», G43 Gewehr, L85 «Tactic». А также соответствующие книги навыка для них. Приобрести новое вооружение можно у некоторых торгашей, или снять с повергнутого противника. (Спасибо SEA_CAT)
• Заменены модели для: АК47, АКМ74 «Тактик», АПБ, Mossberg590. Заменены текстуры некоторых видов оружия. (Спасибо SEA_CAT)
• Все аномалии и рестрикторы мода, переведены под all.spawn. Благодаря all.spawn открылся доступ к наполнению стандартных тайников... (НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА)
• Если вы закажите у торгаша оружие, он будет продавать вам не только ваш заказ, а и необходимые патроны.
• Заменены треки в МП-3 плеере: в рубрике Бонусы "Бонус_11" "Бонус_19" "Бонус_20", и в рубрике Сталкерская "Трек_16".
• Изменен фриплей.
• И другие очень важные правки.

Вектор

Главные цели разработчика SGM:
1) Оригинальность идей.
2) Исключение багов.
3) При тестинге - полная обработка и моделирование всех возможных вариантов прохождения, с исключением багов.

Внимание!

Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями

Горячие клавиши

Данные комбинации можно задействовать только в главном меню:
[Q] - выйти из игры на рабочий стол.
[F5] - Вызвать опции мода.
[Правый -] - включить режим скриншота.
[Правый +] - отключить режим скриншота.
Дополнительные комбинации, работают только с припиской -cheat_mode к значку:
[Берем свойства значка ЗП на рабочем столе, и к окончанию поля «Объект:» через пробел пишем фразу -cheat_mode]
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
[F1] - вызвать чит-меню.
[F2] - вызвать спаун-меню.
[F3] - выдать ГГ все бонусные треки на МП-3 плеер, и собственно дать сам плеер.
[F4] - дать +100 очков к рангу (очки необходимы для увеличения ассортимента у торговцев, а также для некоторых апгрейдов у механика, и для получения медалей)
[P] - дать ГГ 1 миллион рублей.
[0] - установить временной фактор на число 8 (стандарт).
[1] - установить временной фактор на число 50.
[2] - установить временной фактор на число 100.
[3] - установить временной фактор на число 500.
[4] - установить временной фактор на число 1000.
[5] - установить временной фактор на число 5000.

Справка по модификации

Как правильно пользоваться функциями депозита у сберегателя:
Пример правильного получения процентов от депозитного вклада -->
[Если вы хотите получить процент во вторник, а сегодня понедельник]
В понедельник ложим на депозит любую сумму, если еще понедельник и появилось желание доложить - докладываем.
После того как пройдет понедельник и начнется вторник - не докладывая ждем 20:00, как только появилось сообщение, сразу идем к ближайшему сберегателю, и снимаем у него проценты.

Полная оптимизация модификации

ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспльзуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.

Дополнительные настройки мода

gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx

Предостережения

Не ставьте в слот быстрого использования – предметы занимающие в инвентаре более одного квадратика. Иначе произойдет вылет

Неисправимые побочные эффекты

При использовании новых видов боеприпасов – не правильное отображение количества патронов в рюкзаке

Благодарности

1) reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
2) STALKER--2011 - за создание многих 3d-моделек новых предметов мода и идею для квеста.
3) Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
4) Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
5) akaund - за исправление грамматики в текстах мода и за огромное количество перефразированных диалогов.
5) Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
6) Simbion Mod - за новые текстуры неба.
7) [email protected] - за оформление фона, для установщика.
8) JeLome – за идеи для квестов.
9) albor59 – за помощь в создании мода.
10) SEA_CAT – за помощь в создании мода.
11) WESKER - за помощь в создании мода.
12) [ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
13) ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
14) Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
15) МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
16) Булат - за идеи для квестов.
17) СТАРЫЙ - за идеи для квестов, и многие диалоги.
18) Dunin - за перепаковщик патронов.
19) Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
20) Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
21) Всем кто помогал проекту.
[Надстройки]
(устанавливаются поверх мода) SGM_COP_Custom

Скриншоты

Скачать Adobe Reader

Post 12-Oct-2021 15:05

[Quote]

Утилита WinPbo v.1.0 для Operation Flashpoint
Утилита WinPBO позволяет работать с pbo-файлами как с архивами и обладает следующими возможностями:
>Интуитивно понятный интерфейс.
>Высокая скорость работы (в 5-10 раз быстрее аналогичных утилит, в зависимости от конфигурации компьютера).
>Корректная обработка данных (по сравнению со многими аналогичными уилитами).
>Поддержка двух языков RUS/ENG.
>Поддержка горячих клавиш.
>Интеграция в оболочку Windows. Вы можете настроить файловые ассоциации; и пбо-архивы будут открываться в программе по двойному клику мыши.
>Возможность просматривать структуру pbo-архива.
>Возможность просматривать любой файл в архиве, не распаковывая весь архив.
>Возможность удаления любого файла из архива, не распаковывая весь архив.
>Поддержка drag & drop - можно вытаскивать по одному файлу из архива, не распаковывая весь архив.
>Возможность создавать архивы, как со сжатием, так и без сжатия.
>Присутствует распаковка сжатых файлов.
>Интегрирован PBO Patcher, с помощью этой программы можно быстро пропачтить pbo-файл и запустить ОФП с любыми стартовыми параметрами.
Язык интерфейса: Русский + Английский
Установка: Скачать, распаковать архив, запустить WinPBO.exe

Скриншот

Скачать Adobe Reader

Post 11-Oct-2021 02:45

[Quote]

MYTH
Мод для Diablo II: Lord of Destruction v.1.13c Год выпуска: 2008 (версия 1.6 - 11.10.2021)
Автор/Разработчик: Darkman
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 1.6
Требуемая версия игры: 1.13c
Язык (программы): Английский
Требуемый язык игры: Английский
Краткое описание:
Игру можно продолжить героем из оригинала D2LoD.
Можно использовать магию любого героя с кольцами или амулетами.
Артефакты и комплекты можно разобрать и получить металл для улучшения.
Можно улучшать раритетные вещи, выковать артефакт или сварить эликсиры.
Поднят уровень сложности, все Боссы стали сильней и получили приспешников.
Изменены все наёмники и добавлено четыре новых, у всех появилась новая магия.
Работают все Runewords. Добавлены: Jewelwords, Gemwords, Glyphwords и Pearlwords.
Множество новых артефактов, комплектов и рецептов.
Добавлены различные игрушки для вашей коллекции.
Добавлены эликсиры, органы, и временные вещи.
Множество новых вещей с клёвой графикой.
Новые убер локации, боссы и артефакты.
На всех уровнях играет новая музыка.
Возможны отверстия во всех вещах.
Более тридцати новых монстров.
Подробное описание:

скрытый текст

Основные изменения:
- Включено широкоформатное разрешение, по умолчанию 1068x600.
- Включён автоподбор золота.
- Включено перемещение вещей в сундук и куб через нажатие CTRL+левый клик мыши.
- Включена альтернативная анимация жизни монстров.
- В Gamble включена кнопка Refresh для смены вещей, не закрывая вкладку.
- Новые заставки и меню из Diablo III.
- Заменена вся музыка в игре.
- Добавлены животные на все уровни.
- Новые текстуры травы первого акта и пальм второго акта.
- Увеличено количество отверстий: Торс = 6, Шлем = 4.
- Теперь возможны отверстия и в других вещах: Перчатки = 2, Пояс = 2, Сапоги = 2, Кольца = 1, Амулеты = 1, Бросковое оружие = 3, Колчан = 1.
- Теперь шанс выиграть вещь равен ( 10% rare, 5% set, 1% unique ).
- Продаются Rejuvenation Potion.
- Продаётся всё оружие и броня.
- Можно выиграть: Руны, всё оружие и броню.
- Akara может сбросить очки статуса и навыков за золото после выполнения основного квеста.
- Charsi может перековать белые вещи в жёлтые (Rare) за золото после выполнения основного квеста.
- Anya персонализирует вещи за золото после выполнения основного квеста.
- Larzuk дырявит вещи за золото после выполнения основного квеста.
- Изменены цены.
- Изменён размер мешка ( 10x6 ), бесконечный сундук ( 10x10 ), вместилище куба Хорадримов ( 10x8 ), размер куба Хорадримов ( 1x1 ).
- 679 новых магических комбинаций ( Можно встретить магию, которая работает только днём или только ночью).
- Всем магическим вещам теперь соответствуют определённые цвета от магии ( мана на вещи даст голубой цвет, яд - зелёный, молния - жёлтый и т.д. ).
- Все названия зелий выделены определённым цветом.
- Свыше 170 новых картинок для различных вещей.
- Множество новых рецептов для ковки ( Crafted ).
- Теперь можно выковать: Джевелы, Чармы, Стрелы и Болты.
- Добавлено более 500 новых рецептов для куба + работают старые.
- Добавлено 16 Глифов, 8 Жемчужин и 1 новый камень, изменена руна ZOD.
- 90 Runewords ( работают все Runewords +9 новых ), 19 Jewelwords, 24 Gemwords, 60 Glyphwords и 12 Pearlwords ( цвет вещи изменится от камней, глифов и жемчужин ).
- Цвет названий всех руневордов изменён на "Пурпурный".
- 640 уникальных вещей ( 254 новых ) и 59 составных комплектов ( 20 новых для любого героя и по 1 для каждого ).
- Возможны стрелы и болты: магические, раритетные и уникальные.
- Возможны раритетные Чармы, новые уникальные Чармы и новые уникальные Джевелы.
- Убран лимит с уникальных вещей, кроме чарм и квестовых вещей.
- Теперь всё оружие и броня могут быть - ethereal.
- У Малаха в 5 акте вы сможете купить все три "убер ключа", цена = 3 млн. за каждый такой ключик.
- Добавлено 38 новых анимаций монстров, не заменяя старых.
- Создано 12 новых уникальных монстра.
- Переименованны уровни: "Swampy Pit" в "Resident Evil", "Drifter Cavern" в "Ice Prison".
- Создано 3 убер локации, 8 убер боссов, 8 статуэток ( чармы ), 12 убер артефактов и 3 убер комплекта. Названия убер локаций окрашены красным цветом.
- Максимальный уровень убер боссов - 120.
- Заменён уровень "Forgotten Tower" на более красочный.
- Различные подсветки и раскраски уникальных монстров, боссов и убер локаций.
- Время действия "Antidote Potion" и "Thawing Potion" увеличено с 30 секунд до 60. Так же добавлено описание действий зелий.
- Добавлено два новых зелья:
"Fire Potion" - fire resistance +50; max fire resistance +10; действие зелья 60 секунд.
"Lightning Potion" - lightning resistance +50; max lightning resistance +10; действие зелья 60 секунд.
Сложность:
- Сопротивления на уровне сложности: Нормальная / Кошмар / Ад ( -25 / -100 / -250 ).
- Снятие опыта за смерть изменён: Нормальная / Кошмар / Ад ( -5% / -10% / -15% ).
- Опыт даётся за убийство монстра на 25% меньше.
- Статическая Область на уровне сложности Нормальная / Кошмар / Ад ( 20%, 33%, 50% ).
- Количество монстров изменено: Уникальные / Чемпионы ( мин-макс. количество на сложности: Нормальная / Кошмар / Ад + 0-1 / 1-2 / 2-3 ).
- Количество монстров на всех уровнях увеличивается с уровнем игрока ( *1,25 - 2 ).
- Уровень монстров повышен на 5-10 уровней для сложности "Кошмар" и "Ад" соответственно.
- Добавлены случайные иммунитеты монстрам, на сложностях N/NM/H - 1 / 2 / 1. ( сопротивления мин. - 150, макс. - 250 )
- Максимальное количество иммунитетов на аду у простых монстров не больше 2 ( 1 - постоянный и 1 - случайный, либо 2 - постоянных ).
- Жизнь, защита и урон для всех монстров: мин-макс A1,A2,S1,El1-3 +20 / 40 / 60 ( Нормальная / Кошмар / Ад ).
- Шанс на критический удар для всех Боссов и для Супер уникальных теперь равен 10%. У убер боссов шанс на критический удар равен 15%.
- Статус монстров и боссов в убер локациях повышен на 25% на всех уровнях сложности.
Множество монстров на уровнях:
- Акт I : Cathedral, Tristram.
- Акт II : The Halls of the Dead Level 1-2-3.
- Акт III : Durance of Hate Level 3.
- Акт IV : Chaos Sanctum.
- Акт V : Hell 1-2-3, Throne of Destruction.
- На всех Убер уровнях.
Уникальные монстры и боссы:
*У актовых боссов жизни повышены на 100%. У убер боссов жизни повышены на 50%.
*Защита и урон у актовых и убер боссов повышены на: 30 / 60 / 90 ( Нормальная / Кошмар / Ад )
*Все актовые и убер боссы получают сопротивления на уровнях сложности Нормальная / Кошмар / Ад ( 25 / 50 / 75 ).
*Уровень АУРЫ на уровнях сложности Нормальная / Кошмар / Ад ( 5 / 10 / 20 ).
*У всех супер уникальных боссов защита и урон повышены на: 20 / 30 / 40 ( Нормальная / Кошмар / Ад ).
Акт I:
- Blood Raven: иммунитет к яду, + 18 Зомби приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Treehead WoodFist: иммунитет к молнии, + 5 Brute приспешников.
- Griswold: иммунитет к физическому, + 12 Скелетов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- The Smith: иммунитет к огню, + 6 Костяных големов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- The Countess: иммунитет к холоду, + 9 Dark Stalker приспешников.
- Andarial: иммунитет к яду и АУРА Conviction, Уровень повышен на 5, + 8 Арахнидов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
Акт II:
- Radament: иммунитет к физическому, + 9 Мумий приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Summoner: иммунитет ко всей магии, сопротивление физическому 50%, + 9 Вампиров приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Ancient Kaa the Soulless: иммунитет к магии и холоду, +8 Скелетов приспешников.
- Duriel: иммунитет к холоду и АУРА Holy Freeze, Уровень повышен на 5, + 6 Мумий приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
Акт III:
- Stormtree: иммунитет к физическому, + 5 Thornhulk приспешников.
- Mephisto: иммунитет к молнии и АУРА Holy Shock, Уровень повышен на 5, + 8 Willowisp приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
Акт IV:
- Izual: иммунитет к холоду и АУРА Fanaticism, + 9 Doomknight приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- The Feature Creep: иммунитет к огню, + 9 Костяных големов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Grand Vizier of Chaos: иммунитет к физическому и магии, +10 Fingermage приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Infector of Souls: иммунитет к огню и яду, +10 Мега демонов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Diablo: иммунитет к огню и АУРА Holy Fire, Уровень повышен на 5, + 12 Мега демонов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
Акт V:
- Siege Boss: иммунитет к огню и яду, + 6 Minion приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Nihlathak: иммунитет к физическому и магии, + 12 Reanimated Horde приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
- Baal : иммунитет к физическому и АУРА Might, Уровень повышен на 5, + 6 Консулов приспешников. Невосприимчив к негативным навыкам и проклятьям.
Наёмники:
*Могут быть полностью экипированы
*Жизнь +50%, Защита +50%, Атака + 50%, Урон +50%, Сопротивление к магии +50%
Акт I - Лучницы
- Огонь: Innersight + Slow Missiles + Fire Arrow + Exploding Arrow + Immolation Arrow.
- Холод: Innersight + Slow Missiles + Cold Arrow + Ice Arrow + Freezing Arrow.
- Боевая: Innersight + Slow Missiles + Magic Arrow + Poison Javelin + Plague Javelin.
- Молния: Innersight + Slow Missiles + Magic Arrow + Lightning Bolt + Lightning Fury.
Акт II - Копейщики
- Compf: Jab + Thorns + Vengeance + Lightning Strike + Confuse.
- Defensiv: Jab + Defiance + Vengeance + Lightning Strike + Amplify Damage.
- Offensiv: Jab + Might + Vengeance + Lightning Strike + Dim Vision.
Акт III - Маги
- Огонь: Inferno + Fire Ball + Meteor + Hydra + Holy Fire.
- Холод: Frozen Armor + Ice Blast + Glacial Spike + Blizzard + Holy Freeze.
- Молния: Charged Bolt + Lightning + Nova + Chain Lightning + Holy Shock.
- Боевой: Bone Armor + Teeth + Bone Spear + Bone Spirit + Tornado + Sanctuary.
Акт V - Варвары
- Обычный: Bash + Stun + Zeal + Conviction + Howl.
- Боевой: Bash + Stun + Zeal + Fanaticism + Battle Cry.
Герои:
- Добавлена полная статистика эффектов от вещей на герое.
- Герой стартует с кубом Хорадримов, с серебряным камнем и с destroyer malus.
- Максимальный уровень развития героя - 100.
- Ассасин: стартует с двумя Katars. Claw Mastery - работает с любым оружием Ассасина.
- Некромант: стартует с палочкой и щитом. Poison Dagger переименован в Poison Blade, работает с любым кинжалом или с косой для Некроманта. Iron Golem теперь это Bone Golem.
Новые вещи:
Новое оружие и броня:
- Для всех героев: 3 Armors.
- Для Волшебницы: 3 Masks, 6 One-handed Swords.
- Для Некроманта: 6 Daggers, 6 Scythe.
- Для Амазонки: 9 Crossbows.
- Для Варвара: 9 Javelins, 9 Two-handed Axes.
- Для Друида: 6 Clubs, 6 Two-handed Hammers.
- Для Паладина: 9 One-handed Swords.
- Для Ассасина: 9 One-handed Swords, 6 Two-handed Swords.
Эликсиры:
- Маленький эликсир: +1 к силе, +1 к ловкости, +1 к живучести ( макс жизни +3, стамина +1 ) , +1 к энергии ( макс мана +2 ).
- Большой эликсир: Demon's Red Blood ( +5 очков статуса ).
- Большой эликсир: Demon's Blue Blood ( +1 навык для распределения ).
Вещи на время (используются как зелья, время действия 5 МИНУТ):
- Torch: даёт бонус: +250% найти магическую вещь, +500% к выпадению золота из монстра, +15 к освещению.
- Hero's Cigarette: бег +100%, регенерация маны +200%, регенерация жизни +200%.
- Super Elixir: защита, жизнь, мана +100%.
- The Holy Drink: ко всем навыкам +3.
- Monster's Hand: быстрая атака и произнесения заклинания +200% , к атаке +100%.
- Monster's Skull: поднимает скелетов из мёртвых монстров, урон по демонам и трупам +100%.
Разное:
- 16 Glyphs: новые руны, но действуют, как камни ( нет названий глифов при вставке в вещь, меняют цвет вещи ).
- Органы: ингредиенты для улучшений вещей.
- FLAG: шаманская вещь, необходимая для крафта.
- Black Oil: повышает защиту на любой броне +1, или +1 к максимальному физическому урону для любого оружия.
- Destroyer Malus: необходимый молоток для разрушения различных вещей ( продаётся у всех кузнецов ).
- Металлы: Adamantium, Rubidium, Titanium, Chromium. С их помощью можно улучшить раритетные вещи: оружие, всю броню, щиты, кольца и амулеты.
- 8 Pearls: с их помощью можно создать артефакт или часть комплекта, получить жемчуг можно из одного совершенного камня и 10 металлов или выбить из убер боссов.
- 67 Игрушек: можно разбить или улучшить различные вещи.
- Platinum: с помощью этой руды можно хорошо улучшить шмотки, которые будут давать значительные свойства в разное время суток. Также можно разбить и получить неплохую шмотку.
- Silver: разрушив эту руду, вы получите полный комплект вещей для героя.
Шанс дропа из монстров:
- Простые монстры: определённый орган 1к250 (из падших может вылетить факел 1к1500 / флаг из шаманов 1к375)
- Чемпионы: определённый орган 1к125 / вещь на время 1к500
- Уникальные монстры: любой орган 1к50 / флаг 1к200 / чёрное масло 1к200 / вещь на время 1к200 / игрушка 1к100 / металл 1к100 / платина 1к800
- Актовые боссы: любой орган 1к25 / флаг 1к100 / чёрное масло 1к100 / вещь на время 1к100 / игрушка 1к50 / металл 1к50 / платина 1к400
- Убер боссы ( N ): любой орган 1к25 / флаг 1к100 / чёрное масло 1к100 / вещь на время 1к100 / игрушка 1к50 / металл 1к50 / платина 1к400 / жемчуг 1к100 / большой эликсир 1к400
- Убер боссы ( NM ): любой орган 1к17 / флаг 1к70 / чёрное масло 1к70 / вещь на время 1к70 / игрушка 1к37 / металл 1к37 / платина 1к300 / жемчуг 1к75 / большой эликсир 1к300
- Убер боссы ( H ): любой орган 1к12 / флаг 1к50 / чёрное масло 1к50 / вещь на время 1к50 / игрушка 1к25 / металл 1к25 / платина 1к200 / жемчуг 1к50 / большой эликсир 1к200
Новая музыка:
Вступление:
- В главном меню - CONAN
Акт I:
- Town 1 - Disciples II.
- Wild - Alien Shooter 2.
- Caves - WarCraft III.
- Crypt - Blade of Darkness.
- Tristram - Elemental Gearbolt.
- Monastery - Castlevania: Symphony of the Night.
Акт II:
- Town 2 - CONAN.
- Sewer - Неизвестна.
- Desert - WarCraft III.
- Tombs - WarCraft III.
- Lair - WarCraft III.
- Harem - Prince of Persia: Sands of Time.
- Sanctuary - Sacred.
- Valley - Prince of Persia: Sands of Time.
Акт III:
- Town 3 - Disciples II.
- Jungle - Max Payne 2.
- Spider cave - Blade of Darkness.
- Kurast - Half-Life.
- Kurast's sewer - Half-Life.
Акт IV:
- Town 4 - Disciples II.
- Mesa - Fable.
- Diablo Sanctuary - Unreal Tournament 2004.
Акт V:
- Town 5 - CONAN.
- Siege - WarCraft III.
- Ice Caves - Неизвестна.
- Temple - Mass Effect.
- Baal - Неизвестна.
Используемые модули:
- Плагин The Survival Kit версии 14.03 от Yohann Nicolas.
- Ретекстуры пальм Акта II от SheX.
- Плагин уровня "Forgotten Tower" от Red Havoc.
- Плагин BaseMod версии 1.13.8 от сообщества модмейкеров.
- Подключен плагин для HD разрешения.
- Анимация монстров и картинки вещей из Diablo 1, Diablo 3, Baldur's Gate, Icewind Dale...
Над модом работали:
- Darkman
Изменения в версиях:

скрытый текст

Версия 1.6
- Добавлено широкоформатное разрешение, по умолчанию 1068x600.
- Plugy версии 10.00 заменён на версию 14.03.
- Подключён плагин BaseMod, расширяющий стандартные возможности игры.
- Включён автоподбор золота.
- Зажав CTRL + левая клавиша мыши, вы можете перемещать вещи в инвентарь, сундук и куб.
- Наёмники теперь могут быть полностью экипированы.
- Наёмница из Акта 1 может теперь носить арбалеты.
- Включена альтернативная анимация жизни монстров.
- Nilathek Portal не закрывается после выполнения квеста.
- В Gamble включена кнопка Refresh для смены вещей, не закрывая вкладку.
- Akara может сбросить очки статуса и навыков за золото после выполнения основного квеста.
- Charsi может перековать белые вещи в жёлтые (Rare) за золото после выполнения основного квеста.
- Anya персонализирует вещи за золото после выполнения основного квеста.
- Larzuk дырявит вещи за золото после выполнения основного квеста.
- Усилены свойства новых комплектов (зелёные вещи), включая из убер локаций.
- Цвет названий камней и жемчужен теперь пурпурный.
- Цвет следующих названий зелий изменён на стандартный (белый): Antidote Potion, Thawing Potion, Fire Potion, Lightning Potion, Healing и Mana Potions.
Версия 1.5.6
- Исправлены некоторые ошибки в тексте.
Версия 1.5.5
- Время действия "Antidote Potion" и "Thawing Potion" увеличено с 30 секунд до 60. Так же добавлено описание действий зелий.
- Добавлено два новых зелья:
"Fire Potion" - fire resistance +50; max fire resistance +10; действие зелья 60 секунд.
"Lightning Potion" - lightning resistance +50; max lightning resistance +10; действие зелья 60 секунд.
Версия 1.5.4
- Статус монстров и боссов повышен на 25% теперь только в убер локациях, а не во всех, как было раньше.
- Снижены параметры случайных иммунитетов: мин. - с 300 до 150, макс. с 400 до 250. Теперь есть шанс снять случайные иммунитеты навыками "Amplify Damage, Lower Resist, Conviction".
Версия 1.5.3
- Исправлен баг, из-за которого можно было вылепить уникальную вещь из 10 одинаковых предметов.
- Изменены рецепты с жемчугом. Теперь для получения части комплекта или уникальной вещи нужно 4 и 6, соответственно, одинаковых жемчужин.
- На всех новых уникальных монстров больше не действуют негативные навыки и проклятья.
Версия 1.5.2
- Из "Короля Леорика и Костяных големов" больше нельзя украсть жизни или ману.
Версия 1.5.1
- Урон и жизни у дружественных монстров (скелеты, големы, волки...) теперь как в оригинале.
Версия 1.5
- Подправлены рецепты с металлом для паладина.
- Подправлены убер боссы на всех уровнях сложности, немного снижен ближний урон и количество очков жизни.
- Подправлены убер монстры во всех убер локациях.
- Немного изменены и усилены убер артефакты.
- Повышен шанс дропа новых убер вещей на сложностях: N - 90% / NM - 50% / H - 10%.
- Исправлена ошибка из-за которой в убер локации "Ice Prison" не могли появиться монстры "Acid Beast".
- Немного изменено количество отверстий на некоторой броне.
- Усилены некоторые артефакты, комплекты и рецепты с жемчужными словами.
- Добавлены рецепты для улучшения Глифов.
- Изменены рецепты с органами: Fangs и Spleens.
- Все улучшения ( с игрушками и металлом ) и многие рецепты с органами больше не взаимодействуют с эфирными ( etherial ) вещами.
- Уникальные стрелы и болты можно разбить на металлы.
- Новые комплекты теперь можно найти намного раньше своего уровня ( за 10 - 15 уровней до требуемого ), если вам повезёт.
- На 5 Акте добавлено больше разновидностей новых монстров.
- Подправлены картинки с жемчужинами.
- Исправлены ошибки, приводящие к зависанию игры в главном меню при загрузке героя.
Версия 1.4
- Исправлен дроп игрушек, которые могли выпасть из простых монстров или сундуков.
- Изменён немного дроп новых вещей.
- Для лепки "1 Demon's Red Blood ( +5 очков статуса )" теперь нужно: Full Rejuvenation potion + 10 Любых Игрушек + 15 Perfect Gems + Zod Rune
- Для лепки "1 Demon's Blue Blood ( +1 навык )" теперь нужно: Full Rejuvenation potion + 3 Игрушки любых Актовых Боссов + 15 Perfect Gems + Zod Rune
- Цена "Pandemonium Key" теперь - 3.000.000
- В игре теперь 8 жемчужин, у каждого есть мощные магические свойства. Можно получить при помощи куба и выбить из убер боссов, уровень жемчужин равен 75.
- Добавлено 12 уникальных слов с жемчужинами.
- Свойства камней теперь, как в оригинале. Немного изменены Глифы, уровень равен 40.
- Подправлены некоторые рецепты для крафта и с металлом.
- При лепке крафтовых вещей вместо магических джевелов теперь можно использовать любой джевел.
- Подправлены некоторые параметры комплектов. У начального комплекта ассасина теперь сабля вместо когтей.
- Подправлены параметры у новых монстров и их места обитания.
- Убраны постоянные иммунитеты у приспешников, которые были на первых двух уровнях сложности.
- На боссов: King Leoric, Radament, The Butcher, Izual, Lord De Seis, Grand Vizier of Chaos, Infector of Souls, Siege Boss, Nihlathak больше не действуют многие негативные навыки и проклятья.
- Переименованы монстры: Horn Demon в Rhino Demon, Red Dragon в Deathwing.
- Переименованы уникальные монстры: Threash Socket в The Thing, Lord De Seis в Doomsday.
- Black key переименован в The Holy Drink.
- Изменён интеллект у новых монстров: Stormrider, Pit Fiend, Deathwing.
- Новые монстры: Acid Beast, Warlock, Abyss Beast, Tuscampa, Werewolf, Gravedigger, Orog Marauder, Orog Chieftain, Orog Elite.
- Новые уникальные монстры: Thousand Pounder, Devourer of the Dead, Horror from the Distant Desert, Master of Puppets, Remorhaz, Ancient Evil, Ashkael, Mad Shaman Bull's Eye.
- У босса Ancient Kaa the Soulless теперь 8 Скелетов приспешников.
- Приставлено 6 приспешников к уникальному монстру "Siege Boss".
- Большинство случайных боссов из новых монстров могут быть различных цветов.
- Различные подсветки и раскраски уникальных монстров, боссов и убер локаций.
- Переименованы уровни: "Swampy Pit" в "Resident Evil", "Drifter Cavern" в "Ice Prison".
- Немного изменены уровни: Resident Evil Level 3 и Ice Prison.
- Создано 3 убер локации, 8 убер боссов, 8 статуэток ( чармы ), 12 убер артефактов и 3 убер комплекта. Названия убер локаций окрашены красным цветом.
- Максимальный уровень убер боссов - 120.
- Заменён уровень "Forgotten Tower" на более красочный.
- Исправлены некоторые картинки вещей.
- Включён общий сундук, страницы ограничены до 1000.
- Изменены случайные иммунитеты: на сложностях N/NM/H - 1/2/1.
- Максимальное количество иммунитетов на аду у простых монстров не больше 2 (1 - постоянный и 1 - случайный, либо 2 - постоянных).
- Monster's Skull теперь даёт бонусы: поднимает скелетов из мёртвых монстров, урон по демонам и трупам +100%.
- Новые игрушки: Acid Beast, Blood Lord, Corpse Spitter, Vile Child, Vile Mother, Over Seer, Siege Beast, Suicide Minion, Hadriel, Sand Leaper, Skeleton, Skeleton Mage, Frog Demon, Zealot, Oblivion Knight, Rhino Demon, Stormrider.
Версия 1.3.1
- Подправлены новые уникальные артефакты, которые были слабы или сильны для своего уровня.
- Изменены некоторые бонусы на новых комплектах и добавлено 13 новых вещей для высокоуровневых комплектов.
- Подправлены новые магические суффиксы и префиксы.
- На кольцах могут быть общие навыки с уровнем от 1 до 3.
- Убраны нулевые навыки с аурами, которые были на кольцах. Все ауры найдёте на амулетах, оружии или на броне.
- Подправлены многие рецепты: с металлом, игрушками, крафтовые.
- Добавлен новый ингредиент - "Pearl" - жемчуг, который можно получить из 1 совершенного камня и 10 металлов одного типа.
- Для улучшения общих раритетных вещей при помощи металла нужно - 1 совершенный камень и 2 металла.
- Для улучшения классовых раритетных вещей при помощи металла нужно - 1 совершенный камень и 3 металла.
- Для лепки одной части комплекта из металла нужно - 6 жемчужин, требуемый уровень к полученной вещи +5.
- Для лепки одного артефакта из металла теперь нужно - 10 жемчужин, требуемый уровень к полученной вещи +5.
- Убер артефакты больше нельзя разбить на металлы.
- Теперь только названия убер артефактов раскрашены в красный цвет, обычные уникальные чармы окрашены в золотой.
- Убер артефакты и уникальные чармы можно носить с собой лишь в одном экземпляре.
- Для лепки раритетных колец, амулетов или чарм нужен ещё 1 совершенный камень.
- Для лепки "1 Demon's Red Blood ( +5 очков статуса )" теперь нужно: Full Rejuvenation potion + 10 Любых Игрушек + 15 Perfect Gems
- Для лепки "1 Demon's Blue Blood ( +1 навык )" теперь нужно: Full Rejuvenation potion + 3 Игрушки любых Актовых Боссов + 15 Perfect Gems
- Для лепки Exeptional или Elite вещи теперь нужно 5 Fang. Для повышения прочности на вещи теперь нужно 5 Horn.
- Снижен шанс дропа органов и временных вещей на 25% из простых монстров и чемпионов.
- Black Oil теперь повышает защиту на любой броне +1, или +1 к максимальному физическому урону для любого оружия.
- При ковке колец количество зарядов магии понижено с 50 до 30.
- Из Платины теперь можно получить только: Unique Armor или Unique Weapon, или Unique Jewel. Из игрушек теперь можно получить только: Руну и Раритетный Джевел.
- Подправлен монстр "Великий Лич", на которого не действовали многие навыки.
- По умолчанию сундук теперь персональный.
Версия 1.3
- Повышены характеристики наёмников до 50%
- Добавлен новый наёмник - боевой варвар, навыки: Bash + Stun + Zeal + Fanaticism + Battle Cry.
- Убраны рецепты крафта из 9 Колец / Амулетов / Джевелов / Чарм, т.к. свойства получаются хуже чем у раритетных.
- Убраны нулевые пассивные навыки с колец.
- На кольцах могут быть общие навыки с уровнем от 1 до 5.
- Требования к уровню героя для колец с общими навыками и для амулетов с аурами повышено на 5.
- Изменены некоторые рецепты с металлом.
- Опыт даётся за убийство монстра на 25% меньше.
- Статус для всех монстров увеличен на 25% на всех уровнях сложности.
- Жизнь, защита и урон для всех монстров: мин-макс A1,A2,S1,El1-3 +20 / 40 / 60 ( Нормальная / Кошмар / Ад ).
- Сопротивления на уровне сложности: Нормальная / Кошмар / Ад (-25 / -100 / -250).
- У актовых боссов повышены защита и урон на: 30 / 60 / 90 ( Нормальная / Кошмар / Ад ). У убер боссов шанс на критический удар повышен до 15.
- У Супер уникальных боссов защита и урон повышены на: 20 / 30 / 40 ( Нормальная / Кошмар / Ад ), некоторым добавлены иммунитеты.
- Немного ослаблены свойства бонусов у начальных комплектов героев.
- Немного изменены новые комплекты и повышены на 15 уровней, также подправлены новые артефакты.
- Для лепки одной части комплекта нужно 12 металла. Для лепки уникальной вещи нужно 20 металла.
- Уникальные чармы теперь невозможно вылепить из металла, их можно найти лишь во время прохождения игры.
- Подправлены Джевелворды и некоторые Руневорды, Глифворды.
- Пофиксен баг, который позволял выпасть любой уникальной чарме за выполнение убер квеста.
- Пофиксен дроп у новых монстров.
- Исправлены текстуры, которые отображались некорректно в режиме 2D.
- Подправлены уровни и характеристики у монстров: Black Knight, Bone Golem, Horn Demon, Mud Man.
- Izual'у добавлена аура Фанатизм.
- Новые монстры: Stormrider, Pit Fiend, Drow Drider, Treant, Red Dragon, Marilith, Poltergeist, Cursed Soul, Great Lich, Drowned Dead, Forest Troll, Mountain Troll, Ripper, Djinn, Feyr, Hell Feyr.
- Заменён уникальный монстр "Sarina the Battlemaid", который обитает в Руинах Храма третьего акта на "The Butcher" - босс из Diablo 1.
- С навыков "Battle Command" и "Аура Salvation" убраны дополнительные свойства, теперь работают, как в оригинале LoD. Poison Dagger переименован в Poison Blade.
- Снижены бонусы на временных вещах: Hero's Cigarette, Super Elixir.
- Для глифов "Poison, Fire, Cold, Lightning" добавлено +5% к урону от заклинаний (навыков), в соответствии с названиями глифов. Для глифа "Strong" добавлено +5% урона к физическому.
- Подправлены картинки с палочками для Некроманта.
- В Убер Тристраме, кроме боссов, теперь обитают: Black Knights, Mud Mans, Bone Golems, Drowned Deads, Cursed Souls, Burning Souls.
Версия 1.2.7
- Заменены некоторые текстуры первого акта.
- Немного изменён дроп вещей.
- Название артефактов, которые выпадают лишь один раз раскрашены в красный цвет. Это: Annihilus, Hellfire Torch, Gheed's Fortune и другие.
- Изменено три рецепта с Platinum для: Helm, Boots и Amulet.
- Исправлены два руневорда с джевелами.
Версия 1.2.6
- Исправлен баг с изменением цвета у камней и рун, возникающий на втором и третьем актах.
- В начальном комплекте "Assassin's Set" заменён двуручник на Scissors Katar, урон от яда снижен ( +113 Poison Damage Over 6 Seconds ).
- Увеличение статуса для всех монстров снижено с 30% до 20% на всех уровнях сложности.
- Увеличен шанс выпадения "Металла" из уникальных и актовых боссов.
- Магия на новых классовых вещах повышена на 1 уровень.
- Теперь на кольцах могут быть общие навыки с уровнем от 2 до 5 (требования к уровню героя повышено на 10).
- Сила магии на время увеличена в два раза.
Версия 1.2.5
- Немного изменены страницы со статистикой, добавлено четыре параметра для расчёта общих сопротивлений ко всей магии.
- Из Platinum теперь можно получить три уникальных вещи: оружие, броню и (кольцо или амулет, или джевел). Уникальные вещи в игрушках заменены на руны и глифы. Шанс найти Platinum вместо игрушки 33%.
- Убран лимит с уникальных вещей, кроме чарм и квестовых вещей.
- Возвращён прежний звук, который звучит при повышении уровня.
- Улучшены все рецепты для ковки (Crafted).
Версия 1.2.4
- Усилены свойства рецептов с игрушками и с Platinum.
- Заменены вещи, которые лежат внутри игрушек и в Platinum.
- Теперь нужен 1 металл для улучшения общих раритетных вещей и 2 металла для улучшения классовых раритетных вещей.
- Black Oil теперь повышает защиту на любой броне +2, или +1 к минимальному и к максимальному физическому урону для любого оружия.
- Улучшены комплекты мода.
- Переработаны многие руневорды мода.
- Теперь любой камень можно превратить в Perfect Gem при помощи "5 TAILS".
- Ghost's Gem переименован в Ghostly Gem.
- Дописаны названия вещей, к которым относятся свойства у камней, рун и глифов. Также все эти вещи в описаниях выделены позолоченным цветом.
Версия 1.2.3
- Исправлен баг с "FLAG", у которого не отображалось определение с надписью - "Shamanic Item".
- Добавлено 6 рецептов для создания временных вещей.
Версия 1.2.2
- Исправлен баг с аурой "Holy Freeze", теперь замораживает, как и положено.
Версия 1.2.1
- Исправлен баг с неправильным отображением надписей у некоторых раритетных вещей.
- Пофиксены рецепты при лепке 9 - колец, амулетов, чарм или джевелов. Теперь будут появляться неплохие свойства на полученных вещах.
- Немного изменён дроп вещей из убер боссов.
- FLAG - теперь это "Шаманская вещь", а не "Орган".
- Добавлен рецепт для лепки "FLAG".
Версия 1.2
- Мод теперь поддерживается игрой версии 1.13c.
- Мод поддерживается PlugY v10.00.
- Заменены задние фоны главного меню на новые из "Diablo III".
- У Малаха в 5 акте вы сможете купить все три "убер ключа", цена = 2,5 млн. за каждый такой ключик.
- Увеличено количество монстров на Убер уровнях.
- В Убер Тристраме добавлены: Чёрные рыцари.
- Ко всем квестовым боссам приставлены приспешники.
- Все названия артефактов и комплектов мода заменены на новые.
- Все составные вещи и некоторые артефакты мода приобрели дополнительные параметры.
- Цвет названий всех руневордов изменён на "Пурпурный". Цвет рун и глифов теперь - рыжий.
- Добавлена новая графика ( 20 новых картинок ).
- Заменена анимация городского портала на более эффектную.
- Поправлено описание изменённых навыков.
- На первом акте заменены некоторые текстуры уровней. Во втором акте лишь немного подправлены текстуры уровней.
- Доработаны названия различных реагентов.
- Изменены названия двух эликсиров: Demon's Blood переименован в Demon's Red Blood, Demon's Mind переименован в Demon's Blue Blood.
- Добавлен молоток "Destroyer Malus" - необходим для разрушения вещей: игрушек, артефактов и частей комплектов ( продаётся у всех кузнецов ). Комплекты из Silver невозможно разрушить.
- Добавлены четыре новых реагента - металлы: Adamantium, Rubidium, Titanium, Chromium ( найдёте в мире Diablo 2, также можно разобрать уникальную или составную вещь при помощи "Destroyer Malus" ).
- Добавлено 112 новых рецептов с металлами для улучшения раритетных вещей: оружия, брони, щитов, колец и амулетов ( на общих вещах может быть всего до 4 параметров, на классовых вещах до 8 ).
- Усилены рецепты: "Ковка вещей для героев".
- Усилены свойства рецептов с игрушками.
- Изменены рецепты: "Комплекты вещей и артефакты".
- При ковке колец количество зарядов магии повышено с 30 до 50.
- Добавлено 6 рецептов для "Улучшения вещей".
Версия 1.1
- Мод теперь поддерживается игрой версии 1.12 ( nocd больше не требуется ).
- Исправлены цвета у рун: JAH, Io, Shael.
- Добавлены новые цвета для: эликсиров, камней, глифов, золота.
- Переименованы названия новых монстров: King Leoric, Horn Demon, Black Knight, Mud Man, Bone Golem.
- Переименованы названия эликсиров: Elixir of Life в Demon's Blood, Elixir of Mana в Demon's Mind.
- Переименованы названия реагентов: Oil Potion в Black Oil.
- Переименованы вещи на время: Hand в Monster's Hand, Head в Monster's Skull, Herb в Hero's Cigarette, Elixir в Super Elixir.
- Переименованы камни, руны, глифы: Ghost gem в Ghost's gem.
- Переименованы все игрушки.
- Переименованы всё новое оружие и броня.
Скриншоты: Видео:

скрытый текст

Monsters
Unique Monsters
Uber Levels
Установка мода:

скрытый текст

1. Установите программу D2SE Modmanager в папку с "Diablo 2".
Ссылка на скачивание D2SE Modmanager с оф. сайта:
https://snej.org/forum/index2.php?topic=18954.msg459574#msg459574
2. Скопируйте папку с модом в "Diablo 2\MODS"
3. В папке '_Glide\Glide 1.4e' лежат файлы - скопируйте их в папку с игрой ("Diablo 2") и запустите видеотест (D2VidTst.exe). По окончании теста выберите Glide и нажмите Ок.
4. Запустите Glide.exe и настройте так, как показано на картинках, что лежат в папке '_Glide'.
5. Запустите D2SE Modmanager с ярлыка на рабочем столе и выберете мод "Myth". Играйте.
FAQ - вопросы и ответы:

скрытый текст

В. Как сменить разрешение?
О. Разрешение можно сменить в опциях игры. При смене разрешения нужно подождать несколько секунд, иначе игра может вылететь.
Также разрешение можно сменить через D2HD.ini (находится в папке с модом). В папке '_Resolutions' лежат несколько готовых файлов для замены.
В. Растянуто главное меню при широкоформатном разрешении. В игре всё нормально. Как исправить?
О. Можно играть в оконном режиме с сохранением всех пропорций экрана.
В. Хочу играть при стандартном разрешении 800x600, выбрал его в игре, но всё растянуто по ширине. Как исправить?
О. Запустите Glide -> Settings -> убрать галочку с 'desktopresolution'
В. Как включить старые звуковые спецэффекты (EAX) в игре?
О. Нужные для этого файлы и инструкция лежат в папке "_2_EAX"
В. Скопировал сохранения из оригинальной игры, но пропадают наёмники. Как исправить?
О. Наёмники в моде были изменены. Чтобы исправить баг, нужно нанять нового наёмника.
В: Для чего нужны органы, молотки, игрушки, металлы, флаги, чёрное масло...?
О: Всё это используется в рецептах куба хорадрика.
В: Как поиграть в мод по сети с друзьями?
О: Для игры по сети, вам понадобится Hamachi.
Более подробную информацию по моду (основные изменения, описания по монстрам, рецепты для куба и руневорды) вы найдёте в документации, которая лежит в папке "documentation".
п.с. Данная раздача от автора мода!Раздаю в основном днём, ночью редко. Просьба не уходить с раздачи после скачивания.

Sony Vegas Pro

Post 09-Oct-2021 03:55

[Quote]

[Other] Артбук / The Art of Mirror's Edge Catalyst
Название игры: Mirror's Edge Catalyst
Год выпуска: 2016
Автор/Разработчик: DICE
Формат: CBR
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Количество страниц: 161
Язык: Английский
Описание: Артбук к игре Mirror's Edge Catalyst.)
Never-before-seen art from the hit video game!
Take a behind-the-scenes journey into the richly detailed yet minimalist futuristic, totalitarian universe of Mirror’s Edge with this oversized hardcover art book! Each glossy page is jam packed with never-before-seen art, commentary, and insight from the creators of the game! Fans and newcomers alike won’t want to miss this beautiful art-book experience!
* Features commentary from the game’s creators and never-before-seen art!
* Dive into the universe of the game that won the Game Chronicles award for Biggest Surprise of E3 2013!

Скриншоты

Дополнительная информация:
Артбук вышел 7 июня 2016 года под эгидой Dark Horse Books.)

Скачать Adobe Reader

Post 07-Oct-2021 02:55

[Quote]

[Mod] Модификация / «Вечерняя электричка до Можайска»: сценарий для игры «Trainz 2019»
Название игры: Trainz Railroad Simulator 2019
Год выпуска: 2019
Автор/Разработчик: Александр Acer02
Версия программы: 1
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: 110497
Требуемый язык игры: русский
Описание: Сценарий сделал на основе найденной на просторах интернета карты «Москва-Вязьма», сделанной еще для ТАНЕ, и на сегодняшней день уступающей по красоте и антуражу современным картам, но такой теплой, ламповой, а главное - бесплатной.
Внимание!! Для работы карты и сценария необходимы установленные платные маршруты «Андрушевка-Винница», «Балезино-Мосты», «Ростовский узел» (даже если вы сами поставите недостающие куиды из этих маршрутов, треть из них покраснеет как «неисправные»). Остальные куиды все включены в раздачу.
Задача игрока: управление электропоездом ЭД4М (можно в редакторе без проблем поменять на любой другой) по маршруту «Москва Белорусская -Можайск». Участок достаточно плотный, много остановок (для удобства в маршрут внесены изменения и остановки теперь видны на путевой линии), расписание приближено к оригинальному. Рекомендуемая скорость для соблюдения расписания: на коротких перегонах 75-78 км/ч, на длинных – до 90 км/ч. Трафик вымышленный.
Продолжительность сценария – 2 ч 20 мин.
Наличие/отсутствие рекламы:
Реклама отсутствует

Особенности релиза

Для скачивания выложены:
Файл «1 До Можайска.cdp» - карта и сценарий – 49,6 мб.
Файлы «2 Пак карта 01.cdp» и «3 Пак карта 02.cdp» - зависимости к маршруту – 1,99 гб и 206 мб.
Файл «4 Пак сессия.cdp» зависимости к сессии – 615 мб.
Файл «5 Пак авторские.cdp» в основном авторские дополнения, которых нет на DLS – 491 мб.
Общий объем файлов – 3,32 Гб.

Порядок установки

Через контент-менеджер игры в обычном порядке.

Скриншоты

Скачать Lingvo

Post 05-Oct-2021 09:15

[Quote]

[RUS] Русификаторы для Monkey Island / Текст+Текстуры+Звук
Название игр: The Secret of Monkey Island: Special Edition + Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge + The Curse of Monkey Island + Escape from Monkey Island + Tales of Monkey Island: Complete Season
Автор/Разработчик: PRCA, ENPY Studio, Old-Games, Dragon's Dominion Group, «Фаргус», «Бука» (локализация) / [url=profile.php?mode=viewprofile&u=41477585]deadatom[/url] (инсталляторы)
Версия программы: 1.0
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: GOG
Требуемый язык игры: английский
Описание: Русскоязычная локализация для игр из серии Monkey Island, выпущенной на площадке цифровой дистрибуции GOG.
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует.

Информация о локализации

01. The Secret of Monkey Island: Special Edition

Русификация (Версия от 31.10.2013)
Тип локализации: текст, текстуры
Авторы перевода:
«PRCA»
Butz - руководитель проекта перевода оригинальной версии, переводчик
Lagger - переводчик, редактор
Steel_Rat - программирование
Uka - переводчик
«ENPY Studio»
Alexander Blade - программирование
Andylg - переводчик, графика, шрифты
DarkRaven - графика
ENPY - переводчик, тестер, сборка
enz° - программирование, шрифты
Farlander - руководитель проекта, переводчик, редактор, графика, шрифты
Отдельная благодарность
Александру Федотову (aka F.A.S.) и Александре Исаенко за тестирование!
А так же спасибо: Dimboss, Drat, Muzzy, Игорь Крейн и Роса!
Огромное спасибо всем тем, кто каким-либо образом помогал появлению этого проекта на свет. Спасибо всем ожидавшим перевода. И, конечно, спасибо LucasArts за эту отличную игру.
Во время прохождения игры вы можете заметить на английском: одну фразу, имя Гайбраша на карте, имя Отиса, несколько звуков, выраженных текстом. Это не ошибки, техническое устройство игры не позволяет тронуть эти надписи без вреда для игры. Так же не тронуты конечные титры за исключением фразы "Гайбраш Трипвуд ещё вернется". Классическая редакция игры, как и в отличных от английской языковых версиях, доступна только на английском языке, как и задумано разработчиками.

02. Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

Русификация (Версия от 30.01.2014)
Тип локализации: текст, текстуры
Авторы перевода:
«ENPY Studio»
Alexander Blade – программирование
Andylg – переводчик, графика, шрифты
ENPY – руководитель проекта, переводчик, шрифты, тестер, сборка
enz° – программирование, шрифты
Farlander – переводчик, графика, шрифты
MAN-biker – переводчик, графика
MaxAlien – переводчик, главный редактор, графика, тестер
IoG – переводчик
SashaAlice – графика
«PRCA»
Lagger – переводчик, редактор
«Old-Games [точка] RU»
nightlord – руководитель проекта перевода оригинальной версии
s7ang3r
Dragon1020
AMDmi3
Классическая редакция игры доступна только на английском языке, как и задумано разработчиками.

03. The Curse of Monkey Island

Русификация (Версия 1.1b от 28.08.2009, сборка от 03.04.2018)
Тип локализации: только текст
Графика, включая экран выбора уровня сложности, не тронута.
Авторы перевода:
«Dragon's Dominion Group»
VorteX DrAgON (руководитель Dragon's Dominion Group) - руководитель проекта, корректор и переводчик
SleepyEmp - консультант по трудностям перевода
Снуч - подстрочный перевод оскорблений
WinterWolf - перевод песен и куплетов
Zxspev - переводчик
LostPoint - переводчик
TERMiN8! - переводчик
Yozhiki - переводчик
Clayman - переводчик
и ещё несколько анонимных переводчиков.
«PRCA»
Butz (основатель и руководитель PRCA) - советы, коррекция
Артемий - советы, коррекция
Игорь Крейн - советы, коррекция
Glan - перевод оскорблений и других стихотворных форм, тестирование, коррекция
minus - тестирование, коррекция
Muzzy - тестирование
trupoprovod - тестирование
Farlander - коррекция
Lagger - окончательная редакция текста перевода и стихотворных форм
«ENPY Studio»
ENPY - сборка и тестирование для сервисов Steam и GOG

04. Escape from Monkey Island

Тип локализации: только текст
Авторы перевода: «Фаргус»
Из рецензии Alexrom для Absolute Games:
Опции оконного и внутриигрового меню переведены практически идеально - за исключением непереведенных пунктов в первом, но, думаю, среди самых ограниченных в знании языка пользователях будет трудно отыскать человека, который не сможет, хотя бы со словарем, выяснить значение пункта "View Readme" или "Register Online". В остальном никаких претензий по поводу перевода опций в игре нет.
А теперь - о самом главном аспекте перевода - тексте дублирующих голос субтитров (кстати, не забудьте включить их в опциях, так как по умолчанию они отключены). Шрифты похожи на оригинальные, и читаются безо всяких неудобств. Перевод текста вполне литературный и осмысленный. Хромают, пожалуй, только грамотность и стилистика. Такие ошибки, как выпадающие из текста знаки препинания, встречаются не на каждом экране, но все-таки чаще, чем хотелось бы. Непереведенные слова и отрывки фраз встречаются редко, и в основном это такие фразы, которые не влияют на восприятие игры, и не требуют перевода. Справедливости ради следует признать, что иногда, если сопровождаемая субтитрами часть фразы персонажа слишком длинная, наблюдается выезжание текста за границы экрана, и тогда он "обрезается", оставляя для прочтения только середину предложения. Однако игровому процессу эта неприятность не мешает, да и сталкиваться с ней вам придется крайне редко. Еще один недочет - нестыковка предлогов, который, по-видимому, объясняется особенностями переводимого текста. И иногда приходится наблюдать в списке действий такие пункты, как "Войти дверь" или "Опрыгнуть обрыв" (в оригинале - спрыгнуть с обрыва).

05. Tales of Monkey Island

Тип локализации: текст, текстуры + звук (по желанию)
Авторы перевода: «Бука»

Порядок установки

① Запустить выбранный EXE-файл в соответствии с нумерацией игры, для которой необходима локализация.
② Распаковать локализационные ресурсы в директорию с установленной игрой, следуя инструкциям инсталлятора. Для Tales of Monkey Island предоставлен выбор как текстово-текстурной локализации, так и полного перевода с русскоязычной озвучкой от компании «Бука».
③ Кликнуть по ярлыку игры на рабочем столе, запустив её от имени администратора (Правой кнопкой мыши по ярлыку ⇛ Свойства ⇛ Совместимость ⇛ Выполнять эту программу от имени администратора).
④ Вооружившись острой саблей и убедив себя стать настоящим пиратом с талантом попадать в самые нелепые ситуации из возможных, почувствовать вкус соли на губах, запастись бочонками с огненным грогом, отдать швартовые и отправиться в долгий путь на поиски славы и сокровищ, мимоходом спасая оказавшихся в беде героев и совершая неожиданные открытия в этой истинной, сочно отрисованной и богато анимированной классике любимых флибустьерских приключений.
Все установщики легко находят расположение игр и не оставляют следов в системе, удаляются вместе с игрой.
За сборку и тестирование каждого из инсталляторов глубочайшая благодарность [url=profile.php?mode=viewprofile&u=41477585]deadatom[/url]!

Скриншоты

The Secret of Monkey Island: Special Edition
-Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
-The Curse of Monkey Island
-Escape from Monkey Island
-Tales of Monkey Island: Complete Season

Красивый скринсейвер

Post 02-Oct-2021 01:35

[Quote]

Bahnstrecke Strasbourg - Karlsruhe-Релиз: 30.09.2021 | Совместимость: Train Simulator (Только ПИРАТКА) | Разработчик: Dovetail Games | Тип: Steam DLC (Маршрут) | Язык: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Китайский (Упр.)-Дополнение доступно для покупки в цифровом магазине Steam- Информация о дополнении:
Добро пожаловать во Францию и Германию! Путешествуйте через границу Франции и Германии, управляя как скоростными пассажирскими, так и тяжеловесными грузовыми поездами на маршруте Bahnstrecke Strasbourg – Karlsruhe для Train Simulator.
Железная дорога долины Рейна, или Рейнтальбан (нем. Rheintalbahn), восходит к 1840-м годам и тянется от Мангейма (Mannheim) до Базеля (Basel), соединяя на своём пути множество немецких городов. Участок между Карлсруэ (Karlsruhe) и Оффенбургом (Offenburg) открывался поэтапно на протяжении 1844 года, а его часть между Карлсруэ и Раштаттом (Rastatt) состояла из 2 отдельных линий, обслуживающих разные города. На станции Аппенвейер (Appenweier) можно увидеть узловой участок в форме треугольника, где пути делают крутой поворот на запад и пересекают границу Франции, обслуживая Страсбург и другие города.
Со временем линия постоянно подвергалась модернизациям, что позволяло развивать всё более высокие скорости движения, и в наши дни она стала частью крупнейшей международной сети, связавшей Францию, Германию и Швейцарию маршрутами поездов ICE и TGV, курсирующих со скоростями до 250 км/ч. Также на участке существует высокий спрос на международные грузоперевозки в направлении Германии, и компания FRET SNCF удовлетворяет его при помощи поездов с современными локомотивами BR 186, способными работать на линиях с разными типами электрификации и сигнализации.
Вам предстоит погрузиться в атмосферу масштабных и шумных операций на этом важнейшем международном маршруте. Поднимитесь в кабину электровоза BR 186 компании SNCF и проведите контейнерный поезд в Германию; совершите обратную поездку в продвинутой кабине скоростного поезда TGV Euroduplex или ICE 3M, а затем возьмите смену в направлении Оффенбурга на региональном поезде или дополнительном ICE.
Одна из важнейших стальных магистралей Германии, Bahnstrecke Strasbourg – Karlsruhe, уже ждёт вас в Train Simulator.
7 сценариев (Карьера/Career)
  • 01 – [186 FRET] Strasbourg Port-du-Rhin – Frankfurt (Main)
  • 02 – [186 FRET] Nürnberg Rbf – Парк Kehl
  • 03 – [ICE 2] ICE 275 Berlin Ost – Interlaken Ost
  • 04 – [ICE 3M] ICE 9573 Paris Est – Stuttgart Hbf
  • 05 – [TGV] TGV 9576 Muenchen Hbf – Paris Est
  • 06 – [TGV] TGV 9583 Marseille St Charles – Frankfurt (Main) Hbf
  • 07 – [146.2] RE 4716 Hausach – Karlsruhe Hbf
3 сценария (Railfan Mode)
  • [Railfan] Appenweier
  • [Railfan] Offenburg
  • [Railfan] Rastatt
Особенности дополнения:
  • 112-километровый (70-мильный) маршрут от Страсбурга (Strasbourg), Франция до Оффенбурга (Offenburg) и Карлсруэ (Karlsruhe), Германия, включая линии через Эттлинген (Ettlingen) и Дурмерсхайм (Durmersheim)
  • 28 достоверно проработанных станций
  • Крупные грузовые парки в районе Карлсруэ, Страсбурга и Оффенбурга
  • Напряжённое пассажирское и грузовое движение, включая региональные, междугородние, высокоскоростные и международные перевозки
  • Возможность освоить несколько типов систем светофорной сигнализации и систем безопасности
  • Включает разнообразный подвижной состав:
  • SNCF BR 186 в окраске FRET
  • TGV Euroduplex в сине-серой окраске компании SNCF
  • DB BR 406 ICE 3M в окраске ICE компании DB
  • DB BR 101 в окраске Traffic Red компании DB
  • DB BR 146.2 в окраске Traffic Red компании DB
  • Вагоны «Intercity» и двухэтажные вагоны в окрасках IC и Traffic Red компании DB
  • Цистерны Zacns и контейнерные вагон SGGRSS
  • Электропоезд DB ICE 2 EMU
  • 7 карьерных сценариев и 3 сценария режима Railfan
  • Совместимо с режимом «Быстрая игра»

Скриншоты

-Установка:
A. Распаковать *.rwp архив любым архиватором (на ваш вкус) в папку с игрой
B. Установить *.rwp через Utilities.exe (находится в папке с игрой)-Пожалуйста, не уходите с раздачи!

Скачать Adobe Reader

Post 28-Sep-2021 04:05

[Quote]

Название игры: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Год выпуска: 2012
Разработчик: Ray Twitty (aka Shadows)
Последняя версия: 1.3.5
Требуемая версия игры: 1.0004 или 1.0006
Язык: русский

Разработчики

Автор мода: Ray Twitty (aka Shadows)
Благодарность: Arhara, Vergas, sapsan, меченый-стрелок, Grisli, Ray, BadSven, Палыч, amik, хабарыч, Kirag, Zimobor
Отдельная благодарность: Charsi, Saruman
Использовались работы: Argus, Domestos, Serafim12, Vergas, Tirex, Hooray, SkyLoader, призрак, РуЛеша, Следопыт, BadSven, Zimobor, Палыч, Macron, Руся, Гопыча, n6260, utak3r, Дикобраз, Отец Диодор, V92, AndyLy, Bak, KingFriday, Monnoroch, XiaNi, petrovich2, 22f, amik, Gun12, Korpus, Starter, BAC9-FLCL, Renson, max_max_08, Scarabay, H.U.N.T.E.R_7.62, Kirag, Galil, Teh Snake, fokstar, neexist, lex017, nafigator, Goldery, Cromm Cruac
Использовались работы оружейников: Ааз, purke62, Nomadec, Александрыч, Kirag, Ирбиs, Chingy, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Влад, Lukin, Deathdoor, [email protected], Zeka1996Korneev, Sin!, Galil, utak3r, Grayshooter, Иватушник, n6260, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., gnome, Piter, Sm0кE, solvador, Jonahex, D.Kruger, MCHC RAider, Storyteller, Simbiot, Real Wolf, Jackal, SnipeRStalkeR
Использовались материалы: OGSE Mod, Arsenal Mod, Зона Поражения 2, Чапельник, Priboy Story и Death Mod
-

Нововведения

Сюжет
• Открыты для посещения локации Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Появилась линейка квестов по поиску «Куба Теней», которая приведет игрока на новые локации.
• Добавлено альтернативное прохождение квеста Сидоровича на кейс с блокпоста. Во время прохождения квеста, необходимо будет прокатиться на машине.
• На базу «Чистого Неба» добавлен новый торговец - Суслов. Кроме амуниции, он торгует информацией о некоторых территориях Зоны. У него также есть уникальный тотализатор на деньги.
• Холоду - бармену на базе «Чистого Неба» добавлен стартовый диалог, в котором он рассказывает о себе. Также, ему добавлен бартер продуктами.
КПК
• В КПК появился новый раздел - «Функции». В нём есть записная книжка на 100 записей, в которой игрок может сам писать, что ему захочется. Также, есть возможность отправлять сообщения в локальную сеть. Отправка сообщений не бесплатна. Сталкеры могут ответить на ваши сообщения. За возможные ругательства, вас могут оштрафовать и забанить администраторы локальной сети Зоны и какое-то время вы не сможете писать в общем канале.
• Также, в новом разделе появились следующие расширения:
- Несколько логических мини-игр - Бульдозер, Сапер и Арканоид
- Установка меток на карту с разными типами иконок
- Возможность запоминать написанный текст и ставить таймер на его появление
- Радио с возможностью регулировки громкости
• Во время Выброса, КПК может перестать работать, так как вся электроника под воздействием излучения начинает сбоить.
• Новый дизайн КПК - более удобный и красивый. Также, введена в строй кнопка «Выключения».
Автомобили
• На просторах Зоны теперь можно встретить транспорт. Добавлено около пятидесяти новых видов машин, полностью переработаны старые модели.
• Серьёзно переработан функционал машин - теперь они оснащены спидометром, клаксоном и радио. Также, при езде нельзя пользоваться оружием. У некоторых моделей имеется стробоскоп.
• Каждый автомобиль теперь можно будет завести, только если у игрока есть ключ от него. Некоторые машины оснащены и реальной сигнализацией, которая может сработать если игрок попытается открыть дверь без ключа.
• Если ваша машина в плохом состоянии, то её можно починить специальным автомобильным ремнабором.
• Появилась возможность покупать машины у некоторых торговцев. При покупке машины на неё автоматически устанавливается метка.
• Создана энциклопедия машин в КПК.
Медицина и продукты
• Добавлена целая линейка новых медикаментов. Например препарат «Барвинок» позволит на некоторое время забыть о кровотечении, а действие «Анабиотика» поможет пережить Выброс на открытой местности. Также, добавлены такие препараты как «Радиопротектор», «Пси-блокада», «Геркулес», «Йадулин», «Антипохмелин» и другие.
• Некоторые препараты обладают продолжительным действием. При их использовании, будет появляться соответствующий индикатор на экране.
• В игру введено более 20 новых продуктов питания - от новых видов водки, до армейских сухпайков.
• Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
• Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в Зове Припяти.
Инвентарь
• Восстановлены вырезанные слоты ножа, бинокля, болта и фонарика. Также, добавлен абсолютно новый слот для шлемов и противогазов.
• Добавлены новые виды ножей и биноклей, их можно найти в продаже у торговцев.
• При игре с костюмами и шлемами у которых есть фильтрующая маска, будет слышен звук дыхания персонажа.
• Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством.
• Боеприпасы теперь невозможно использовать прямо из рюкзака - для зарядки оружия придется вешать патроны и гранаты на пояс.
• В инвентарь добавлена новая кнопка «Выбросить всё» - она позволяет в экстренной ситуации быстро скидывать вещи.
• Добавлена возможность забирать назад, сделанные игроком персональные тайники.
• В окно обыска добавлено уникальное меню для быстрой сортировки вещей инвентаря по классам. Благодаря нему, если вы например ищите какое-то оружие, можно не перелистывать весь список предметов, а нажав на кнопку, автоматически все предметы кроме оружия уберутся. Предметы в слотах и на поясе не сортируются.
Сон
• В сталкерских лагерях появились стационарные места для сна, которые можно найти по специальным меткам на карте. Подойдя к месту сна, будет активировано меню, в котором есть шкала для установки времени отдыха персонажа.
• Когда персонаж захочет спать, на экране появится специальный индикатор, по которому можно будет определить, что персонаж нуждается в отдыхе.
• Время от времени, будут слышны звуки «зевания» персонажа, пока тот достаточно не поспит.
Графика и игровые эффекты
• Серьёзно улучшена графика игры. Добавлены высококачественные текстуры и новейшие шейдеры.
• Также, заменены текстуры оружия, аватаров НПС, иконок, предметов, динамического худа костюмов и визуалов НПС.
• Восстановлены блудмарки из билдов, но к сожалению появляются они при попадании не всегда.
• Изменен дизайн игры - всевозможных окон диалогов, инвентаря, главного и загрузочного меню.
• Заменены модели некоторых персонажей. Например Сидоровича, Холода и самого Меченого.
• Изменена глобальная карта Зоны - добавлены новые территории, исправлены многочисленные ляпы, подправлено положение локаций.
• По всей Зоне заменена растительность на более летнюю. Также, на некоторых локациях высота травы может достигать довольно больших размеров, что придает ей более атмосферный вид.
• Изменены и добавлены визуальные эффекты некоторых аномалий, взрывов гранат и бочек, выстрелов БТР, монстров, сигаретного дыма, тумана в помещениях и многого другого.
• Активирован эффект намокания поверхностей при дожде.
• Изменены эффекты камеры при ударах монстров и попадании пули. Также, добавлена реалистичная тряска экрана при стрельбе из оружия.
Интерфейс
• Реализована пауза игры после загрузки как в Зове Припяти.
• Изменен дизайн худа на экране - более удобный и информативный, не занимает много места на экране. Также, убраны некоторые ненужные элементы.
• При критическом весе, на экране будет появляться специальный индикатор, который будет менять цвет в зависимости от перегруза.
• Созданы абсолютно новые загрузочные экраны ко всем новым и некоторым старым локациям.
• Изменен вид биорадара - теперь на нём есть вращающийся луч.
• На карте, ключевым персонажам добавлены метки, обозначающие их действия, например: техник, главнокомандующий, торговец и другие.
• Добавлены слоты быстрого использования предметов как в Зове Припяти. Присутствует возможность самостоятельно ставить нужные предметы в эти слоты. Также, подобный функционал клавиш добавлен на цифровую клавиатуру NumPad.
(Список клавиш и используемых предметов можно посмотреть в FAQ)
Апгрейд оружия
• Добавлен красивый интерфейс апгрейду оружия.
• К каждому оружию, которое можно апгрейдить добавлены свои уникальные иконки улучшений.
• Приведено к общему виду описание модифицированных стволов.
Мутанты
• Восстановлен пси-удар псевдособаки из билдов. Теперь это довольно-таки серьёзный противник для игрока.
• Добавлены новые возможности бюреру - теперь он может на расстоянии выбивать оружие из рук и при помощи ментального удара понижать выносливость.
• Полтергейст теперь после длительного летания материализуется и спускается на землю, чтобы восстановить силы перед следующим полетом.
• Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев.
• Теперь из монстров части выпадают не на удачу, а по четкой схеме. Например у кабана теперь выпадает четыре копыта, но если при его убийстве вы были недостаточно аккуратны, например стреляли по ногам, то вполне возможно, что при обыске не досчитаетесь «поврежденных» копыт.
• Изменены визуал и анимации кабана, снорка, псевдоплоти, химеры и призрачного зомби. Исправлены светящиеся глаза у некоторых монстров - это выдавало их положение игроку.
• Также, добавлены новые разновидности зомби и излома.
Сохранения
• Введено автосохранение игры при взятии и выполнении квеста.
• В мод включена очень удобная система быстрых сохранений из главного меню:
- нажав в главном меню клавишу F6 вы создадите сейв с именем «pseudoquicksave»
- нажав там же клавишу F7 вы загрузите этот сейв
- нажав там же клавишу F8 вы создадите сейв с именем в формате pqs__ - эту функцию очень удобно использовать, когда вам нужно сделать сейв, но вы ленитесь вводить его имя.
Звуковая составляющая
• Вставлено звуковое сопровождение некоторым сюжетным моментам игры.
• Новое радио в «МР3 Плеере» - теперь каждая частота идет примерно 20 минут.
• Изменена и добавлена амбиент музыка на новые и некоторые старые локации.
• Изменены многие звуки, например ходьбы, полета вертолета, звуки оружия, детекторов, машин и другого. А также, заменены некоторые гитарные композиции.
• В главное меню добавлено около 15 новых треков.
• Изменена озвучка некоторых монстров, например излома, контролера, псевдогиганта, библиотекаря и зомби.
• Заменены все музыкальные треки, воспроизводимые динамической музыкой АМК на более атмосферные.
• Переозвучены базы группировок, а также, изменена озвучка бандитов, монолитовцев, наемников и некоторых сталкеров.
Вооружение
• В игре появилось три новых вида ручных мин. Установка мин происходит на игровом экране.
• Добавлена возможность стрельбы с двух рук, пока только у пистолетов Макарова.
• При сильном износе пушки, от перегрева она может взорваться прямо в руках игрока.
• Ребалансировано оружие в игре, включая всё новое. Исправлены многие параметры, в том числе прицеливание через мушку.
• Изменен вид всех прицельных сеток - появились открытые виды, а также, коллиматорные прицелы.
• Восстановлены нормальные реалистичные трассеры у оружия.
• Изменены анимации у большинства оружия на более качественные и красивые.
• Теперь каждый ствол использует глушитель только под свой калибр, глушители можно найти у торговцев.
• Добавлено более 150 видов нового оружия, а также, около 40 видов боеприпасов и аддонов для оружия.
Дополнительные изменения
• Реализовано постепенное лечение аптечками как в Зове Припяти.
• Добавлена анимация смерти персонажа от первого лица.
• Восстановлена коллизия трупов.
• Добавлена возможность нормальной игры при виде от третьего лица - корректное управление персонажем.
• Добавлено забрызгивание экрана кровью при близком убийстве НПС и монстров.
• При пополнении информации в энциклопедии будут приходить соответствующие сообщения.
• В игре появился разгрузочные жилет - главная функция подсчет патронов и медикаментов.
• Добавлены случайные сообщения с озвучкой о начале Выброса.
• При попытке кражи чужой еды в баре «100 Рентген», сталкеры могут догнать игрока и дать ему по фейсу, при этом вся украденная еда будет возвращена владельцу.
• Добавлено большое количество новых моделей. Заменены и исправлены некоторые старые.
• На некоторые болота добавлены аномальные поля с ядовитыми испарениями, как в Зове Припяти.
• Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов. Также, теперь при виде от 3-его лица худ будет убираться.
• Пояс для артефактов увеличен до 24 ячеек.
• Добавлено большое количество новых предметов с уникальными свойствами. Например прибор «Антирадин» - позволит обыскивать зомби без радиационного удара, а «Генератор огнесмеси» может генерировать боеприпасы для Огнемёта.
• В игру введен миноискатель, который при помощи звукового сигнала может оповещать игрока о приближении к взрывному устройству.
• Для снятия денег с трупов, теперь необходим специальный «Модуль-дешифратор», который может взламывать защиту чужих КПК.
• Изменена торговля - теперь торговцы могут предложить действительно хороший ассортимент.
• В игре можно получить большой сборник книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., которые можно прочитать в КПК.
• Добавлена возможность играть на гитаре, гармошке, а также, слушать переговоры по рации и курить сигареты. Все действия происходят на игровом экране.
• При загрузках игры, переходах на локации, будут в виде сообщений появляться напоминания активных заданий.
• Добавлено свечение большинству артефактов.
• Расширено меню настроек мода новыми опциями.
• Отключено время на выполнение всех второстепенных заданий.
• Добавлена система имитации разрывов тел при взрыве гранаты.
• Теперь, чтобы пользоваться детекторами артефактов, их нужно брать в руки.
• В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения, яркости солнца и интенсивности HDR.
• И другие изменения.
Исправления
• Исправлено большое количество ошибок в заданиях, диалогах, предметах и названиях, что портило впечатление от игры. Дописаны недостающие описания оружию, монстрам и локациям. Также, в описание ножей добавлены их характеристики.
• Исправлено вступительное видео при начале новой игры.
• Добавлена правка, которая меняет отображение информации нычек и любых других информационных окон на карте ПДА.
• Исправлен движковый баг - теперь визуал игрока будет всегда соответствовать костюму.
• Отключено повышение радиации в машинах.
• Исправлена проблема, когда персонаж не хотел спать.
• Исправлено задание "Не дать погибнуть радисту".
• Исправлены при загрузке игры парящие в воздухе машины.
• Добавлена правка геометрии Припяти - теперь нет невидимых гаражей.
• Исправлены критические вылеты на динамическом освещении на локациях Болота, Неразведанная Земля и Забытый Лес.
• А также, большое количество других исправлений оригинальной игры и Народной Солянки.
-

Скриншоты

-

Системные требования

Минимальные системные требования (статическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Pentium 2.5-2.8 Ghz / AMD аналогичный
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: GeForce 7800 (512 Мб)
Минимальные системные требования (динамическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (32 или 64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core 2 Duo / AMD X2 аналогичный
Оперативная память: 2.5 Гб
Видеокарта: GeForce 9600 GT (512 Мб)
Рекомендуемые системные требования (статическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i3 / AMD phenom x3 аналогичный
Оперативная память: 2.5 Гб
Видеокарта: GeForce 9400 GT (1024 Мб)
Рекомендуемые системные требования (динамическое освещение)
Операционная система: Windows XP (64-bit) / Windows 7 (64-bit)
Процессор (не меньше 2.5 Ghz): Intel Core i5 / AMD phenom x6 аналогичный
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: GeForce GTX 285 (1024 Мб)
-

Установка

1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v1.0004 или v1.0006
2. Чистая "Народная Солянка" от 3.09.10
3. DMX MOD v1.3.5
4. Адаптация под версию игры 1.0006 (опционально)
5. Адаптация под широкоформатные мониторы (опционально)
Неправильная установка может спровоцировать вылеты в игре. Также, проверьте, подходит ли версия Солянки для установки мода.
-

Важная информация

• Мод предназначен только для русской версии игры.
• Мод рассчитан на мощные компьютеры.
• После установки нужна новая игра.
• Возможна установка музыкальных флешек.
-

FAQ

Q. Как попасть на некоторые новые локации?
A. Для этого нужно начать линейку квестов по поиску Куба Теней. Она начинается у Суслова.
Q. Как пользоваться радио и клаксоном в машине?
A. Чтобы включить радио, нажмите кнопку (J), клаксон активируется кнопкой (G).
Q. Какие предметы используются по новым горячим клавишам?
A. Список:
F1 - слот быстрого использования №1
F2 - слот быстрого использования №2
F3 - слот быстрого использования №3
F4 - слот быстрого использования №4
NumPad1 - сухпайки (приоритет у ИРБ-Б, потом GDE-3, потом СПП-5)
NumPad2 - Фляжка с водой, Разновидности минералок, Сок (приоритет у "Фляжки с водой", потом Минералка Майская, потом Минералка Хрустальная, потом Сок)
NumPad3 - разновидности пива (приоритет у "Пиво Зона", потом "Пиво Черниговское", потом "Пиво Балтика")
NumPad4 - Антипохмелин, Сыворотка (приоритет у Антипохмелина, потом Сыворотка)
NumPad5 - Психоделин
NumPad6 - Жгут, Антисептическая повязка (приоритет у Жгута, потом Антисептик)
NumPad7 - Амфетамин, Первитин (приоритет у Амфетамина, потом Первитин)
NumPad8 - вся еда (случайное использование)
NumPad9 - разновидности энергетиков (случайное использование)
Q. Почему не работают ручные мины?
A. Надо удерживать левую кнопку мыши, после чего мина активируется на игровом экране.
Q. Где находятся кнопки NumPad?
A. Справа, на цифровой клавиатуре.
Q. Не работают кнопки NumPad. В чем причина?
A. Проверьте, включена ли у вас кнопка NumLock - она активирует цифровую клавиатуру.
Q. У какого торговца продается третий апгрейдер для СКАТ-15?
A. У Суслова, на базе Чистого Неба. Учтите, что диалог про третий апгрейдер будет доступен, только если у вас есть СКАТ-15, модифицированный двумя блоками.
- -

Информация о раздаче

• Официальная раздача от автора модификации.
• Полная версия мода со всеми обновлениями.
• Скриншот содержимого архивов:
-

Скачать Adobe Reader

Post 22-Sep-2021 20:55

[Quote]

[Mod] Модификация / Atlantica modpack for SkyrimSE
Название игры: SkyrimSE
Год выпуска: 2021
Автор/Разработчик: ZiGFriD
Версия программы: 1.0
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: 1.5.97.0.8
Требуемый язык игры: русский + английский
Описание: Дорогие друзья я разрешил выложить пользователю рутрекера ваван215 данную сборку на игру Скайрим SE. У нее может быть много недочетов и она может не соответствовать вашим ожиданиям, поэтому воздержитесь от оскорблений и прочих элементов нецивилизованного общения. Собиралась сборочка учитывая мои личные хотелки, если вас что либо не устраивает- попробовали -не понравилось- удалили, без лишних слов и соплей.
В компиляции модов ничего не вырезано, без всяких извращений. Список модов выложу ниже в доп описании.
Так же предупреждаю заранее. Я использовал версию SKSE 2.0.19, она хорошо идет на моем процессоре, однако с интелами может быть проблема запуска, поэтому в архиве я приложил устаревшую версию SKSE 2.0.17. Со слов тестирующих на интелах - вариант с откатом работает и сборка запускается.
Дополнительная информация:
Сборка собиралась на таком железе:
Процессор: AMD 8350FX
ОЗУ: 16ГБ
Видеокарта: NVidia Geforce 1050Ti 4ГБ
Тело ЖГГ- TBD SMP, тело МГГ- SOS Full
Скелет- xp32
Анимационный движок- FNIS (про Nemesis я слышал и пробовал, но увы не захотел использовать).
Наличие/отсутствие рекламы:
Реклама отсутствует

Особенности релиза

Список модов:
# This file is used by the game to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
*RSkyrimChildren.esm
*Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
*Heels Sound.esm
*ApachiiHairFemales.esm
*ApachiiHairMales.esm
*ZaZAnimationPack.esm
*SexLab.esm
*SexLabAroused.esm
*CreatureFramework.esm
*Schlongs of Skyrim - Core.esm
*ApachiiHair.esm
*High Poly Head.esm
*PSQ PlayerSuccubusQuest.esm
*SexLab - Sexual Fame [SLSF].esm
*Fertility Mode.esm
*SkyUI_SE.esp
*Vivid WeathersSE.esp
*ELFX - Exteriors.esp
*Customizable Camera.esp
*EnhancedLightsandFX.esp
*Cutting Room Floor.esp
*FNIS.esp
*Headtracking.esp
*KaliliesBrows.esp
*RaceMenu.esp
*UIExtensions.esp
*AddItemMenuSE.esp
*WetFunction.esp
*TrueBrows.esp
*AMatterOfTime.esp
*RaceMenuHH.esp
*RaceMenuPlugin.esp
*Blush When Aroused.esp
*RSC CRF Patch.esp
*Mors Feminine Females - All.esp
*MoreNastyCritters.esp
*High Poly Head Vampire Fix.esp
*Vivid Weathers SE - Extended Snow.esp
*ELFX Fixes.esp
*Weathered Road Signs.esp
*Particle Patch for ENB SSE.esp
*animal_mansion.esp
*RSChildren.esp
*SexLab-Stories.esp
*FurnitureMarkerSex.esp
*Wintersun - Faiths of Skyrim.esp
*MiasLair.esp
*SLAnimLoader.esp
*SexLabDefeat.esp
*SexLab TDF Aggressive Prostitution.esp
*CharmingHighHeels.esp
*HavoksLipPatterns.esp
*TeraRogueTBD.esp
*Shimmer Heels.esp
*Shino_Sweet_Magician.esp
*[dint999] HairPack.esp
*Shino School Uniform.esp
*NewmillerElvenSniper.esp
*DarkStandalone.esp
*MiniBikini.esp
*[COCO]Student_Uniform.esp
*TBD - Sorceress.esp
*[COCO]Bikini Collection.esp
*JiangShi.esp
*artt Lucky Stripes.esp
*[COCO] Pinup Cheongsam.esp
*[RyanReos] High Priestess.esp
*RaceMenuMorphsTBD.esp
*TouchedbyDibella.esp
*[COCO]Raikou.esp
*[Odd] Grand Scarlet Shinobi.esp
*Schlongs of Skyrim.esp
*SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
*SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
*SLALAnimObjBillyy.esp
*SLAL_GSAnimObjects.esp
*SLSFFameComments.esp
*NightEyeENBFix.esp
*SexLab sslAnimationSlots 2000.esp
*mslVampiricThirst.esp
*SLSO.esp
*Vampiric Thirst Redone.esp
*mslVtSexLab.esp
*TBD - NiseKardiaArmor.esp
*[YS]Ancient Sands.esp
*[COCO]Lingerie.esp
*[Odd] MilkMaid.esp
*[COCO]Asuka Suit.esp
*[Odd] Chun-Li Alt Outfit.esp
*[Army]Secret Crush.esp
*[COCO] RONIN.esp
*CBBE Ebony Battle Armor.esp
*MHWBanbaro.esp
*NS_HuntingGroundsOutfit.esp
*1Myu.esp
*[Odd] Bewitching Heart Succubus.esp
*SlaveTats.esp
*[COCO]Succubus.esp
*Daughters of Dimitrescu.esp
*[COCO]wedding_2B.esp
*[Melodic] Trinity Wolf.esp
*Crimson Blood Armor.esp
*Wintersun - SexLab Integration.esp
*TBD - DibellaBikini.esp
*TheEyesOfBeauty.esp
*Vivid Weathers - Extended Rain.esp
*xazPrisonOverhaul.esp
*S3DSigns.esp
*SexLab_PaySexCrime.esp
*BesEss.esp
*The Ordinary Women.esp
*Skyrim Flora Overhaul.esp
*LADX_SSE.esp
*LoversComfort.esp
*FNISspells.esp
*SexLab Eager NPCs.esp
*Wintersun - USSEP Patch.esp
*SexLabHorribleHarassment.esp
*[COCO]Goddess War.esp
*ChampionofAzura.esp
*LustmordVampireArmor.esp
*XPMSE.esp
*SOSRaceMenu.esp
*MF_RadiantProstitution.esp
*[Odd] Sakura.esp
*KSHairdosSMP.esp
*SL Deadly Drain.esp
*[Ryan Reos] Dark Elf Blader.esp
*Tirk the Horny Riekling.esp
*Daring Demon Hunter.esp
*[COCO] KDA AO Ahri.esp
*Fertility Mode - RSChildren.esp
*[Melodic] Batboob Succub.esp
*Fertility Adventures.esp
*SexLab_Solutions.esp
*SexLab_Solutions_PO_Patch.esp
*MuKneeFix.esp
*Alternate Start - Live Another Life.esp
*ELFXEnhancer.esp
*ELFX Fixes Ragged Flagon Fix.esp
*Modern Brawl Bug Fix.esp

Порядок установки

Содержание:
1-Сборка основная - папка со сборкой
2-DLCВоришка - как вы догадались это папка с квестом-ДЛС Воришка от уважаемого члена мододелов ру комьюнити https://gamesource.org/
- Dogma
3-Настройки автора - здесь будут все настройки с моего ПК- список порядка загрузки модов, настроенный сейв для игры.
4-Фута аддон - если вы не хотите играть суккубом, но хотите пинус своей ЖГГ- пробуйте, все файлы есть, но аккуратно, данное дополнение
мной не оттестировано (ну не люблю я играть тетками с пинусами).
5-Archive- здесь содержатся резервные копии файлов ENB, тектур и тел TBD, а так же копия сборки скинов от Демониака (некоторые скину не совместимы
с фута-пинусами).В этой же папке есть доп.материалы, если у вас не запустилась сборка на версии СКСЕ 2.0.1.9, поставьте 2.0.1.7 которая есть в
этой папке. Так же в ней есть доп файлы физики HDT-SMP для процессоров старше 2011 года-HDT-SMP for SSE 1.5.97 v2.11 (no avx).
Теперь собственно установка-
1) Вам нужно дополнительно скачать копию Нексусмод менеджера и установить программу, затем выйти с нее
2) Вам нужно скачать программу LOOt и установить ее (довольно неплохо выстраивает порядок загрузки модов)
3) Установите репак от хаттаба игры Скайрим СЕ, на котором я собирал сборку
4) Проверьте работоспособность репака (если не работает значит закачан с ошибками)
5) Скопируйте файлы сборки из папки "Сборка основная" в директорию игры (папку с игрой), с заменой файлов
6) Теперь вам надо скопировать мои настройки игры:
Из папки: "SSE- Atlantica\Настройки автора\Плагины" файлы перенесите с заменой в папку: "C:\Users\Имя вашего ПК\AppData\Local\Skyrim Special Edition"
Из папки: "SSE- Atlantica\Настройки автора\Сэйв\Skyrim Special Edition" файлы перенесите с заменой в
папку: "C:\Users\Имя вашего ПК\Documents\My Games\Skyrim Special Edition"
----Памятка----
10-й сейв без включенного мокрого тела
11-й сейв с настроенным мокрым телом
7) Запустите программу "GenerateFNISforUsers" в папке с игрой:
E:\games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users -у меня такой путь к игре
в программе FNIS:
-Выберите русский язык
-Поставьте галочки- 'GENDER Specific Animations' и 'SKELETON Arm Fix/Фикс рук'
-Нажмите Обновить FNIS Behavior
8) Можно играть запустив skse64_loader

Скриншоты

Sony Vegas Pro

Post 07-Sep-2021 18:30

[Quote]

Генератор ключей к 160 играм EA и Генератор ключей к 40 играм
Платформа: PC
Совместимость с Vista: да
Язык интерфейса: только русский
Описание: CD-ключ к вашей игре может распологаться как в отдельном генераторе так и в
универсальном. Универсальные генераторы в данном сборнике это "Генератор ключей к 160 играм EA.exe"
и "Генератор ключей к 40 играм.exe". Так что будьте внимательны искомые вами cd-ключи могут находиться
в этих генераторах.

Скриншоты

 

The time now is: Today 12:53

All times are GMT + 4 Hours